psp动作游戏

时间:2024-10-20 13:44:40编辑:花茶君

现在psp什么游戏好玩(动作闯关类)

《最终幻想》系列:
——《零式》世界观、剧情、操作、画面都不错。
——《核心危机》本身是不错的,但是没玩过7的人刚开始会有点不理解。
——《纷争》历代主角和boss的大乱斗。
——《纷争2》在上部的基础上加了一些新元素。
《战神》系列。公认的神作,有很多乐趣要自己发现。
《怪物猎人》系列,都不错。人气也相当高。
《讨鬼传》和怪物猎人很像,但是更容易上手。
《噬神者》很优秀的作品,目前已经动画化,注意不要和《弑神者》弄混。
《刀剑神域无线瞬间》只要对《SAO》有一点了解就可以玩,同时对粉丝人气很高。
《寄生前夜》被誉为PSP最高画质,同时其他方面也没有拖后腿。


求psp十大最耐玩动作游戏,有哪些比较推荐的?

psp十大最耐玩动作游戏是《啪嗒砰》、《瑞奇与叮当:尺寸事件》、《达斯特》、《勇者30》、《圣女贞德》、《秘密特工叮当》、《抵抗:惩罚》、《音乐爆破》、《火爆狂飙:传奇》、《皇牌空战X 诡影苍穹》,个人推荐玩《啪嗒砰》、《瑞奇与叮当:尺寸事件》、《皇牌空战X 诡影苍穹》。《瑞奇与叮当:尺寸事件》是人气动作游戏《瑞奇与叮当》系列的第5部正统续作,之前的4款作品全部都在PS2平台发售并获得好评。《瑞奇与叮当:尺寸事件》讲述了两位英雄瑞奇与叮当在经历了无数战斗之后,为了放松身心而来到了海岛渡假,在那里他们巧遇了一位崇拜二人英雄事迹的辫子少女露娜。《皇牌空战X 诡影苍穹》 是《皇牌空战》系列首款掌上型主机作品,藉由 PSP 的 3D 图形处理性能,呈现出不亚于桌上型主机系列作的全 3D 画面,描绘出细致的战斗机机体与广阔的场景地形。《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。玩家可以使用金钱、石材、木材等各式材料,从生长在啪嗒村的啪打波利斯的生命之树玛堤尔中召唤出新的啪嗒砰!

PSP好游戏推荐

1、怪物猎人P3《怪物猎人p3》是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,于2010年12月1日发行。本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,但是最大限度的保留了《怪物猎人3》的优秀系统成分。是PSP上最具有人气的游戏之一。2、光明之心《光明之心》是由SEGA开发的一款角色扮演游戏,于2010年12月16日发行。本作是一款让玩家们依照自己的行动去收集人们所溢出的“心”来进行故事的一款有着独特系统的角色扮演游戏。在游戏中玩家们将化身为一名流浪剑士里克(Rick),并与失去记忆跟感情的少女辉夜(Kaguya)一起讨伐海贼或是进行冒险。3、皇家骑士团《皇家骑士团》又名《奥迦战争》(日文:オウガバトル、英文:Ogre Battle)是一款由日本Quest公司推出的战略游戏,发行于1993年3月12日。游戏的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话》。该系列代表作为SFC平台上的第二作《皇家骑士团2》 (又名:战略奥迦、英文:Tactics Ogre、日文:タクティクスオウガ),日本著名电玩杂志给予该作34分的金殿堂评价,而本作亦为Quest公司取得50万左右的软件销量。4、噬神者爆裂《噬神者:爆裂》是包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。本作中将追加比前作更强调速度和技术的多种新动作,追加新的荒神,调整了平衡性,还有利用联机功能的实绩系统。游戏故事将继续前作的故事,并追加新的剧情。同时可以继承前作存档,直接读档。5、战神斯巴达幽灵《战神:斯巴达幽灵》(God of War: Koutan no Kokuin)是2010年11月02日发行的,由Ready at Dawn工作室开发的psp动作类游戏。《战神:斯巴达幽灵》是PS2和PS3畅销动作游戏《战神》前传作品,延续了其一贯优良的制作。

有什么值得推荐的psp游戏?

值得推荐的psp游戏有:《啪塔砰系列》,《最终幻想7核心危机》,《勇者别嚣张系列》,《普利尼俺当主角行吗》。《啪塔砰系列》PSP上原创游戏最好玩的了,可能你不玩觉得幼齿,只要你静心玩上个1,2个小时,绝对会爱上它。推荐直接玩2代吧。1代可以说是2代的DEMO,因为2代有1代的所有BOSS甚至是最终BOSS。《最终幻想7核心危机》第一次的最终幻想,剧情很不错,CG很漂亮,很喜欢扎克斯。游戏系统还不错,支线比主线还长,最终幻想的系统一向很耗时的。《勇者别嚣张系列》这个超级有趣,现在才发现原来PSP上的创意游戏也不少,1,2代都很好玩。2代难度直线升高,最后一大关真的很难,完全是靠黑龙过的,1代通关的时候就在期待2了,现在又期待3。《普利尼俺当主角行吗》PSP上最难的动作游戏之一。虽然你的命有999,不过我最后通关好像还剩下200多了。不过还好存档点多。游戏的BOSS战真的挺难的,最终BOSS按得我差点窒息了。因为这个游戏攻击的频率是看你按键的频率。

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