文明6难度怎么调节 文明6如何选择游戏难度
1、首先进入文明6游戏难度选择界面,第一项游戏规则,就是游戏的版本(DLC)。2、游戏难度由上往下依次递增,当敌人到达神难度的时候敌人各方面都会得到极大的提升。建议新手玩家从开拓者难度开始玩。3、地图类型建议选择盘古大陆,这样可以省去研发航海相关的技术,大大降低游戏难度。如果是游戏高玩,建议真实模式开局。4、最后地图尺寸一般选标准,地图越大游戏时长越长。
文明6怎么玩
文明6玩法攻略如下:1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。
《文明6》新手入门怎么玩?
加载界面选择好模式、地图、文明之后进入游戏,首先我们会看到加载界面,加载界面会有详细的文明介绍。特征与能力,也就常见到的UA(unique ability)的意思,其中UA包含两个内容,为领袖UA和文明UA。例如图1.3中,秦始皇三个字下面的为领袖UA,是只有秦始皇独有的能力:始皇帝;而朝代更替则为中国的能力。不同的文明有不同的领袖,例如:男希腊——伯利克里,其所代表的希腊联邦中的雅典,而女希腊——歌果,其代表希腊联邦中的斯巴达。他们拥有相同文明的能力:理想国,但他们的领袖能力分别为:提洛同盟+众星捧月和寸步不退+辉煌战役。
文明6这个胜利是怎么个规则
文明6胜利有以下五种。统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城)难度:☆☆☆文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫)难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星殖民地)难度:☆☆宗教胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教)难度:☆☆☆分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)扩展资料文明6文化胜利玩法规律介绍1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!2.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!4..殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。
《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路
《文明6》大家4种胜利都得到了吗?这里给带大家带来了“喂公土狗”整理总结的《文明6》4种胜利方式全通关感受及通用思路,一起来看下吧。 单位休年假,忙活了好几天通关了神级4种胜利方式,司机——征服,罗马——科技,法国——文化,祖龙——宗教。 总的来说,对游戏品质略微有一点失望,和五代刚发售的时候情况差不多,都是属于“内测”阶段。 创新内容:城区规划、城邦使者、兵种搭配(攻城武器令人眼前小亮) 已知的问题:万里伐木、贩卖人(兵)口、ai对玩家默认黄脸、ai家里一群垃圾兵烧钱占地拖后腿、ai战术能力依然差劲、印度隐藏“议程”必为核平、3dm轩辕汉化级别翻译等 不考虑上述已知bug的使用也能轻松过神,无所谓花费时间长短罢了。 通用打法:探路——清小野——打近点ai——肃清出生大陆ai——看哪种胜利方式合胃口走哪种。 难度:宗教》文化》科技》征服 宗教难在创教,所以宗教胜利的关键是有个保证创教的文明,这点上来说萨拉丁最屌。 最多拖到中世纪必须肃清本土大陆,所以一切后期uu都是2b。 科技就是懒人福音,本大陆肃清后没有任何战争压力,ai就是给他300回合都未必上天(神级),只要种田别种成罂粟田,科技胜利应该是猴子也能打出来。 就这些,有点乱,over。