魔侠传赤霄加点

时间:2024-10-16 14:26:10编辑:花茶君

魔侠传赤霄加点?

魔侠传赤霄加点推荐属性点全加内力,或者属性点全加耐力这两种把。
魔侠传赤霄:
职业定位:
近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。
魔侠传职业发展:
方向一:高攻型
建议配置:天赋主加破甲、血战,属性点主加内力
赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。
方向二:血牛型
建议配置:天赋主加血战、反震,属性点主加体质
敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。
方向三:防御型
建议配置:天赋主加格挡,属性主加耐力
好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们最值得信赖的铜墙铁壁。
职业技能:
力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;
裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;
崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);
炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);
御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;
剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);
五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);
横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;
剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);
神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。


魔侠传赤霄加点?

魔侠传赤霄加点推荐属性点全加内力,或者属性点全加耐力这两种把。

魔侠传赤霄:
职业定位:
近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

魔侠传职业发展:
方向一:高攻型
建议配置:天赋主加破甲、血战,属性点主加内力
赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。


方向二:血牛型
建议配置:天赋主加血战、反震,属性点主加体质
敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。


方向三:防御型
建议配置:天赋主加格挡,属性主加耐力
好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们最值得信赖的铜墙铁壁。


职业技能:
力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;
裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;
崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);
炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);
御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;
剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);
五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);
横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;
剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);
神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。


魔侠传赤霄加点 怎么加点好

魔侠传赤霄加点 怎么加点好
职业发展方向一:高攻型,天赋主加破甲、血战、属性点加内力。凭借着高爆发与高输出,技能有大开大,是非常暴力的打法,足矣让敌人闻风丧胆,溃不成军。
职业发展方向二:血牛型,天赋主加血战、反震,属性点主加特质,也就是敌人要伤我一分,我反弹他三分,然后凭借着血量的优势,配合上高爆发与高反震的强力反伤,往往是对方先死了。
职业发展方向三:防御型,天赋主加格挡,属性主加耐力,每支队伍都需要一个好的坦克,肉盾型的赤霄以超高的防御力以及格挡天赋,保护着队友,使他们在副本、BOSS大战、皇城争夺等重大战役了可以稳定输出,是队友们最信任的铜墙铁壁。
以上三种就是魔侠传赤霄加点,至于怎么加点好,就要看你喜欢扮演什么角色了,拿不定主意的话就三种都试试,总有一个是适合自己的!


魔侠传法师怎么加点!

魔侠传法师加点,魔侠传法师,既飘忽又脆弱,,一种合理的点,一套合适的装备,可以让你在现场pk如鱼得水,驰骋风云!首先是加点,法师既然脆弱,那我们就把短板补齐,让我们脆弱的身体强壮起来,所以我们应该全加耐力,没错,就是耐力。用一小号实验过,全加耐力的48级号可以同56级战士对砍!弓手还想秒你?他做梦!战士还想砍你?无视他!再说装备,有人说暴力,有人说五行,都是扯淡!只有五行加暴力才是王道。有人就问了:那你说该怎么做装备呢?问得好!下面我就简单的说说武器戒指的做法。首先武器:武器上面三个属性就是铁打不动的暴击,命中,提升攻击(内力),下面的属性:攻速必备(越快越好,有道是天下武功唯快不破。建议+10)双暴击,双命中,提升攻击(内力)再就是戒指了,戒指的做法很关键,首先上面三个属性不变,就是暴击,内力,提升攻击。关键在下面:双暴击不变。双提升攻击(内力)。重点来了:左戒指打双忽视本属性攻击(看你是金木水火土),右戒指打附加本属性攻击(金木水火土)这样遇见你所克的属性,他基本只有跑路了。衣服,衣服很重要,武器和戒指代表攻,那么衣服鞋子和帽子则代表防。衣服上三个属性打耐力,防御,内力。下面打基础防御两个,耐力两个,防御两个。这样,一件龟壳诞生了,这件衣服要是加十的话,哼哼,谁都别想秒你。帽子和鞋子基本一样的做法,毕竟他们是辅助装备,而且是辅助防御。但是由于我们是全加耐力,所以可以在这里补充攻击的,那就是:上三个内力,防御,耐力。下面双耐力(防御),双内力,双全属。帽子一样项链和鲍鱼。项链和鲍鱼的功能其实是加血,特别是鲍鱼,由于没加体质,基础血气可以不要,上面三个加耐力,内力,血气(体质)下面加三个天赋(划伤,连雷,+凝神),内力,气血,防御各一个!友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人 而天赋的加法,首选划伤,连雷防具9个内力,首饰9个内力,武器两个提升攻击,戒指6个提升攻击,全套一个十介是36点内力18个十介就是648点内力一点内力增加4.5攻击就是2700多的攻击再加武器两个提升攻击,戒指6个,十介的攻击提升就是132左右×8个就是1100左右的攻击。改造武器和戒指+10后可得3000多点攻击。装备做到现在,肯定会有人问碰见五行怎么办?问得好,其实很简单,那就是朱雀套套,在朱雀面前五行就是浮云!


魔侠传职业天赋怎么加 各职业天赋加点推荐

魔侠传翎羽是一个远程群攻职业,对于天赋加点和技能加点都需要研究,龙虎游戏这就来给大家介绍一下魔侠传翎羽怎么加点。

天赋加点:主加怒射,副加灵动,70后转加淬毒。

属性加点:全内力

在20级之前,玩家们每升1级,系统将潜力点按体质:耐力:内力=2:2:3的比例进行分配;

在20级之后,玩家们每升1级,将有4点潜力点可以自行选择分配在配点属性上,另外3点系统将平均分配到每个配点属性上。

50级之前,玩家们可在洛阳李伯阳处洗点,从而对配点属性重新加点,洗点的次数不限噢。


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