dnf 柔道加点

时间:2024-10-16 08:20:53编辑:花茶君

dnf新出的男柔道怎么加点 PK点

咕~~(╯﹏╰)b摔技强化,等级:10 加抓取比例抓轰炮,等级:1 送的膝击,等级:30 攻击高 反正我都是拿来收手的后发制人,等级:9 想搞华丽也可以不加强制 - 膝击,等级:1 你也可以不加030金刚碎,等级:28 因为还没出 不知道到底好不好 所以依照女柔道的 也加了空绞锤,等级:20 满应该是不止20的 只是为了金刚碎 如果出了金刚碎不好用 就别加金刚碎来加这招和无色技裂石破天,等级:11 同上膝击强化,等级:1 送的地狱摇篮,等级:15 同45技强制 - 地狱摇篮,等级:1 必加 跟人家比无色就kao这些疾风彗星落,等级:15 同45技强制 - 疾风彗星落,等级:1 同上断浪踢,等级:5 加多了连不上 霹雳膝踢,等级:20 也可以只加一 多出来的加散打的肘击钢筋铁骨,等级:5 前置野蛮冲撞,等级:1 我个人觉得不用加多折颈,等级:20 同45技 神技!!必满强制 - 折颈,等级:1 神技的强制!!!! 必加强制 - 断浪踢,等级:1 加~滑行抓取,等级:10 必满 没满就别玩柔道了暴力抓取,等级:10 必满强制 - 金刚碎,等级:1 加~致命旋律,等级:1 觉醒就为了这个!!-------【念气】---------------------念气波,等级:1 送的分身,等级:10 加~-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1 加~-------【武术】---------------------浮空踢,等级:10 必满强制 - 浮空踢,等级:1 加~前踢,等级:1 送的碎空踏,等级:5 强制虎迅追击,等级:1 加~瞬步,等级:1 没试过 不过应该很好料 应该跟南拳的滑行差不多 就是没强制旋风腿,等级:1 本来不想加的因为好像是原地转 不过看那些视频都有加 所以肘击,等级:1 不加霹雳XT 就瞒这招-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1 不用说了后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:1 柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 是人都会加吧


dnf男柔道pk加点

轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
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EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)


图片可以参考:http://tieba.baidu.com/p/1158109005
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武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。

“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍


DNF柔道怎么加点啊

楼上的加点估计刷图会很辛苦……柔道的隐性伤害全没了…………
抱抱妹刷图,还是以双小招流为主,满小招的,比较依赖强化和附魔,没有一定的经济基础很难取得效果。
我用模拟器看下,然后在慢慢解释。
SP模拟器加点情况:

职业:暴风眼
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强化 - 背摔,等级:3
强制 - 背摔,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:6
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
末日风暴,等级:5
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
物理背击,等级:10
这套是主固定,双小招的加点,小招选择背摔和抛投,舍弃折颈,主动觉醒5级,保留一定的持续时间,组队时可以给队友留出足够的时间爆发。
加满了暴击和背爆,柔道可以说是最不缺背击的,背爆点满了,双摇篮和折颈-背摔会变得非常恐怖。
关于暴力抓取的问题,有命中和攻击力加成,我想没什么理由不满的,倒是滑行刷图不要满,容易漏怪。
大招全满,爆发力非常强,而背摔的一定程度上弥补了持续输出。
最后学了一级雷背,抱抱妹很枯燥,需要有点东西来让自己华丽一下。
另外就是,如果是走棍流或者爪流的,可以考虑加满上勾拳,连击能力会变得非常强。


DNF的柔道怎么加点?

背摔10出强制


背摔强化1


雷霆背摔1(纯属华丽无实际作用可取舍)


摔技强化1


抛5出强制


鹰踏5


旋风腿1


前踢5出强制


上勾拳满出强制


金刚碎满出强制


暴力抓取满


滑行抓取满


钢筋铁骨满


霹雳肘击1


折颈摔(锁喉)10出强制


空纹锤5


螺旋彗星落7出强制


地狱摇篮满


裂石破天1


抓取奥义满


末日风暴1(为刷图PK可无视)


分身4


蹲伏1


翔跃1


快速起身1


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