牛头人酋长加点

时间:2024-10-16 07:27:03编辑:花茶君

DOTA牛头人酋长新手攻略

1、首先,牛头人酋长的定位是一个团控、是个辅助英雄
2、出装,因为其辅助,主要是放技能,所以前期出装是魂戒或秘法,中期因为蓝量充足,所以肉装为主,或团队装,譬如先锋、挑战、笛子等,后期可以出西瓦、龙心
3、技能,很简单,一二对点,有大加大
4、施放技能,这个节奏很重要,一般前期牛头要躲在后面放技能、放大招,中后期肉一点,可以放完技能往前当肉盾


DOTA 牛头人酋长怎么玩

牛头人酋长这个英雄
假设是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手吃树 魂戒卷轴 补刀符 树枝
然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 酋长假设打辅助可以出一个 但可以让队友出
牛头人酋长不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐
具体用法是这样的 跟沙王配合 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出去 同时牛头人CT2连 这下3连就出去 沙王晕出去同时摇大 基本对面就秒了 这两个大极少有活下来的
跟潮汐配合 看见潮汐大了 马上丢大 CT跟上 3连 这两个大也基本对面活不下来
牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地
酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持
加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环
魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT
团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大
最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控
最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出
酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义


风暴英雄精英牛头人酋长加点 详解怎么玩

如果我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。天赋的推荐第一层格挡>危险滑行>无人观察机>脱裤热舞精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。第二层环保吉他=治愈系摇滚>英雄威胁>回声踏板这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。第三层吉他英雄>牛魔滑轮>战斗动能>扩音器这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克攻击力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点?第四层纵情狂欢=舞台跳水这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的炸弹都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。第五层百折不饶>摇滚巨星>热情难挡>疯狂摇滚减少沉默,昏迷,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗?第六层石肤术>头破血流>盛气凌人>专业吉他老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者杀人。第七层风暴之魂>死亡金属=摇滚教父=风暴转移>风暴之怒风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。

风暴英雄精英牛头人酋长新手好用吗

还是挺好用的,适合新手。
牛头人酋长英雄特点

  优点
  操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。
  控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。
  E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。
  大招可选超强团控或者全图支援技能。
  缺点
  伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。
  团控大招R纵情狂欢有引导时间,并且可以被打断。
  牛头人酋长新手对战思路
  一、线上
  开局可以选择先躲在草丛,等敌人突进时再用Q控制他打反手。
  牛头人前期清线能力一般,可更多地进行游走。
  连击方式是Q到敌人身后再用W把他们弹回到己方人群中。
  二、野区
  牛头人酋长自身输出不高,一般不单独打野。
  牛头人需要跟团去打野,能承受野怪伤害并且光环能增加打野效率。
  三、团战
  先手开团时用Q控制敌方的脆皮英雄,再接W把他弹回来。
  或者用W把对方的突进弹开,保护己方输出英雄。
  作为主坦牛头人需要为队伍承担大部分的伤害,然后伺机用R纵情狂欢控制到敌方的2-3个英雄。


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