piranha

时间:2024-10-12 10:01:22编辑:花茶君

《海底大猎杀》全可操控鱼类玩法攻略

Bibos(海洋) 介绍:“Bibos”你可以解读为“BIG BOSS”,虽然是条食人鲳,但具备“拉帮结派”的技能,就知道这条Bibos来头不小。 它是Raptor(沼泽)的完美进化版,弥补了杀伤力不足的问题。别看它游泳速度和伤害量都远远比不上Raptor(沼泽),但它的“狂怒”技能可以弥补这些不足。 在海洋里,Bibos绝对是大BOSS的存在。首先海床上有很多缝隙,Bibos都可以潜伏在当中,或者避开大型猎杀者的追击,利用海床的空间优势,能够对大型鱼类进行反攻。 海洋是残酷的,虽然留给Bibos很多可以利用的空间,却扼杀了Bibos猎物的生存空间,像海星、贝壳、小龙虾等几乎没有战斗力的食物,它们很少在海床上出现,Bibos要升级就要靠抢他人的食物,或者是苦苦寻觅海星、贝壳、小龙虾等,升级之路十分漫长。 有人可能会想到用Bibos的“拉帮结派”技能来猎食,但是笔者劝你还是不要。因为这里是海洋不是沼泽,在海洋中使用拉帮结派,的确你可以召来大批有实力的鱼儿协助作战,但是“请神容易送神难”。 搞不好,“拉帮结派”技能消退以后,你抢不到食物不单止,还被召来的大型鱼类一口将你吞下。 因此Bibos的初期得稳扎稳打,在后期才活用拉帮结派的技能去征服海洋。 被动技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度);拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴) 生命值:19 伤害:1 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2m/s 重量:0.05KG 解锁费用:免费 Teotaca(海洋) 介绍:一无是处的鱼儿。 首先Teotaca没有技能,数据上大致跟Bibos一样,除了伙伴多一点,它存在的意义就是别人的零食而已,而且还得花5金币解锁,真不划算。 可以说如果你选择Teotaca进行游戏,你便选择的是地狱难度。笔者只好祝你好运并享受游戏。 技能:无 生命值:14 伤害:1 噬咬速度:1.1/s 游泳速度:2.5m/s 重量:0.39KG 解锁费用:5金币 Nilin(海洋) 介绍:海洋是一个弱肉强食的地方,只有Teotaca一个弱者怎么够,还有一种更弱鱼儿,那就是Nilin。 伤害虽然比Teotaca高一倍,但是游泳速度跟Teotaca一致,基于它的体型,虽则速度一样,但灵活性比不上Teotaca,就连价值5金币的弱者Teotaca也会第一时间想要吃掉Nilin。 Nilin的肉块非常多,血量就只有31点,真是每条鱼见到它都想咬一口。 庆幸的是它的“流血”技能可以在战斗中为它争取到不少分数,只要它对目标进行噬咬,使到对方流血,就容易引诱其他嗜血的鱼类进攻你的目标,好让你逃脱或者是猎杀目标。 不过这样做往往会让Nilin也陷入劣势,所以作为逃跑手段就不错了。 技能:流血(你的噬咬会对目标造成流血效果,每隔3秒造成噬咬伤害的100%伤害量,流血效果最多维持6秒) 生命值:31 伤害:2 噬咬速度:1.1/s 游泳速度:2.5m/s 重量:4.45KG 解锁费用:10金币 Brracuda(海洋) 介绍:海洋中最聪明的捕猎者。 体型较少,速度却快得惊人,加上出色的伤害量,能够使Brracuda去到海床中猎食大量的小鱼,并不需要跟鲨鱼等大型鱼类分庭抗礼。 而且Brracuda最可怕的地方就在于它也能像Bibos那样发动“拉帮结派”技能。 如果说低级Bibos发动拉帮结派之后,生怕被召唤的“小伙伴们”背叛,那么Brracuda根本就不需要担心这一点,因为它游得快啊。抢到一块大肉,直接窜进海床的缝隙中,待风平浪静过后,它就可以慢慢享用一顿美餐。 待拉帮结派技能冷却过后,又可以再发动一遍。狩猎对于Brracuda来说基本是稳赚不赔的生意。 要对抗Dreu Eel等强者,Brracuda单凭自己实力也是完全没有问题的(但笔者还是建议能用拉帮结派就用拉帮结派)。因为Brracuda还有埋伏这一招,利用自身的加速过后就可以提供额外的攻击力,这样就可以给Brracuda提供条件去对付强大的对手。 技能:埋伏(加速会在下一击时转化为额外伤害,最大增加+250%伤害);拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴) 生命值:26 伤害:3 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2.7m/s 重量:6.55KG 解锁费用:15金币 Dreu Eel(海洋) 介绍:海洋中的刺客,说的就是Dreu Eel。 Dreu Eel,单从其数据来看,相比起海洋中最弱的Nilin也没有多少出彩的地方。 但是它的技能“潜伏”,就让它的数据变得可有可无,因为单单借助“潜伏”这招,就足以让它成为最好的海洋猎人。 只要Dreu Eel贴近海床或者是静止不动,10秒后它就会隐形。 先说贴近海床触发隐形,这几乎就是让Dreu Eel处于无敌状态,只要在海床中活动,Dreu Eel只要不噬咬,基本就是来无影去无踪的。 无论是人类玩家的肉眼还是AI控制的鱼儿,都难以察觉到Dreu Eel的存在。Dreu Eel在海床中发动偷袭,十有八九都会成事。 静止不动10秒,虽然这个不大好办,但只要10秒不遭到其他鱼儿攻击,而且玩家又没有移动,Dreu Eel就会进入潜伏状态。这时候但凡游经Dreu Eel的鱼儿都会成为它偷袭的目标。 Dreu Eel捕猎成功率非常高,而且躲避敌人只需要靠发动潜伏就可以了。因此游击战十分适合它,而且躲避的场地和狩猎的场地限制非常少,整个海洋都可以成为它的栖身之所以及狩猎场。 技能:潜伏(当靠近海床或静止不动,10秒后会隐形) 生命值:27 伤害:3 噬咬速度:1.5/s 游泳速度:1.5m/s 重量:13.29KG 解锁费用:20金币 Blacktip Sshark(海洋) 介绍:Blacktip Sshark并非是海洋中最强的猎食者,但是它是海洋中最厉害的侦察兵。 他的“电觉”技能可以让它发现附近的生命体,并将它们的体型大小以模糊的图案显示在画面之中,让玩家大概推算出这些生命体是何种鱼类。 Blacktip Sshark的游泳速度还算出众,但是在发动电觉的时候,Blacktip Sshark游泳速度会大大下降,因此会对其捕猎时造成一定影响,因此玩家要么就是记住这些生命体所处的位置,要么就是牺牲速度在电觉发动期间进行狩猎。 电觉这招也不一定用在狩猎之中,还可以作为逃避的技能,当发动电觉找出强大的鱼类时,Blacktip Sshark就可以提前做出反应并及时躲藏起来。 Blacktip Sshark本身实力并不足够,所以要多依赖电觉,寻求一条中庸之道来发展。 技能:撕碎(这是被动技能,当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害,需要7秒冷却时间);电觉(察觉周遭的生命体,同时会减慢游泳速度) 生命值:52 伤害:2 噬咬速度:0.5/s 游泳速度:2m/s 重量:44.29KG 解锁费用:24金币 Swordfish(海洋) 介绍:所有的鱼儿只有一种攻击方式,那就是“噬咬”,然而Swordfish具备两种,一是普通的噬咬,二是“剑击”。 当Swordfish的长剑鼻子碰撞到目标,也会对目标造成伤害,而且是比自身噬咬伤害还要更大的伤害,换言之在Swordfish噬咬过程中,目标不仅会受到噬咬伤害,还会受到剑击伤害,而Swordfish加速撞向目标时,对方也会受到剑击伤害。 因此Swordfish的攻击模式就十分灵活了。 Swordfish自身游泳速度冠绝全海洋(Swordfish基本上一直保持着高速游泳状态,才能保证它的杀伤力以及安全),要跟上它速度几乎不可能,加上海洋没有如同河流的洋流出现,Swordfish可以说是来去自如。 除非有Dreu Eel刻意对其发动偷袭,否则低级Swordfish足以安然活到10级也没问题。 可是有一点大家要注意,Swordfish游泳速度是很快,可是它重量就摆在那儿,原地转身的灵活性不够,即便是撞死了目标,却迟迟吃不上肉的情况频频发生,因此初期最好选择攻击落单的猎物,以免肉块被其他鱼儿抢走。 技能:剑击(Swordfish的鼻子碰到目标会造成伤害,其伤害量取决于Swordfish的游泳速度) 生命值:50 伤害:3 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2.9m/s 重量:25.00KG 解锁费用:25金币 Draith(海洋) 介绍:Draith特点并不明显的大型鱼类。 杀伤性是有的,不过游泳速度非常慢,在瞬息万变的海洋之中,它多数作为美餐的存在。 基于它的“毁灭”技能,以及高杀伤力,快速收拾一个猎物,然后马上吞咽是没有问题的。 但是面对联群结队的鱼群或者是比它价值更高的大型鱼类,Draith往往只可避而远之。 技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块) 生命值:61 伤害:7 噬咬速度:0.5/s 游泳速度:1.7m/s 重量:12.67KG 解锁费用:35金币 Hammerhead(海洋) 介绍:俗称的“锤头鲨”就是它,你还会以为Hammerhead会具备如同Swordfish那种带有冲撞效果的“剑击”,那就大错特错了。 Hammerhead只是Blacktip Sshark的强化版而已,数据上比Blacktip Sshark强了不少,体型也大了一圈,然而技能跟Blacktip Sshark是一样的。 总的来说就是Blacktip Sshark的升级版。 其生存之道也是以中庸之道为主。 技能:撕碎(这是被动技能,当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害,需要7秒冷却时间);电觉(察觉周遭的生命体,同时会减慢游泳速度) 生命值:61 伤害:3 噬咬速度:0.6/s 游泳速度:2.5m/s 重量:120.67KG 解锁费用:40金币 Tiger Shark(海洋) 介绍:这个游戏中的“鲨鱼”都是水货,而Tiger Shark就是“水货”中的“水货”。 除了体型、数值上比Hammerhead优秀以外,它就是一条彻头彻尾的Blacktip Sshark。而且是一条失去“电觉”的Blacktip Sshark。 要知道“电觉”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大卖点(也可以说是鲨鱼的卖点),可是Tiger Shark硬是没有。 因此对于Tiger Shark来说,它场场都是硬仗,它从开局直至死亡,都陷入不安的躁动之中,过千KG的重量,就代表它难以战胜拉帮结派的鱼群,没有电觉,它在单挑的情况下输给Dreu Eel,也是必然的。 开玩笑说一句,“Tiger Shark身上的虎纹,其实都是它的伤痕”。 技能:撕碎(这是被动技能,当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害,需要7秒冷却时间) 生命值:144 伤害:6 噬咬速度:0.5/s 游泳速度:2.5m/s 重量:1600.00KG 解锁费用:50金币 Goliath(海洋) 介绍:“Goliath”是巨人的意思,可是你看Goliath的提醒并不大,它只有Tiger Shark大小的1/5而已。 Goliath拥有比较完美数据,体型偏中等,却拥有强劲的杀伤力以及游泳速度,只可惜它的噬咬速度是整个海洋中最慢的。 Goliath在狩猎时,讲求的是“偷”,而不是爆发力。它只需要留意周遭,当发现有鱼儿受袭,它只需要等待,等待鱼儿死亡后掉出肉块的那瞬间,它张开大大嘴巴将肉块一下子吞下去,然后一溜烟地逃走,这就是Goliath的强者之道。 之所以称之为“巨人”,不是因为它的数据漂亮,而是在于Goliath的后期。 当Goliath升至5级以后,你会发现它的体型比起Tiger Shark还要大,而且游泳速度、噬咬速度、伤害量都暴增。 可以说,Goliath是整个游戏中模型最完美的鱼儿。虽然没有犀利的技能,但凭借自身的发展,也能够称霸整个海洋。 技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块) 生命值:78 伤害:5 噬咬速度:0.4/s 游泳速度:2.2m/s 重量:284.77KG 解锁费用:90金币 Browurag(海洋) 介绍:海洋中的Bonerex(河流),说的就是Browurag。 Browurag跟Bonerex(河流)相似之处非常多,譬如厚重的装甲和出色杀伤力。所以你可以参照一些Bonerex(河流)介绍,来了解Browurag。 Browurag可以说在前期根本就没有任何对手,因此为了保持长胜,它需要压制其他鱼类,不让它的对手升级,时不时去袭击一些超过5级的鱼儿,让它们回落到1级,那么Browurag又有一段时间可以休息了。 Browurag的杀手锏就是它在两次噬咬之间的间隔越长,它下一次攻击就能提升,最大可以去到3倍,即18点伤害,这噬咬伤害量是冠绝整个海洋的。 此外Browurag游泳速度也是仅次于Swordfish,作为海洋霸主,应该没有人提出异议吧。 技能:捕捉(准备时间越长,你的下一次攻击伤害会加大,最大可以+300%伤害) 生命值:202 伤害:12 噬咬速度:0.5/s 游泳速度:2.5m/s 重量:850.31KG 解锁费用:90金币

《海底大猎杀》全可操控鱼类玩法攻略

Ubur(沼泽) 介绍:Ubur类似于Piranha(河流)的食人鲳,但是它的血量、伤害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,这也许是因为沼泽的环境吧。 为了弥补全属性都偏低的问题,Ubur所具备的“狂怒”技能对其捕猎能力起到一定的弥补作用,因为当它进行攻击或者流血的情况下,它的伤害和噬咬速度会加快。 Ubur总归是食人鲳,它难以以一敌多或者是以弱胜强,所以要更多依赖同伴作战。 在沼泽出没的Ubur更多利用沼泽的地道避开大型鱼类,或者是借助地道去袭击比自身更强的对手,才能获得优势。 技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度) 生命值:14 伤害:1 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2m/s 重量:0.05KG 解锁费用:免费 Raptor(沼泽) 介绍:跟Ubur一样,都是沼泽当中的食人鲳,如果要数它们有哪些不同,就只有外观跟数据上的微少差距了。 Raptor可以简单理解为Ubur的强化版,速度更快、更灵活、杀伤力翻倍,然而它们往往敌不过Ubur。这是因为Raptor多数是两三条行动,有些时候,你很难找到同伴。 而Ubur一出生就是安全的地道内,当中布满了它们的同伴,Raptor多数出生在地道口的水草中,自然环境本身就不好,开局见到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道内,一开局就会被一群Ubur围攻。 所以Raptor是最难在沼泽中生存的鱼儿。 但是,它拥有一招可怕的技能——“拉帮结派”,发动这个技能,任何鱼儿都会成为Raptor的同伴。 嘿嘿,沼泽中最强的王者是谁,不用多说,必定是Raptor。发动拉帮结派,让大型鱼儿帮忙狩猎,然后激活另一个技能“毁灭”,吞噬大块鱼肉,快速升到10级不是梦。 集结最强鱼类一同作战,征服整个沼泽水域! 技能:拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴);毁灭(吞下比往常大50%的肉块) 生命值:10 伤害:2 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2.7m/s 重量:0.05KG 解锁费用:免费 Diava(沼泽) 介绍:Diava长得就像一条锦鲤,可想而知它的攻击力并不会太高。 自身拥有肥美的肉块,自然也会成为沼泽内其他鱼类的目标。游泳速度不够快、噬咬速度也不够,要摆脱敌人的追捕就更加难上加难。 如果你非得要操控Diava,那就要选择中庸之道,吃吃蚯蚓、小鱼、螃蟹和贝壳、海星,就是你不错的选择了。要对付Ubur和Raptor那样的食人鲳,Diava人手又不够,对付强大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等级去碾压对付。 技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块) 生命值:58 伤害:2 噬咬速度:1.1/s 游泳速度:1.85m/s 重量:13.29KG 解锁费用:20金币 Klej(沼泽) 介绍:这是Ubur和Raptor的进化版,进一步强化了噬咬伤害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“维持”,让Klej成为沼泽内以“小快灵”著称的杀手。 Klej的打法特点在于“快准狠”,一口要不中,没关心,以它娇小的身躯穿过地道,再回到地道顶盖上对猎物再进行快速攻击。 基于它重量较轻、速度较快的优点,快速转身避开目标的头部,对目标躯干进行攻击是它的拿手好戏。即便对付提醒庞大的鱼类,它都不会处于下风。 Klej属于操作性非常强的鱼儿,能玩好,它分分钟以弱胜强。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能将Klej的优点全都展现出来。 技能:维持(当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害) 生命值:34 伤害:3 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2.7m/s 重量:44.29KG 解锁费用:30金币 Catfish(沼泽) 介绍:河流水域中的霸王,在沼泽水域,它只是Swamp Lurker的美点而已。 噬咬速度慢是它的弱点,要在低级阶段规避这个弱点几乎不可能,所以Catfish也得像Ubur等小鱼儿那样积极求生存、求升级。 幸好Catfish的“毁灭”技能是能够吞下大块的肉块,因此在狩猎或者是抢走其他鱼儿食物的时候,它就占尽优势。 其他小鱼面对大块肉块的时候,它们还需要慢慢将肉块撕碎,而Catfish直接就是一口咬过去便可以吞咽,顺带还可以袭击那些小鱼,可也说是“一边狩猎一边吃肉”,工作享受两不误。 Catfish也会面对如同Diava那样遭到众多小鱼敌视的问题,不过它开局被围攻的可能性很低,毕竟196的生命值。不过即便如此,Catfish在沼泽内,也得学Diava寻求中庸之道。 技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块) 生命值:196 伤害:11 噬咬速度:0.8/s 游泳速度:2m/s 重量:6103.52KG 解锁费用:50金币 Snakehead(沼泽) 介绍:Snakehead其实就是Catfish的轻量版,体型更小,让它可以钻进小型鱼类生活的沼泽地道当中。只是透过吃小鱼来获得升级,这就很好贯彻了Catfish的中庸之道。 这样Snakehead升级速度就会远比沼泽内其他鱼类升级要更快,自身优先升到10级,压制Swamp Lurker升级,是Snakehead的取胜关键。只要达到10级,Snakehead也会具备足够的杀伤力和体型去跟Swamp Lurker、Catfish抗衡。 可是Snakehead打法得聪明一点,要懂得施展游击战术以及熟悉在地道中乱窜。虽然操作起来很难,但只要掌握了,Snakehead会是沼泽内的猛兽。 技能:维持(当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害) 生命值:56 伤害:10 噬咬速度:0.7/s 游泳速度:2.2m/s 重量:284.77KG 解锁费用:80金币 Swamp Lurker(沼泽) 介绍:一头海龟是沼泽内的王者?这不是龟兔赛跑,在海里,Swamp Lurker的优势就十分明显,游泳速度虽说不是第一,但也是名列前茅。最可怕的是它的坚硬的甲壳以及可怕的杀伤力,让它在沼泽众多猎杀者当中独占鳌头。 强劲的杀伤力、夸张的输出加上轻如燕的身法,碾压沼泽众生是必然的。 开局Swamp Lurker不用怕敌人偷袭,因为自己甲壳本身就能抵御大量伤害。而面对Ubur等小鱼,Swamp Lurker只需要蹲守在它们的地道口,有小鱼游出来,就张口一咬,就可以将鱼儿咬死并吞咽肉块,轻松简单。 不过面对后期的Snakehead,Swamp Lurker还是需要注意一下,不要轻易将背后暴露给Snakehead,遇到围攻的时候,要发动龟壳技能进行防御,但鱼群放弃攻击你而选择自相残杀的时候,Swamp Lurker才开始活动。 技能:呼吸(Swamp Lurker需要浮出水面呼吸空气,隔5分钟执行一次,否则会死亡);龟壳(增加自身防御力) 生命值:371 伤害:26 噬咬速度:0.5/s 游泳速度:2m/s 重量:18225.0KG 解锁费用:80金币

piranha是什么意思

piranha,英语单词,主要用作名词,作名词时译为“水虎鱼产于南美的一种小鱼例句You know what's wrong with the piranha, though?你知道这些食人鱼有什么问题吗?Most piranha species are omnivores and scavengers.绝大多数食人鱼类是杂食和食腐动物。Shoot! ! So difficult, sometimes, to get the piranha back inside of my…该死!还真难,偶尔啦,把水虎鱼给弄回来䐵。

【典型战车】红红火火“食人鱼”上(

红红火火“食人鱼”瑞士公司莫瓦格(Mowag)是一家私营军工企业,位于瑞士北部的克罗伊茨林根。始创于1950年,到1990年代初,员工人数达到450人,厂房面积75000平方米,试验场地面积110000平方米。试验场配备了完备的试验跑道和整车试验检测设备。公司年营业额达1亿瑞士法郎。经过半个世纪的经营,这个不起眼的“个体户”已经发展成为国际军火市场上知名的军火制造商。公司拥有四大产品线:军用车辆、民用车辆、筑路机械和其余机械产品。生产的装甲车有:“食人鱼”系列轮式装甲车、“鲨鱼”装甲战车、“旋风”步兵战车和“雄鹰”轻型装甲侦察车等。其中,“食人鱼”系列是公司的主导产品Movag公司,并成为许多国家军队的采购对象。它是当今世界上最流行的轮式装甲车。1999 年7 月,Movag 被加拿大通用汽车公司的柴油发动机部门收购。但此次合并并未对Movag的业务产生实质性影响。因为Movag仍然负责研发的重点任务,而生产事宜将交给加拿大通用汽车,而Movag仍将负责对欧洲、非洲和中东的销售。“食人鱼”的英文名是Piranha,但它的中文翻译却相当混乱。据我所知,有不少于六七种,剪刀鱼,食人鱼,食人鱼,食人鱼,锯脂鲤,还有食人鱼,食人鱼等,等等。哪个翻译正确?应该说没有错,只是有些翻译的名字不够规范。据《大不列颠百科全书》记载,食人鱼(锯脂鲤)是鲤科肉食性鱼类的总称。它以凶猛和暴食着称。南美洲东部和中部盛产江河。成群游动,捕食其余鱼类和动物,可在短时间内将大型动物啃成骨架。其凶猛可见一斑。美国有一部电影叫《PIRANHA》。影片一开始,一个女孩子不慎游到河段,不一会就被吃成一副骷髅,非常恐怖。近两年,在我国一些大城市的“水族馆”里,经常能看到这种不起眼的食人鱼,招牌上写着“piranha”。由于有学者担心“外来物种入侵”会造成严重危害,2002年,神州大地掀起了一股打压食人鱼的“热潮”,水族馆里的食人鱼(“食人鱼”)被“安乐死”了一个小时后其他。 ” 可见这条食人鱼的威力是相当大的,用这样凶猛的鱼来命名一辆装甲战车,自然是让人望而生畏。按照“装备名称意译在先”的原则,Piranha应该译为“saw fat carp”(意译)装甲车。在往年的《坦克装甲车辆》杂志中,大多译为“Piranha”(音译)。在港台军媒中,常被称为“食人鱼”。综合以上分析,标准的译名应该是“saw fat carp”,但比较少见。虽然“Piranha”的翻译并不规范,而且Piranha也不是主要吃人的,但是比较形象。70年代初期,莫瓦格开始自筹资金研制“食人鱼”装甲车。 1972年,第一辆“食人鱼”原型机问世,为66型号。 1976年,Movag开始为加纳、利比里亚、尼日利亚和塞拉利昂生产44、66、88车型,共计190辆。Movag的第一次大获成功是在1977年,当年2月,加拿大武装部队在充分比较后选择了“食人鱼”装甲车,并签订了350辆66型号的大订单,获得柴油发动机分部的许可加拿大通用汽车公司。很快,它增加到491辆。1982 年是Movag 取得巨大成功的第二年。今年9月,88“食人鱼”一举中标美国轻型装甲车(LAV),加拿大通用汽车公司为美国海军陆战队生产了758辆各型LAV坦克,其中有422辆著名的LAV-25轮式装甲车。 1991年的海湾战争中,美国海军陆战队的LAV-25战车一展威风,成为“海军陆战队的一把利剑”。1986年,Movag接到了瑞士陆军310辆66“食人鱼”装甲车的订单。1989年,加拿大陆军还订购了203辆88和66“食人鱼”装甲车,并于1997年底完成交付,命名为“野牛”装甲车。1990 年,Movag 又接到了来自沙特阿拉伯的订单。但由于对军火贸易的一些限制,它被许可由英国GKN防务公司生产。到1993年,完成了300个订单的交付任务。2000年11月,美国陆军坦克车辆与武器司令部宣布,瑞士莫瓦格公司和加拿大通用汽车公司联合生产的LAV型88装甲运兵车被选为美国陆军中型旅的主要作战装备。 2002年2月命名为“史赛克”装甲车,期间共签订供货合同2131辆,采购费用高达40亿美元。这一骄人的业绩让两家公司大喜过望,也让不少军火商羡慕不已。成为新世纪初军火市场的重大新闻。订购和装备“食人鱼”系列装甲车的国家有智利、澳大利亚、阿曼、丹麦、以色列、瑞典、新西兰、卡塔尔等,加起来有15、16个国家。Movag称,截至2002年底,该公司共生产了5600辆“食人鱼”系列装甲车,另有950辆正在组织订货中。该车的生产由加拿大通用汽车、智利FAMAE、英国GKN Defense和瑞士Movag公司进行。要知道“食人鱼”系列轮式装甲车是除苏/俄轮式装甲战车外出口最多的轮式装甲战车。不过,莫瓦格公司只是一家只有几百人的私人军火公司。它能取得如此骄人的业绩,不是靠“打广告”和“卖招牌”,而是靠货真价实的好产品。大牌军火商羞愧不已。与瑞士手表、瑞士军刀一样,食人鱼已经成为瑞士的名牌产品。瑞士人民的敬业精神和卓越精神令人敬畏。Movag生产的“食人鱼”轮式战车已形成系列,包括44、66、88、1010四个系列。其中以66和88系列为主。 30多年来,“食人鱼”系列从I型发展到IV型。设计的基本车型以装甲运输车为主,但也包括步兵战车、自行迫击炮、装甲救援车、装甲救护车、装甲指挥车、反坦克导弹发射车、自行高射炮、防空导弹发射车等,型号十分复杂。在此,我们将选取主要型号及其共同特点进行介绍,重点介绍产量较大的型和型。各种型号的“食人鱼”装甲车有很多共同点,包括采用独立悬挂装置、中央驱动系统、动力装置车头,驾驶员和车长位置布置在左前方,具有足够大的乘员舱和一般配备水推进等,这种布置“可以在控制战斗总重量和寻求最大载重量之间找到最佳结合点”。Movag的一位销售副经理说得好:“我们的一些竞争对手可以建造更大的装甲船体,但内部空间比我们的要小得多。提供更强的保护。” “食人鱼”车族的成功在于“能够提供最佳的载重比和内外容积比”,这大概就是“食人鱼”系列装甲车长寿的秘诀。以比较典型的88“食人鱼”轮式装甲车为例,其战斗总重量和载客量分别为:I型8.8吨,15人; II型14吨,16人; III型16.5吨,16人。在载重方面,II型比I型多半吨,III型载重6吨,几乎是I型的两倍。车内可用空间也相应增加,II型8.5立方米, III 型为11.5m3。车内空间的增加为安装更大口径的武器和增加载客量提供了条件。“食人鱼”装甲车车体为钢装甲全焊接结构,可保护乘员免受轻武器和炮弹碎片的伤害。其总体布局为车体前部左侧为驾驶员座椅,发动机在驾驶员右侧,中部为战斗舱,后部为乘员舱。“食人鱼”III装甲车的驾驶员和车长座椅可以水平和垂直调节。当驾驶员的头部离开车辆时,方向盘和控制踏板会自动升起乘客可通过车身后部的两扇车门上下车。乘员舱顶部一般有两扇向外开启的门。乘员舱两侧有供乘员从车上射击的球形射击孔,并装有观察潜望镜。它的标准动力装置是来自美国底特律的6V-53T柴油发动机,最大功率为220千瓦。 “食人鱼”装甲车各型动力装置相同,但最大功率在205-257千瓦范围内可调。传动装置为艾里逊公司的MT-653型自动变速器,前进档5档,倒档1档。方向盘非常灵活。可以说,只要会开车,稍加训练,就能驾驶“食人鱼”装甲车。动力传动装置可整体吊装和快速更换。其动作单元采用混合螺旋弹簧和扭杆悬架,前轴为螺旋弹簧悬架,后轴为扭杆悬架。 Movag 还开发了液气悬架装置,这是一个可选部件,可以调节车辆底部离地面的高度。液压减震器安装在所有车轮上。轮胎是低压防弹轮胎,并具有中央胎压调节系统。即使一个轮子损坏,它仍然可以继续行驶数百公里。最高时速100公里/小时,最大行程500-800公里,最大爬坡角度31度,爬墙垂直高度0.6米,最小转弯半径7-8米。水上行驶时,必须先竖起车头的防浪板,利用车体后部的两个螺旋桨式水上推进装置可达到10公里/小时的最高速度. “食人鱼”装甲车可由C-130“大力神”运输机空运。“食人鱼”装甲车适合安装多种武器系统,包括7.62毫米或12.7毫米机枪、20毫米或30毫米机炮、反坦克导弹、105毫米火炮等。每种型号都介绍了具体安装的武器。其防护系统主体为均质钢装甲,船体采用高强度纤维衬里。船体外壳可以安装额外的钢或陶瓷装甲。车体底部已采取防雷措施,并设有防雷击冲击波导流板。加拿大陆军的LAV II装甲车在索马里不止一次碾过TM46地雷,车内人员均安然无恙。

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