3dmax是什么
3ds Max (3D Studio Max),简称3D Max,是一款由 Autodesk(欧特克公司)开发的专业3D计算机图形软件。3D Max在电影、广告、建筑、动画制作、游戏等多个领域得到广泛应用,是目前全球最受欢迎的3D设计软件之一。下面就来具体介绍一下3D Max的主要特点和应用。一、3D Max的主要特点灵活性高:3D Max可以在不同的操作系统平台运行,并支持多种文件格式,包括3DS、FBX、OBJ、DWG等。功能强大:3D Max提供了全面的制作工具,在建模、渲染、动画制作、粒子模拟、流体动画及模拟、碰撞检测等方面均具有优秀的性能。质量优异:3D Max可以呈现出非常逼真和精致的设计,它支持高质量的渲染,让设计师和制作人员以最真实的方式呈现他们的想象。二、3D Max的应用范围1.影视制作:3D Max凭借其强大的建模、渲染、动画功能,被广泛应用于电影、广告、动画制作、特效等领域。2.建筑与室内设计:3D Max可以制作出保真度高、逼真度高的场景,因此也被广泛应用于建筑及室内设计领域。3.游戏和虚拟现实:3D Max可以很好地制作3D角色、场景和游戏道具,是游戏开发过程的关键工具之一。4.工业设计:3D Max可以制作出精细的工业产品模型,帮助产品设计师更好地呈现设计概念、加快设计进程。总之3D Max是一个非常强大的3D设计软件,具有广泛的应用,无论是从事影视制作、建筑设计、游戏开发、工业设计等行业都非常必要。随着3D技术的不断进步,相信3D Max的功能和应用领域也会越来越广泛。
3dmax全称是什么
全称是3d studio max。3ds max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。应用领域1、在影视制作领域:3ds max不仅可以创建逼真的三维场景,生成栩栩如生的三维角色,还可以创建只有在计算机中才能存在的奇幻世界,极大地拓展了视觉空间。2、在建筑与室内外装饰设计领域:3ds max可以创建具有精确结构与尺度的仿真模型,一旦模型制作完成,就可以在建筑物的外部与内部以任意视点与角度进行观察,还可以结合现实的环境场景输出更为真实的效果图,甚至可以在未开工之前就制作工程竣工后的效果专题片。3、在工业设计领域:在新产品的研制开发过程中,可以利用3ds max进行CAD计算机辅助设计,在产品批量生产之前模拟产品实际的工作情况,监测其造型与机构在实际使用过程中的缺陷,并及早做出相应的改进,以避免设计失误造成的巨大损失。4、在教育领域:可以利用3ds max创建仿真实验室,制作CAI计算机辅助教学多媒体系统。特别是在艺术与设计学科的教学过程中,学生可以直接利用3ds max完成图刑设计、立体构成、舞美灯光等设计作业。
3dsmax软件的功能主要是什么,
1、Slate 材质编辑器使用 Slate 轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力。直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质。2、Quicksilver 硬件渲染器使用 Quicksilver 在更短的时间内制作高保真可视化预览、动画和游戏方面的营销资料,Quicksilver 是一种新的创新硬件渲染器,可帮助以惊人的速度制作高品质的图像。这个新的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持alpha 和 z-缓冲区渲染元素。景深;运动模糊;动态反射;区域、光度学、环境遮断和间接灯光效果以及精度自适应阴影贴图;并能以大于屏幕的分辨率进行渲染。3、Containers 本地编辑通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,更高效地进行协作。通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量。4、建模与纹理改进利用扩展 Graphite 建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行 3D 绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑 UVW 坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具。5、3ds Max 材质的视口显示利用在视口中查看大部分 3ds Max 纹理贴图与材质的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和精调场景,而无需不断地重新渲染。建模人员和动画师可以在一个更紧密匹配
3dsmax软件的功能主要是什么,
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DSMAX的功能发挥到了极至。
3dmax是什么软件
3dmax是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,原名是3D Studio Max。最初的3dmax产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio Release 4后,产品转到Windows NT平台,名字改为“3D Studio MAX”。3ds Max特点:基于PC系统的低配置要求。人性化的界面设计,入门简单快捷。安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。强大的角色(Character)动画制作能力。可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。