lols4天赋加点模拟器

时间:2024-10-10 19:38:55编辑:花茶君

谁给我讲一下 lol s4赛季 的辅助 ap adc 常规天赋加点 最好有图

我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋: (1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:希望采纳、纯手打啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

英雄联盟s4天赋ap怎么加

AP为何要这样配置?  对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。  作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。  该天赋加成效果:  进攻(21)  +3.75%冷却缩减  +2对小兵和野怪的伤害  +8AP  +16AP在18级时  杀戮盛宴  +5%伤害对生命值低于50%的英雄  +5%AP  击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%  +6%护甲和魔法抗性  普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害  +3伤害  通用(9)  -1秒回城时间  +3法力值恢复/5秒  +15%饰品的施法距离  +10%药剂持续时间  +7%召唤师技能的冷却时间  +20%Buff持续时间

LOL s4 各位置天赋加点图

AP英雄天赋加点AP英雄通用天赋。中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。二.ADC及进攻型近战天赋加点这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改: 1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成); 2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。三.坦克英雄天赋加点这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。四.辅助英雄天赋加点:辅助英雄通用天赋。21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。 如下:还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。

英雄联盟s4赛季辅助天赋怎么加

辅助 为何要这样配置?  这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。  该天赋加成效果:  防御(9)  -2来自英雄的普通攻击伤害  +2生命值恢复/5秒  -2来自英雄的伤害  +36生命值  +2护甲  通用(21)  +1.5%移动速度  +3法力值恢复/5秒  +15%饰品的施法距离  +10%药剂的持续时间  生命值药水升级为饼干  +0.5金币/10秒  +1金币/友军补刀一名小兵  +40初始金币  +10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时  +15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)  +5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品  +5%移动速度,脱离战斗时

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