魔兽世界为什么都没人玩猫德
首先猫dps并不差,现在3.35是猫的黄金期。以半身277装备为标准,25人icc小萨为例,排在橙斧狂暴战、火法之后,可以和橙斧dk、橙斧惩戒、战斗贼比肩。基本属于第一集团。同时考虑生存能力,猫的强力aoe能力、30%移动加速以及aoe减伤都是开荒利器。至于为什么猫少,个人感觉原因有如下:1、好猫少,所以一般的团长看不到优秀的猫,看不到猫存在的价值,小猫进不了团,越来越少。2、好猫都被一个服务器进度靠前的公会圈养了,这些老猫很少出现在野团,也是让人觉得猫少见的原因。3、猫需要跟为数不少的盗贼抢装备,需要跟n多的物理职业抢饰品,需要跟3个职业抢印记,压力太大。4、猫输出循环比较复杂,很多人玩玩就头疼了。5、10人副本,因为猫较少的控制技能,或被抛弃,或被要求切树或鸟了。6、猫咪都会隐身滴~~~~
魔兽世界猫德输出
属性
武器伤害:
对于猫德来说是第一属性,我们只需要去看它的每秒伤害,而不需要去关注它的上下限。
物品等级越高的武器,它的武器伤害就越高。野德技能显示的X%武器伤害,是指你变形之后面板上显示的数字。
敏捷:
主要属性,相比于其它次要属性,大致的比例你可以认为是1点敏捷等于2.5点次要属性。
猫的副属性的优先比大致都相同,并且由于重铸的存在,更缩小的相对的区别。
所以比较装备的时候,可以直接按照1:2.5的比例去计算装备的优劣。
命中和熟练/精准:
从实战的角度来说,需要转火和AOE的战斗,命熟的收益会提升,而木桩的战斗,我个人依旧喜欢保证堆满,这样使我的循环可以保证流畅。所以我建议新手猫最好堆满8%命中和26精准/熟练,老手猫可以根据自己的喜好调整具体的数值,但依旧尽量以不影响循环流畅性为准
精通急速爆击:
总的来说,精通略大于急速,然后爆击最后,次要属性无阈值。猫德的根本在于DOT,而精通提高DOT的伤害;急速提高白字伤害和能量回复,而且因为咆哮的BUFF和狂暴雕文的修改,才稳定超过了爆击的收益,并且很接近于精通。死亡之翼掉落的变大长柄会稍稍提升一些急速的收益,但也最多和精通持平。
装备的选择
如果你有4T12那么则优先急速,不然请优先精通为好,另外上面说了比较两件装备的好坏,
请优先计算比较敏捷的高低,次要属性的换算大致的选择是1点敏捷=2.5点次要属性。
比如H火源391的敏捷披风和397牌子披风,相当于391的1个红色插槽和397的67点次要属性相比较,那显然是391的披风要好很多。
武器的选择:遵循“物品等级越高的武器越好”的原则去选择。
我不推荐使用PVP装备,但是如果你的可以入手的PVP装备大于你目前同类装备的两个阶段,那么可以先代替一下,毕竟武器伤害在那边。
饰品的选择:固定敏捷属性越高的总是相对更好,龙魂掉落的饰品的选择:
任何等级的暗影之瓶/无缚怒火要优于其他饰品,其余则按照物品等级来选,牌子饰品和397罗盘相差无几,但要比397矩阵差。
2T13使斩杀从25%变成了60%,极大地简化了猫德的输出循环,甚至可以认为是猫德至今最好的套装效果
4T13套装特效能让猛虎之怒激活奔窜天赋效果获得免费的毁灭/劫掠,他同时增加的2T13的收益,猛虎内打出5星然后凶猛.
当然它也要求你在开虎怒以前先把猫跳激活的奔窜效果用掉,不然就你就浪费了这个奖励效果
无论是2T13或者4T13都是很好的东西,就算是随即团队版本2T13/4T13,也会比单独的H散件要好,请尽早的出套装效果
输出建议
CTM的DOT机制是,可以在最后一跳时直接覆盖新的DOT,而且不会吃掉最后一跳的伤害。
另外,如果之前一个DOT受到的属性加成,大于你当前的属性,那么新的DOT将会无法覆盖,此时你应该等DOT跳完了,然后马上补。
60%以后,凶猛撕咬刷新的割裂/撕扯是根据即时状态来判定的,
比如猛虎凶猛撕咬,则此时刷新的割裂/撕扯受到猛虎的加成,但是这个刷新与星数无关。
如何起手:
猫跳(空中精灵火)-裂伤-咆哮-扫击/斜掠-毁灭/劫掠-撕碎满5星-猛虎狂暴然后撕扯/割裂
狂暴阶段除了补DOT就5星然后直接凶猛,最低13能量的凶猛还是比20能量的撕碎要好。
技能保持优先级为:
保证精灵火和裂伤的BUFF情况下,割裂/撕扯〉斜掠/扫击〉咆哮
猛虎CD到了就用,狂暴一般同理,除非战斗情况需要留狂暴,撕碎攒星。
现在的割裂/撕扯不需要等猛虎再释放,不过如果是斜掠/扫击,并且损失在1~2跳内,那么等猛虎是值得的
如果循环允许,可以尝试返身跑开猫跳回去,赚取一个免费的毁灭/劫掠
另外如果你的团队中有战士或者盗贼,那么裂伤的BUFF有可能会被订掉,请不必在意。
注意一点,如果在战斗中你想猫跳毁灭/劫掠,接猛虎毁灭/劫掠,猛虎请略微延迟点释放,
不然有一定几率导致第一个毁灭/劫掠放不出来,就被4T13猛虎触发的新的毁灭/劫掠给覆盖了。
凶猛撕咬:
第一种是在猛虎CD小于5秒并且咆哮大于撕扯的时间
第二种就是咆哮和割裂都大于12秒的时候用
另外说一下,凶猛在不影响后续循环的情况下,尽量攒些能量用
除非咆哮时间足够,但DOT的时间仅仅能让你打满5星,
过量撕碎又浪费了这5星,此时就应该立刻用掉凶猛,
如何判断咆哮,DOT的时间然后加入不同耗能的凶猛,是猫输出的一个比较重要的一点.
凶蛮咆哮:
我大部分都是在割裂/撕扯大于12秒咆哮小于6秒的时候,用1次攒星技的星来补。
还有就是猛虎CD和咆哮都快结束了,你可以用一个高星咆哮来补。
并且咆哮在3个需要保持的技能中,优先程度最低。
60%斩杀以后:
5星以后攒些能量然后凶猛撕咬,如果割裂小于等与1秒的话,凶猛有可能来不及刷新,
所以此时请直接补割裂/撕扯,第二次狂暴最好能有英勇/嗜血覆盖 这样能最大化伤害
如何AOE
2个小怪:如果存活时间合适,双目标双DOT,然后留星通过4T13的效果来保持双DOT
3个小怪:给每个小怪上斜掠/扫击然后横扫,尽量保持怪的裂伤和精力火DEBUFF
4个或以上的小怪:横扫
来自NGA论坛翡翠梦境