勿忘我的游戏攻略
《勿忘我》的战斗操作分为以下几种(键鼠/Xbox手柄): 控制移动W、A、S、D/左摇杆攻击按键拳:鼠标左键/X脚:鼠标右键/Y 闪避按键空格/A特殊功能按键左Shift、E、Q/LB、LT、RB、RT战斗时主角是会自动锁定一定范围内最近的敌人的,需要通过移动位置和正确组合鼠标的左、右键来攻击。组合方式有以下几种: 三连击拳>拳>拳五连击脚>拳>脚>拳>脚六连击拳>脚>脚>拳>脚>脚八连击脚>脚>脚>拳>拳>拳>拳>脚一开始的时候只有前两种,随着剧情的开展会陆续添加,这个可以在自定义招式中看到,图标中有一个拳头的就是左键,一只脚的就是右键。组合招式时也要按照拳脚的固定位置来搭配招式,可喜的是四种属性的招式都包含有拳和脚,自定义的灵活度很高,这个在游戏中会有教学。 游戏中的四种招式效果为:伤血、回血、回技能、连贯技。伤血的招式就是用来打倒敌人的,是红色的图标;回血的招式只是在打中敌人以后给自己恢复一定血量,图标是橙色;回技能的招式就是加速大招的冷却,毕竟有些大招非常重要,图标是紫色;连贯技其实就是重复上一个招式的效果,在连贯技前一个招式是什么它就产生什么效果,图标是蓝色。 第一个赏金猎人回忆杀首先根据系统提示解开固定手铐等,正式开始后首先更换右侧机器提供的镇定剂,接下来解开面罩移动在床边的工具台然后解开手铐第二个警官回忆首先推倒酒瓶,第二让手提箱故障,第三把枪上膛,第四推开桌子。第三个车祸回忆首先把固定杯架收回,第二解开手提包,第三启动玩具,第四破坏挡风玻璃。第四个回忆步骤可能混乱,首先解开安全带,玩具启动后弄坏它然后再修复,等待玩具到中间玩弄按钮破坏按钮。 名称打法大块头在第一阶段冲撞时闪避,等到他累了之后用长连击破坏防御攻击(开启第一个技能暴怒效果更佳),第二阶段闪避子弹同时接近BOSS攻击不断累积能量开启技能暴怒破防攻击,第三阶段同样多吸引地面的炸弹并且引爆并且使用暴怒破防,最后终止操作:鼠标左键-D+空格闪避-鼠标右键 佐恩机器人第一阶段闪避攻击同时攻击两个手臂,攻击到一定程度会有防御此时闪避攻击等待跳跃近身攻击破坏手臂,两只手臂都破坏后佐恩开始使用震荡攻击注意闪避,等待黄色震荡过后破坏核心开始终止,操作如下:鼠标右键-鼠标左键-鼠标右键 监狱长第一阶段攻击敌人并且使用远程攻击BOSS防御,第二阶段攻击敌人累积能量使用技能记忆接口破坏BOSS浮空,第三阶段远程攻击破坏BOSS防空后使用记忆接口找到真BOSS攻击,最后终止操作如下:鼠标左键-鼠标右键-E键-D+空格连续按下 强尼攻击杂兵累积能量使用记忆接口破坏隐身攻击,终止操作如下:鼠标右键-鼠标左键-E键 白色佐恩机器人基本和黑色无异只有加强了防御,终止操作:鼠标右键-鼠标左键-鼠标右键 双强尼和上方相同使用记忆接口攻击,终止操作如下:鼠标右键-鼠标左键-鼠标右键 最终服务器BOSS第一阶段积累能量开启暴怒攻击黑块即可,第二阶段同样如此,第三阶段使用腐蚀技能让六翼天使攻击,第四阶段使用记忆接口、暴怒即可
勿忘我好玩吗
《勿忘我》是一部令人喜爱,甚至令人钦佩的游戏,这部游戏向大家讲述了一个发生在未来世界颇有深度的个人故事(背景:未来世界人们的思想被污染,记忆被抽离)。游戏已有不少玩家体验过了,那么本作好玩吗?下面我们来看看这款游戏的详细介绍以及玩家们对本作的一些看法心得吧。
游戏介绍
《勿忘我(Remember Me)》是卡普空全新一款科幻类的动作冒险游戏,游戏设定在近未来,2084年的巴黎,官方透露本作的操作风格类似《神秘海域》系列,玩家将体验到“交易记忆”的元素,游戏中,玩家将扮演Nilin,一位非常出色的前记忆猎人,她可以随意进入他人意识中偷取甚至更改他们的记忆。在被逮捕之后,她的记忆已被清零,你必须帮助她完成任务,找回原来的自己。
游戏配置:
最低配置:
- 操作系统:Windows XP/Vista/7/8;
- 处理器:Intel Core Duo 2.4GHz或AMD Athlon X2 2.8GHz以上;
- 内存:2GB;
- 硬盘:9GB可用空间;
- 显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS或ATI Radeon HD3850以上;
- 声卡:标准音频设备
- DirectX版本:DirectX 9.0c及以上;
推荐配置:
- 操作系统:Windows XP/Vista/7/8;
- 处理器:Intel CoreTM Quad 2.7GHz或AMD Phenom II X4 3 GHz以上;
- 内存:4GB;
- 硬盘:9GB可用空间;
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX560或以上;
- DirectX版本:DirectX 9.0c及以上;
玩家心得:
玩过一个晚上,简单评价一下优缺点
优点:1、老卡出品质量必有保证,画面流畅漂亮
2、优化出色,颜色格调很不错,有刺客信条风格
3、修改记忆模式新颖
缺点:
1、不断爬墙,波斯王子的影子,这点不容置疑
2、打斗动作闪避,蝙蝠侠的影子,甚至怀疑动作捕捉都是一样的
3、一个多小时不断打斗不断爬墙,只有在引导模式有修改过一次记忆,新颖的记忆修改模式却不是时常出现
4、在预告中修改记忆的模式的噱头其实就只是在影片倒带中发现修改点然后激发而已