天书奇谈中,怎么样练好一个刺客呢
====加点====
推荐刺客开始时全加敏,加到敏加不动再加强,因为对刺客来说刺客敏捷很重要。
还有一种比较普及的是2敏1强.还有暴力加法,+2强1敏绝对凶悍
====技能====
一般刺客就练暗影迷踪和千蛛万毒手(因为暗影迷踪太耗血,所以需要一个候补的技能)
要想在PK上更厉害,就还要练飞花溅玉。
====装备====
前期都打光芒的黄金装备,当然以加敏的装备为先,因为材料很容易得,所以就算打出来的不满意也可以重新多打几套
到50+的时候就最好打完美装备了,光芒的装备太浪费材料
其实这方面,由于没花啥RMB,好装备确实难搞,而且也难养。我的好技能书和好装备的主要来源,开箱子,天书还不算黑,不用RMB也可以开箱子,每天做任务或者活动,最低有3个60两银票,赚得多了适当的加2个。到后期打BOSS爆的东西,可以卖银子做修理装备的费用,抓宝宝洗完美深加工再高价出售,这样,装备的修理费用就不愁了。
前期1——19级系统送材料,武器系统送的13星橙色武器,打造出全套的橙色装备,剩下的材料全打造腰带.然后再拆成刀剑精华(估计要300个腰带,要有毅力啊)刀剑精华是为了打造戒指和饰品用的。
中期20——39级装备的材料全靠开箱子。努力拼出光芒橙色装备,至于多余的材料还是老办法,打出腰带再拆获得精华。
中后期40——59级,打造装备要魔性碎片。魔性碎片可以打BOSS获得,或者做兑换魔性碎片任务,开箱子,运气好的话能开到,远古和太古封印,这样打造完美的装备就不用愁了。
后期60级以后,到现在自己通过以前的努力,已经有点积蓄,上品装备还能用,甚至良品橙色的装备偶尔也拿出来带带(省点修理费)升级升到一定等级系统自己送精品装备,就不用愁了,至于武器当然不能落后了,最好是完美的稀有武器。
====攻略====
1——30级,由于自己不花钱,也不可能买到超级宝宝,得等到后期自己打造,将就用下,宗旨,见宝宝就抓,抓了就绑定,不好就扔,运气好抓个完美的,或者变异的……嘿嘿。
31——49级,资质平均的银狼宝宝,配上带水魔爆的金螃蟹,(抓不到带水爆的金螃蟹可以用成年带水爆的黑螃蟹)智者之选……哈哈。
后期50级以后,可以冒生命危险去密峡谷抓蜘蛛,蝎子,蜈蚣,抓到了来打造极品宝宝,我的极品宝宝打造绝招就是——不限数量申请小号,嘿嘿!
60~70级:这升级主要是靠任务和历练了,要闭关升级的话,就只能去塔顶30层刷,刷的话可以刷到70级
70~75级:闭关升级地点在 不归幽林 和 伏魔山
75~80级:闭关升级地点在 埋骨 和 千针雪林
80~85级:闭关升级地点在 咆哮谷 和 落雁峰
====技巧====
45级前每天领每日签到奖励
20级以后,每天都要做两轮除暴(就算觉得很麻烦也要做,技能经验到后期比什么都重要)
30级以后,每天都要做两轮历练
天书奇谈侠客学什么技能
1、附魔刀法:刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独]秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。2、破釜沉舟:当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。3、六脉神剑:剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害4、龙破斩:单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。5、冷嘲热讽:极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单- -目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加口一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。6、君临天下:以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。7、一朝归元:将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。8、同生共死:对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。
天书奇谈里侠客和刺客分别怎么加点啊
人物加点
论坛里,经常可以看到询问各种职业该如何加点的帖子,既然我4种都练过,我想我还是有一定的发言权的。说出来,供大家参考,纯属交流,欢迎高手们都来说说自己的怎么加点的,格式嘛,就用职业+加点处+点数分配法好了。
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强耐敏,主要强,其次耐,敏少加点,但不能不加。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。