你选择什么样的人
一生中最重要的选择之一,莫过于选择什么样的工作和伴侣。曾经喜欢一个男生,却没有机会对他深入了解,直到后来他有了女朋友。原先还有些不甘,但是在和他女朋友小接触了之后,心中瞬间释然。因为感觉到了他最终选择的人,和我是不一样的人,这其实恰恰就证明了我和他本就不是一类人,本就不合适。选择从来都是双向的。我们在选择的同时,也在“被选择”着。大家在毕业的时候都海投过简历,有的被录取,有的被拒绝。我曾经会为了那些拒信伤心,后来却渐渐觉得,被拒绝其实也不是一件坏事,它其实和谈恋爱一样,只是代表着不合适。不合适换个表达方式就是:即便是你被录取了,工作了之后,你也许还是会工作地不开心。所以对那些生命中的落选也不必太耿耿于怀。
你做什么选择,你就是什么样的人
我很喜欢蔡康永在《说话之道》里头那一句:“你说什么话,你就是什么样的人”。是的,请把这句话读三遍!我们一直认为“你是什么样的人,你就说什么话。”实际上,我们的思维决定我们的行为以及说话最后定义我们是什么样的人。
做选择也一样,你做什么样的选择就决定你不一样的人生!
我们在一个个关键路口的选择决定了命运。人按照对自己的觉察和了解程度,分成三类——环境决定、性格决定、使命决定。
决定命运的三类因素
第一类,环境决定:他们完全活在自己的下意识、潜意识、基因和环境的设定里。
弗洛伊德在很早的时候就发现,把一个人催眠,给他指令,拿着雨伞去另一个房间;然后在另一个房间把他唤醒,让他解释为什么你会拿着雨伞?(很明显,其实这是他潜意识的指令。)但是大部分人都都会解释成“我怕下雨”或者“我想试试看是不是雨伞好用”。
他们每天做的所谓“自我判断”,也是大脑帮他们处理好,他们只是在解释。他们的选择标准是“感觉好不好”“是不是符合我下意识的设定”。而感受和下意识完全被基因和社会操控着,他们只是一个载体。
他们对于自己的性格、倾向和需求一无所知,一旦外界评价和自己的内在倾向冲突,他们就很痛苦,同时也很无奈。很多酸爽的、小情小调的文学作品就在这个层次。
对于这类人来说,毋庸置疑,是环境决定了命运。
第二类,个性决定:他们开始有“我”的意识、理解自己是独特的、是与众不同的,不再是 N obody,而是ME。
他们通过大量的自我探索,理解自己的行为倾向、潜意识需求,发现自己的独特性。就好像这一周我们谈到的关于性格的各种解释一样。他们根据“什么是适合我的?”来做选择。
他们会思考什么是适合我的风格、工作、形象、表达方式?他们会持续地探索性格、培养优势、满足需求、进入到让自己最自然而然的领域去。个性人的主要目标就是“活出自我,找到适合的位置,把天赋发挥到极致、满足自己内心的渴望”。
对于这类人来说,是性格决定命运。
第三类,使命决定(从ME到WE)。他们意识到个体是会消亡的,需要有更久远,更有意义的东西流传和影响世界,那就是“改变身边人的生活”,这种超越个体的目标,称为使命。
彼得·德鲁克年轻的时候随父亲拜访年老的经济学家熊彼得,他父亲问这位经济学大师:
“你现在还会想别人要怎么记得你吗?”
“当然,这个问题对我很重要,现在我希望以后的人记得我是经济学的老师,一位很会教学生的老师。”
德鲁克的父亲听到这个答案感到惊讶,熊彼得继续说:
“到我这个年纪,才慢慢体会到,只让被人记得你的理论著作,是远远不够的,除非其他人的生活因为你的行动而有所不同,这样才算是有作为。”
“让其他人的生活因你的行动而有所不同”是熊彼得赋予自己的使命。
超越个体需求的目标,往往需要除了天赋以外更多的特质和能力。这种选择需要打磨和优化自己的性格,发挥自己的优势,调整自己的劣势。如果实在做不好,就要打开心量邀请他人来合作,让别人用你不舒服的方式来工作,这也需要磨炼。
这过程非常痛苦,很多时候需要逆着自己的天性来,但是因为他们目标感足够强,价值感足够大,所以他们也愿意跨出这一步——不怕痛苦,就怕痛苦得没有价值。
有人可能在吃穿上毫无所谓,是个“环境人”,在玩乐上随心所欲,是个“个性人”;但是在自己真正看重的事情上,马上精光四射、认真死磕、差不得分毫,这一面就是“使命人”。
这三类人,一种是环境决定命运、一种是个性决定命运、一种是使命决定命运。
第一种人占了绝大部分;第二种人大概有20%,是活得自我自在的人;第三种人则属于人群中的少数。
以上是理论,有可能是打破你认知的理论,我并不知道你能否接受,不过接受是一个过程,选择才是开始,路还很长,很少人会教你怎么做,只会告诉你正确的认知。这显然有点“不负责任”,然而,我们的人生是我们对自己负责任,不是吗?
从 Nobody 到 Me,最后再到 We ——自我成长之路,就是从第一种人到第三种人,逐渐扩大对自己命运把握能力的过程。
无戒365天极限挑战日更营 第192天
死亡鬼屋2的游戏攻略
死亡之屋BOSS攻略第一关BOSS:型号:28名称:Judgment(审判)描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Judgment”。弱点:Zeal的躯干不要被它们的气焰吓住。Kuarl只会缓慢的“大步“走来,而Zeal会在一边急速乱飞。虽说弱点是Zeal的躯干,其实,攻击Kuarl也可以使整体掉血。只是攻击Kuarl无法击退他们的进攻,而攻击Zeal则可以一击打退。如果你的枪法特快且特准,那么你可以直接打Zeal。如果不能,建议去攻击Kuarl的胸。Zeal是围绕着Kuarl乱飞的,因此攻击Kuarl时候要盯准它的胸快速连射。Zeal在飞行的过程中有时会飞到Kuarl的前面,这时它就很可能吃你一颗子弹。这样就比直接打Zeal更有效些。如果Kuarl离你很近而Zeal还没有中弹,你就要停止了。Zeal每次指挥Kuarl攻击你的时候都会停在半空中说一声“Go Kuarl!”,这时他的弱点就完全暴露在你的火力之下,马上送颗子弹过去,就可以使他们的攻击化为泡影。大约掉了2/3的血之后,Kuarl就倒下了,Zeal要与你亲自决战。Zeal的血少的可怜,2到3枪就可以把他干掉。Kuarl刚刚倒下后,你就要把枪对准屏幕1/2处连射,因为Zeal马上就会飞过去,到那里就会又吃你一颗子弹,这就是典型的“守株待兔”法,如果运气好的话会将他干掉的。等Zeal飞到那里后会飞快盘旋,这个方法便不一定奏效了。Zeal的速度是离谱的快,几乎跟Magician的瞬间移动有一拼。他将从左,中,右3个方向冲来。从中间冲来时到是好办,但是从两侧冲来时较难。个人建议是上满子弹之后,等着他快要撞到你时对他身体偏下的部分狂扫(因为他是趴着飞的,所以弱点在身体下放)!成功的几率大概是50%。不过不用担心,他撞你一下你死不了,而他这时只要再吃你一颗子弹就会见如来了,所以大不了跟他“拼命”,反正死的肯定是它。血没了之后,Zeal便掉了下去。第二关BOSS:型号:B 05名称:Hierophant(教皇)描述:一只鱼人型怪物,身上有鳍,脚上有蹼,手持一柄钢叉,弱点:胸口张开时露出的心脏这个BOSS就是名字凶了点,而实力相当弱。Hierophant的攻击分3个阶段,第一阶段他会向你走来,用钢叉“横劈”你。它基本上是2秒才走一步,速度够可以的~~~对于废物就要痛扁,上好子弹对他的胸口连射就行了。而且你完全可以在他走动之前就连射,只要他的胸口一张开准会吃颗子弹。过了一会,Hierophant就“投河”了,你也跟了上去。这回Hierophant会操纵食人鱼向你攻击。食人鱼会从左右两侧向你冲来,你叫好打,唯一注意的是别忘了攻击Hierophant,而在攻击Hierophant的同时要给自己留出时间解决食人鱼,不可顾此失彼。第二轮攻击化为泡影后,他就会跳向空中向你俯冲过来。更好打了,对他的胸口连射就行。唯一注意的就是要早打,如果它已经到了你的面前,钢叉就会护住他的胸口,就无法攻击了。不过“先下手为强”的道理人人都懂。磨了3到4次后,Hierophant就回到河水的怀抱了。第三关BOSS:型号:8000名称:Tower(塔)描述:由1条青龙和4条黄龙组成弱点:张开的龙嘴首先4个黄龙会轮番咬你(放心,它们不会一起上的),青龙目前不会攻击你。Tower只有当嘴张开时才是弱点,而且注意是哪条龙的嘴在积蓄能量,等它一张开就是一记子弹夺取。它被打中后嘴还是张着的,看准了再给它来一下,如此反复,可节省不少时间,即使龙嘴没有积蓄力量,而张开了就是弱点,攻击就好了。过了一会,4只黄龙倒下,青龙溜走,而你跟了上去。青龙会四处游荡,你只要将眼睛睁的大大的,子弹上的满满的就行了。听觉也别浪费,每次它发动攻击前它都会吼叫一声,你只要顺着它游来的方向送去子弹即可。尽量快些不要满拖,否则有可能不小心被啃上,不过几率很小。青龙被干掉后,你收到了Amy的求救,通过通讯器你听到了一种奇怪的电锯声。第四关BOSS:型号:205名称:Strength(力量)描述:一个手持电锯的巨人弱点:头部Strength是比较难的BOSS,他会一直用电锯从正面护住头部,使弱点很难打。不过,Strength的弱点不止是头部,他其实只有装了甲的腹部和电锯不是弱点,其余之处都是弱点,只是打头的伤害大而且能一下击溃他的进攻,而打其他部位伤害小且只有小伤害积累到一些时才可击溃他的进攻。正面无法攻击到他的头部,所以只能从两侧找头部很少的露出部分去攻击,这是需要一定准度的。Strength会一直利用地形跟你捉迷藏,他普通攻击就是拿电锯冲来。侧面攻击时要猛打头部,而正面冲来是,如果觉得头实在打不到,就要攻击身体上除腹部的其他部分,但你的射击速度一定要非常快才可能击退他,否则还是不免被攻击。如果他扔飞斧,那好办,打斧头就行了。他还会从墙壁上跳下来用电锯锯你,这是十分难防的。只能快速攻击他的头,这时打别处是没有用的,而且连射的速度要快。除此之外没有什么好招了,跟Strength打就是技巧+耐心+拼命。最终Strength还是“拜倒”在你的脚下了。你赶紧跑去救Amy和Harry。这时Harry 重伤而死,临死时告诉你一些消息。第五关BOSS:型号:0名称:Magician(魔法师)描述:一只装甲魔鬼,与人等大,身体上有许多管状的增生组织弱点:他身体上未装甲处Magician的实力大不如前,血少,招弱,所以很好打,而且他的手臂上的弱点几乎就是摆设了,至于为什么就请大家自己看吧。他还是3个阶段的攻击。第一阶段同前,攻击大腿最佳选择。当然你攻击小腿我也不反对,反正不要攻击胳膊上的弱点就对了。第二阶段稍有变化,以前是正面冲来,现在是侧面冲来,所以这次要将枪口固定在屏幕中间稍偏下的位置连射即可,因为Magician斜冲过来的时候你的子弹在某一时刻会正好打中他大腿上的弱点。万一没打中,他已经过来了,就赶紧转为近身防御也不迟,总之不难。依旧是打大腿上的弱点命中率高,小腿的弱点命中率低。第三阶段跟以前完全不同,个人建议猛烈的攻击他的小腿的部分,因为他会升向空中,积蓄能量发出很多火球,这时候他就会张开四肢形成一个“大”字,这时候大腿和手臂的地方相对有点隐蔽,但是小腿那里的弱点就相对的比较暴露,因为是孤立的,所以说这个时候猛烈的攻击小腿是最佳选择。积蓄能量时当然是攻击他的最佳时机,对他的小腿进行抽风般攻击,效率够高可以在火球出现之前将他击败。如果没有,等火球出现后,不要被火球的数量迷惑,这招完全是虚张声势,只有中间的两三个火球才会攻击你,由此可见Magician现在实力之弱,所以他当然打不过你,又一次爆炸了。第六关BOSS:型号:α名称:Emperor(皇帝)描述:一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球弱点:心脏(我觉得没必要说,因为弱点相当明显......光看图就能知道是哪里了,因为只有那个地方跟其他地方的颜色完全不同,不解释.....)第一阶段:他会指挥能量球向你撞来,先后共4个,你可以先打Emperor,等球飞近后再打球。注意,打完球后要上子弹,并且不要打Emperor,因为球会很快地接连飞来,如果再打Emperor会顾此失彼。之后,他将所有球融合,变成4个球同时向你飞来。他在融球时尽量打他,等球飞来时就不要打了,专心打球即可。他还会将球变成剑向你砍来。这招只要注意不拖时间即可,他把球变成剑并开始向你冲来时要连射,不要等到都冲到面前了再打,那样由于剑护住了弱点,这一攻击就难防了。总之,第一阶段不难。第二阶段:他会积蓄力量,用球变出以前的BOSS(Magician和Kuarl除外)。注意:他积蓄力量时不要打他,因为你不知道他将变的是哪个BOSS。一味打Emperor有可能错过防御机会,况且Emperor积蓄能量时不费血。下面分BOSS说一下。(1)Zeal变成Zeal后,打Emperor会费他血,所以抓住实际,能打多少打多少。等Zeal飞近了再打也不迟,因为Zeal的速度不如以前那样飞快了,而且大多是正面冲来。(2)Hierophant变成Hierophant后,打Emperor会费他血,当镜头还没有切换时,就先打Emperor,等镜头切换了看不见Emperor再打Hierophant,,这招是最容易的,因为这次Hierophant的胸口合不上,而且只会跳跃攻击,所以等他跳起后攻击即可。(3)Tower变成Tower后,打Emperor会费他血,但是一定要适可而止,因为这次攻击很厉害。Emperor只变出那条青龙,但是青龙会立着向你移过来,它咬你的时候你很难锁定龙嘴要抓住龙嘴移动的轨迹抓紧攻击,让它嘴一张就吃颗子弹。(4)Strength变成Strength后,Emperor根本打不到,因为被Strength挡住了。这招是最难防的,所以说在Emperor积蓄能量时不要急于攻击,否则此时就会因为没有子弹和战机而“抓瞎”了。击退这招只有一个时机,就是球刚变成Strength时,这时头部是相对比较暴露的。只要Strength接近,他的身体和电锯就会很好地护住头部,再想打就几乎不可能了。所以,要破这招,务必抓住时机!第三阶段:等他的血没的差不多时,他便将身体隐去,让能量球环绕保护内核,用内核缓缓向你撞来。这招简直就是自杀,扫射就行了。等把血打没后,Emperor就要彻底升天了。(此攻略适合街机)
死亡鬼屋1的攻略手册
Chapter 1:Tragedy(悲剧)场景在Curien官邸的大门口,丧尸在袭击D.B.R的职员。这时Rogan和G乘车赶来,与丧尸搏斗。开场都是几个小丧尸,你只要不停扣动扳机即可。注意,1P使用的手枪能自动上弹,基本可以当作机枪使用。在解决了几个带翅膀的天使狗狗之后,你就可以看到Sophie了。Sophie:是你!突然天空传来了一阵狞笑,Hangedman瞬间将Sophie捉去。Hangedman:这里没人能活下来!你决心救出Sophie,于是开始了冒险历程。对于那些丧尸,给它们吃些子弹即可。走到一条走廊时,听到一间屋子里有呼救声,再解决两个丧尸后,你冲了进去,看到Sophie躺在地上。Sophie:我害怕极了!话还没说完,Chariot从房顶跳了下来,挥动大刀将Sophie打向墙角,伴随的是Sophie的一声尖叫。BOSS说明:型号:27名称:Chariot(战车)描述:一个身穿盔甲的人,手中拿着一把巨刀弱点:胸前的红色圆点注意,胸前的圆点是什么颜色取决于你将丧尸的血设定成什么颜色。不过无论如何,你只要对他的弱点一顿乱扫即可。注意,一定要瞄准,只要一枪即可打退他的进攻。等他的血降到1/2时,便爆了甲,扔了刀,原来只是一个身体组织重生的骨架。这回更好打了,只要把他的身体组织(身体隆起处)一个个打爆,把他还原回骨架即可。他终于无法抵挡你的猛攻,倒下了。这时,Sophie已经奄奄一息。Sophie:你必须阻止Curien……否则……可怕的事情将会发生……Chapter 2 :Revenge(复仇)一开始,场景切换到了官邸后院的大门口,有两条路可选,一是从大门进,一是从地下通路进。无论选哪一条路,最后都要到楼上。爬上梯子就到了后院的平台上。突然听见天上一阵狞笑,你抬头一看,赫然看到Hangedman立于空中,手中倒拎着两个人,周围围着一群蝙蝠。Hangedman:这是你能走到的最远的地方了,我将在这里解决你!说罢Hangedman就将两个人扔了下去,两人一声惨叫。
为什么我要做一个透明人
——我是一个透明人,透明到脑子内存不到1T,需要随时记录提醒翻看;又或者需要储存的记忆太多定期必须整理备份。
——我是一个快乐的人,会忘掉所有不开心的意外,努力让自己充斥在正能量包围圈。
——我是一个简单的人,不是因为我没经历大风大浪。
人的大脑就像电脑的内存积累的久就会卡甚至死机,所以要定期将大脑里储存的文件整理一遍。然而它又具备人的属性需要将自己拨开外壳亮在外面,并不是每个人都有这样的勇气。
小时候想象着像偶像剧里的主角一样失忆,很好奇也很期待。很多事情就随着主观意识自己真的要比其他人不记事,长大后才慢慢意识到不管开心的不开心的都是一种人生阅历。于是就开始写日志说说,并不是纯粹是为了求存在感,而是当某天真的失忆了或者得了老年痴呆至少我还能靠着这些脚印再找回自己的一点一滴。
让自己在阳光沐浴下盛情绽放。并不是每个人能接受这种方式,朋友圈有朋友,当然也有不怀好意的敌人。正是因为这样所以我才更要做自己,因为真的问心无愧。
虽然28了但还是23的心境(没有18的稚嫩,又没有20的快活。23就刚刚好),在我看来23刚刚出校门,对什么都是未知数,需要不断提升学习。但会面对很多人生考验,一副天不怕地不怕的高姿态。感觉我还是孩子,可以疯可以跳当然包括大哭。
因为是一个透明人所以更要做好自己:
——工作要结果话拒绝情绪化。当然面对工作要理性,拒绝弱势,一旦加入情绪就很容易走入误区影响判断,更别说心态。
——生活要纯净不要漂浮。纯净的思想和稳下来的动力。这样每走一步才会踏实。
——感情就是你选择你爱的人,我选择我爱的人,当我们遇到的时候刚刚好是我爱的人也爱我
只有当自己夜深人静有心事睡不着的时候我才会有机会把所有思绪理清,重新审视自己。它是治疗药,也是情感寄托。希望一切安好!