wow武器战士输出手法

时间:2024-10-08 16:26:59编辑:花茶君

魔兽世界4.1狂暴战士输出手法和天赋.麻烦哪位高手指点下,谢谢

狂暴战一直都是必须有一定装备,装备基础差的话打起来很费力,而且初期没有武器战强力点,战士吃武器,现在武器都不算好,考古学出的武器不错。我也想玩狂暴战,我70年代就是狂暴战,前几天打打连1W都上不去。
武器战这版本是增强了的,尤其在AOE方面。BOSS方面保证命中8精准26之后1W算低了。我现在装等是350 用武器战比狂暴战好上手,毕竟开4.1之后对战士输出又陌生又熟悉。
看你是什么玩家了,如果跟工会活动的话,我建议用武器战好点,武器战适合开荒,毕竟半防御半输出的状态,也为公会人多做做打算。如果是自己玩,就用狂暴,熟悉了之后一样霸气。
总之,无论哪个姿态,都需要你去体会,熟悉,了解技能,去摸索,如果你只是拿来别人的经验用,这是非常笨的做法。
天赋有很多,4.1比较好的模块就是天赋模拟器了,使用方法,点天赋,点天赋模拟,找到战士,找你要的姿态(狂暴还是武器)点导入,就OK了
身为战士,就要克服困难。加油。


魔兽世界狂暴战士属性、输出手法,请指点。

天赋是18/53的DPS最大化和怒气最大化的天赋,如果不知道怎么点,自己去网上看下,
命中天赋点满之后,基本面版属性如下为及格:
AP不少于4500
爆不少于38%(切狂暴姿后)
命中 164
精准 26
以上为狂暴战士的基本面板属性,
随口一说:GS没过5000,还是老实点点玩玩武器,DPS也不难看,狂暴战士前期虽然能为团队提供5%爆,但是没有装备的支持的话DPS会很难看.
手法的话,我这里是我个人的输出方法:
团队无战士,起手5破满,开死亡之愿,开卤莽,然后就是嗜血,旋风,顺发猛击,怒够就无限英勇,怒在50上就继续英勇,英勇是不共CD的,只占平砍的CD,TOC老一打狗头人,双子,小强有中虫的话,把英勇换成顺P,雕文记得用好,英勇打击雕文,旋风斩雕文,顺P雕文,小雕文随意.
不要盲目的去追求破甲,你凯旋肩那40命中基本是浪费的,T9手套带40命中,你凯旋戒指也带命中,外+黑龙项链的命中,你基本命中已经快达标了;
而且你用牌子货+散件,肯定没T9来的给力啊,看看2T9和4T9的效果你就明白了,

SP旗帜暂时是换不掉的,你现在用10人TOC的SP拉精准也是没有问题的
楼主也别郁闷,TOC老一本身来去就大的,你P2和P3不小心就弹飞,那要损失很多的DPS的,狂暴战士的DPS很多是骗来的

宝石什么的,您还是老实力爆吧,红20力,黄10力10爆,蓝用一个梦魇出属性
FM没什么来去的,想打高DPS,先不说手发,态度上,做到最好,F最好的M,X最好的石头
不喜别喷,个人观点,谢谢

楼主老大,你的英雄榜我看了,您脚上的FM怎么是TBC啊,黄石头10命中,我真的无语啊,还有,把+爆的SP,换成10TOC的那拉精准点触发的SP,把你手腕的15精准和斧头的上X的20精准去换了,牌子够就去换个飞刀,大哥,先把您的石头换成WLK的宝石,完了之后把您的FM也改成WLK的,赚您这个10分是真不容易,你看看我英雄榜的搭配吧,
您去下个EJ,那东西用起来能提升不少,
小八望苍穹 人类战士

不好意思,你说的凯旋肩,我以为是45个凯旋牌子换的肩膀,SORRY,搞错了


WOW武器战士技能怎么摆放?

战斗姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:压制。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改成R键:致死打击。狂暴姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:旋风斩。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改R键:继续致死打击。防御姿态:1号:缴械2号:撕裂跟盾猛做一个宏。3号:英勇跟复仇打击做一个宏。4号:好象 斩杀也可以防御姿态用的。5号:随便摆放。R号:继续致死打击咯。挫志怒喉 跟 雷霆打击做一个宏,放在CAPS LOCK(大小写键)。X:放(加怒气那个)C:放狂暴之怒V:放绷带G:放勋章/徽记Q:放盾墙。(战斗跟狂怒,就放防御姿态。直接切防御开盾墙)E:放各姿态打断。扩展资料:武器战士技能:一、核心主动技能战斗怒吼: 15秒CD, 使100码范围内的所有队员加 10%攻击强度,持续 60min。 (新团队buff技能,进本就靠它了~)巨人打击:45秒 CD,造成200%攻强的物理伤害,对该目标造成的伤害提高30%,持续10秒。(巨人打击变成长CD的爆发技能,对目标的简单粗暴增伤,不再被战术大师刷新!)致死打击: 6秒CD,消耗30怒。 造成 110% 攻强的物理伤害,使目标治疗效果降低25%持续10秒。(技能与当前版本一致,不再被战术大师刷新!)压制:12秒CD,消耗10怒。造成 70%攻强的物理伤害(无法被格挡,躲闪,招架),buff使得下一个致死打击伤害提高20%,该buff可叠加2次。(老技能新玩法,能被战术大师刷新)横扫:25秒CD,buff持续12秒;使你对主目标造成的技能伤害可额外命中8码内的另一个敌人,造成75%主目标伤害。(注意!这里是额外命中,也就是说,不光是伤害,同时可复制巨人打击,撕裂等造成debuff的技能效果!)斩杀:消耗20-40怒气,造成最多 80.6%攻强的物理伤害,目标存活则返还30%消耗怒气。(从10怒上调)天神下凡,集结呐喊现在加入了共CD,大家应该都知道了,其他技能基本变动不大,另外,震荡波这个群晕技能被移除??二、核心被动与机制重伤(精通被动):致死打击,斩杀,顺劈斩,剑刃风暴(破坏者)这4个技能都会对目标造成重伤debuff,造成 53.8%攻击强度流血伤害持续 6 秒。重伤机制是8.0武器战的核心,重伤伤害与精通有关,与急速无关,与带来重伤的技能伤害无关,上一个未跳完的重伤会被下一个重伤覆盖,跳数不叠加!伤害不叠加!持续时间不叠加!重伤可以暴击!可受到人物增伤buff影响!战术大师(核心被动): 每消耗1点怒气都有 1.4% 几率刷新 压制 技能。战场老兵(新被动):你的自动攻击的爆击产生的怒气提高30%。

WOW武器战士技能怎么摆放?

战斗姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:压制。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改成R键:致死打击。狂暴姿态:1号:冲锋拦截,各姿态(战斗、狂暴)。断筋-跟冲锋,拦截做一个宏。2号:撕裂,顺手。最安心。3号:旋风斩。4号:斩杀。5号:英勇打击。6号改R键:继续致死打击。防御姿态:1号:缴械2号:撕裂跟盾猛做一个宏。3号:英勇跟复仇打击做一个宏。4号:好象 斩杀也可以防御姿态用的。5号:随便摆放。R号:继续致死打击咯。挫志怒喉 跟 雷霆打击做一个宏,放在CAPS LOCK(大小写键)。X:放(加怒气那个)C:放狂暴之怒V:放绷带G:放勋章/徽记Q:放盾墙。(战斗跟狂怒,就放防御姿态。直接切防御开盾墙)E:放各姿态打断。扩展资料:武器战士技能:一、核心主动技能战斗怒吼: 15秒CD, 使100码范围内的所有队员加 10%攻击强度,持续 60min。 (新团队buff技能,进本就靠它了~)巨人打击:45秒 CD,造成200%攻强的物理伤害,对该目标造成的伤害提高30%,持续10秒。(巨人打击变成长CD的爆发技能,对目标的简单粗暴增伤,不再被战术大师刷新!)致死打击: 6秒CD,消耗30怒。 造成 110% 攻强的物理伤害,使目标治疗效果降低25%持续10秒。(技能与当前版本一致,不再被战术大师刷新!)压制:12秒CD,消耗10怒。造成 70%攻强的物理伤害(无法被格挡,躲闪,招架),buff使得下一个致死打击伤害提高20%,该buff可叠加2次。(老技能新玩法,能被战术大师刷新)横扫:25秒CD,buff持续12秒;使你对主目标造成的技能伤害可额外命中8码内的另一个敌人,造成75%主目标伤害。(注意!这里是额外命中,也就是说,不光是伤害,同时可复制巨人打击,撕裂等造成debuff的技能效果!)斩杀:消耗20-40怒气,造成最多 80.6%攻强的物理伤害,目标存活则返还30%消耗怒气。(从10怒上调)天神下凡,集结呐喊现在加入了共CD,大家应该都知道了,其他技能基本变动不大,另外,震荡波这个群晕技能被移除……二、核心被动与机制重伤(精通被动):致死打击,斩杀,顺劈斩,剑刃风暴(破坏者)这4个技能都会对目标造成重伤debuff,造成 53.8%攻击强度流血伤害持续 6 秒。重伤机制是8.0武器战的核心,重伤伤害与精通有关,与急速无关,与带来重伤的技能伤害无关,上一个未跳完的重伤会被下一个重伤覆盖,跳数不叠加!伤害不叠加!持续时间不叠加!重伤可以暴击!可受到人物增伤buff影响!战术大师(核心被动): 每消耗1点怒气都有 1.4% 几率刷新 压制 技能。战场老兵(新被动):你的自动攻击的爆击产生的怒气提高30%。

《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?

简单的说,武器的单体输出手法就是按照致死打击>巨人打击>压制>猛击来打。\x0d\x0a\x0d\x0a武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。\x0d\x0a\x0d\x0a对单体输出:冲锋+撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;\x0d\x0a\x0d\x0a巨人打击之前最好保留50以上的怒气;\x0d\x0a\x0d\x0a斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;\x0d\x0a\x0d\x0a致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。\x0d\x0a\x0d\x0a群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩


魔兽世界武器战士PVE输出循环

战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。扩展资料:故事背景:上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大,当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队。参考资料来源:百度百科-魔兽世界

WOW3.35狂暴战士如何输出?循环或者优先级?

大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩。输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级: 嗜血>旋风斩>瞬发猛击>英勇打击。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。

关于魔兽世界4.3以后,狂暴输出战士的问题

除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速狂暴战的宝石和附魔多彩宝石,反冲之影魂钻石是最好的选择。大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对狂暴是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。红色插槽插朴素地狱炎石,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用朴素地狱炎石,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼。由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。部位 附魔 头部 [ 龙喉秘药 ] 肩部 [ 强效锯缘石铭文 ] 背部 [ 附魔披风-强效爆击 ] 胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ] 护腕 [ 附魔护腕-特效力量 ] 手套 [ 附魔手套-强效精通 ] 腰带 [ 乌钢带扣 ] 腿部 [ 龙鳞腿甲片 ] 靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ] 武器 附魔武器 - 山崩

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