上古卷轴5好玩吗?
上古卷轴5好玩.《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受;浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。上古卷轴5天际技能:种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。也可通过向某些npc付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。技能天赋树为游戏提供了无数种角色培养方向。技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心;主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作;每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行伤害,重甲系的战士可以学会反弹伤害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到最高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。
上古卷轴5买哪个版本
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《上古卷轴》5到底好玩在哪?
上古卷轴5公认的优点就是自由度。你可以不做主线,除了有时间顺序和有些冲突的支线任务,你完全可以按自己的喜好来进行游戏。甚至你可以不做任务,就在游戏里盖房,养狗,种菜,做饭,睡觉,爬山,游泳,钓鱼,打猎,策马奔腾……基本上可以当成生存类或者模拟人生类游戏来玩。由于可以加mod,上古卷轴5的扩展性和创造性可以说是无限的。你可以像魂系游戏,只狼那样给自己增加难度,也可以像骑马与砍杀那样组建军队,征服天下。上古卷轴5有许多感人的任务。比如爱情之书这个任务。有种与子相悦,死生契阔的感动。上古卷轴5还有许多有趣的小彩蛋,比如巨大的螃蟹,蘑菇圈,极光,每发现一处有趣的地方,便越引人入胜。
《上古卷轴5》到底好玩在哪?
剧情丰富,画面打击感强。第一次玩儿上古卷轴5是在地下室的黑网吧里。等待同学来之前的无聊时间里,我浏览着单机游戏菜单。看到一个奇异的标志。简介一个扭曲的动物,像个徽章。上面写着上古卷轴5。老实说,什么xx的续作,我一开始就提不起什么兴趣。我觉得我又没玩儿过1234,你这个5我觉得肯定不好玩儿。但是我还是点开了,这个我没听说过的游戏。殊不知,这个游戏,在我不长的游戏生命里,掀起了多么巨大的风暴。我发现跳过不了开场,我也不能选人,我就很无聊地,点点看看。然后到了捏人,噫,太丑了吧。一向喜欢法爷的我,还是在丑和更丑之间选择了诺德人。纵然巫师三如此迷人精致,黑魂血缘只狼如此深刻又纯粹。但是都再也没有带给我这种感觉。我知道,它们是属于,杰洛特,某个不死人,灰烬,狼的。不是我的。