春秋q传配置

时间:2024-10-07 06:22:54编辑:花茶君

春秋q传怎样打造极品装备?

武器属性的选择

  因为国家装备已经不再产出了,所以武器属性的镶嵌就不考虑五孔国家装备的选择了。对于一般紫色装备,原有属性的选择,最好的属性当然是都与本职业有关的了!比如近战职业的近战伤害、近战伤害百分比、近战暴击率、物理命中等等,当然,武器也不是都是十全十美的,选择武器优先选择有适合自己职业的伤害、伤害百分比的那种,数值根据不同职业也有不同要求,例如武士方士的武器伤害,一般都能达到250以上,射手幻师等也就是100~200的样子,刺客100左右,伤害百分比都是6%最高,能超过4%就不错了。武器除了伤害,还应该有命中百分比,如果是某些命中不高的职业,命中点数都应该予以考虑,毕竟命中不高的话,就算伤害再高,也不容易克敌制胜的。

  不同职业的武器镶嵌属性参考如下(括号内为替换属性):

  武士:基础物理攻击、近程攻击、近程伤害百分比、力量(物理命中百分比 )

  方士:基础法术攻击、法术攻击、法术伤害百分比、智力(法术命中百分比)

  幻师:基础法术攻击、法术攻击、精神,智力(法术命中点)

  射手:基础物理攻击、远程攻击、远程伤害百分比、灵巧(物理命中百分比)

  力士:基础物理攻击、近程攻击、近程攻击害百分比、敏捷(力量或物理命中百分比)

  墨者:基础物理攻击、近程攻击百分比、力量(物理命中点数)、物理命中百分比

  祭司:基础法术攻击、法术攻击、法术攻击百分比、智力(法术命中点)

  这里要说明的一点就是基础攻击 和属性攻击的区别,这两个属性对于主要攻击数值来说,几乎是一样的效果,龙版以前帖子里说过的,例如武士,基础物理伤害152点和近战伤害152点的作用是一模一样的,所以装备的攻击,优先选择的是成本低廉的基础伤害,如果追求高攻击,则应选择对应职业的属性伤害。因为属性伤害的4级纹属性太多,共有六种,所以如果要打造4级纹,则建议和几个不同职业的玩家一起合作,互相交换不需要的纹。命中百分比是个比较有用的属性,现在只有武器上有这种属性了,以前首饰也有,不过改版后没有了,百分比上限10%,能提高不同职业200~700点命中的,特别是一些低命中职业,增加命中率无论对打怪还是PK都很有用的。


春秋Q传各职业装备的属性

SS:
首饰
:体质、灵巧、精神、敏捷
防具:生命上限(百分比)、物防、物闪、法闪
武器:远程物理暴击率、远程物理攻击(百分比)、物理命中(率)。
MZ:
首饰
:体质、力量、精神、敏捷
防具:生命上限(百分比)、物防、物闪、法闪
武器:近程物理暴击率、近程物理攻击(百分比)、物理命中(率)。
FS和JS:(两个职业同为法攻职业,装备上没有多大的差别)
首饰
:体质、智力、精神、灵巧(敏捷也是可以接受的,就是不需要力量)
防具:生命上限(百分比)、法闪、物防、物闪
武器:法术暴击率、法术攻击命中(率)、法术攻击(百分比),下面的镶嵌除了攻击(百分比)、命中外,最好再加上一个基础法术攻击。
需要说明的是,暴击效果(武器上的)这个属性,不论是物理的还是法术的,这个属性都不是特别重要的。如果你很想要这个属性,也一定要在确保上面我说的那几种属性都有的情况下~~最后一个如果是这条属性那是最好~~如果没有也不用强求!!
另外,不要冒失地去换感的装备!!那个不一定是好东西,最起码武器的属性就不好!!如果你真想换的话一定要看好感恩装备的属性再决定!!切记!


上一篇:快乐的大脚迅雷下载

下一篇:没有了