天下3魍魉加点

时间:2024-10-06 16:18:18编辑:花茶君

天下2全敏魍魉技能怎么加?

追魂剑
回环,点5级就可以了,主要前期升级用,和FB里的实用性不怕OT的DPS技能
断魂,个人觉得有点鸡肋,我就点了1级,如果你觉得还可以的话可以点几级
饮血,跟着等级走,能点多高点多高
残影,1级就可以了,不错的控制技能
疾影,能点多高点多高,WL为数不多的高输出技能
狂影,点吧,70再说
刺客遗篇
失明,点满他,升级,PK,下FB都是好技能
强攻,加满(我说的是敏魍魉),加上催命,偷袭绝对致命
化血,1级,逃跑,追杀用
暗器,1级就可以了,如果你觉得技能点多点上去我没意见(有点废话)
解体,很多人都是1级,为了势力战,因为可以点上去,我就是4级
影杀,点吧,70再说
鬼影迷踪
影遁,点满,偷袭,势力战必备技能
土遁,1级,逃跑,追杀都可以用
疾闪,敏WL可以不要点(省技能点),疾WL点满
缠身,1级吧,我技能没用过
催命,一定要点,WL最厉害的BUFF
百影,点吧,70再说


天下贰魍魉全敏好还是全力好呢?看了好多贴子头都大了!骨灰级玩家告诉我全力还是全敏。另外技能点怎么加

  现在WL比较流行全力的,当然可以多养几匹马,养个全敏的不错。
  技能呢~三系技能,我给您一一说来。
  追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,
  断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,
  饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,
  残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,
  疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,
  刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,
  强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,
  化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)
  暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,
  解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,
  影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少
  鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,
  地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,
  疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,
  缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,
  催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,
  百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。

  总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。


天下3魍魉属性和技能怎么加点?

  像你这样说的话 那就 全疾 抗性高 在FB可以 就是攻击 要比全力低不少 但胜在回避!\x0d\x0a\x0d\x0a  加点 按以下方法 你觉得 其中哪个技能用的顺手 可以多加点!!\x0d\x0a\x0d\x0a  三系技能,我给您一一说来。\x0d\x0a  追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,\x0d\x0a  断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,\x0d\x0a  饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,\x0d\x0a  残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,\x0d\x0a  疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,\x0d\x0a\x0d\x0a  刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,\x0d\x0a  强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,\x0d\x0a  化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)\x0d\x0a  暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,\x0d\x0a  解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,\x0d\x0a  影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少\x0d\x0a\x0d\x0a  鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,\x0d\x0a  地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,\x0d\x0a  疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,\x0d\x0a  缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,\x0d\x0a  催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,\x0d\x0a  百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。\x0d\x0a\x0d\x0a  总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。


天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。
火法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备
火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)
水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.点几下意思意思就行
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 作为火法 点1点吧...
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽技能推荐 火卷强化


风法:
火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高
火心法 技能点富裕多点几下
火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点
火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)
火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用
火天罚..有技能点就点满吧
水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点
水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满
水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)
水乱弹.1点足够 射程太近
水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满
风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满
风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过
风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.
大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用
风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满
灵兽推荐技能 风卷强化


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