PVP强度有什么用
PVP强度是一个在熊猫人之谜版本中新引入的属性,它用来抵销pvp韧性的属性。这个概念通过为PVP装备添加攻击收益来鼓励玩家在PVP的时候都去穿PVP装备(对于治疗者们来说是治疗收益)。PVP强度根据你所拥有的PVP强度多少按百分比提示你对玩家的所有伤害(在所有情况下)和治疗量(仅在竞技场和战场中)。
举个战士的例子,假设他的横扫在pve中可以造成100点伤害。这名战士通过pvp强度在pvp中获得了50%的增伤效果,所以100点伤害在pvp中被增加到了150点。现在这名战士决定去打一个看着很不爽的圣骑士。这名圣骑士通过自己的韧性获得了50%的伤害减免效果,所以当战士的150点攻击打到他的时候,伤害被减免到75点。这就是pvp强度和pvp韧性的相互作用原理,输出伤害先由pvp强度来加成,受到的伤害再由韧性效果来减免。
PVP强度有什么用
PVP强度是一个在熊猫人之谜版本中新引入的属性,它用来抵销pvp韧性的属性。这个概念通过为PVP装备添加攻击收益来鼓励玩家在PVP的时候都去穿PVP装备(对于治疗者们来说是治疗收益)。PVP强度根据你所拥有的PVP强度多少按百分比提示你对玩家的所有伤害(在所有情况下)和治疗量(仅在竞技场和战场中)。举个战士的例子,假设他的横扫在pve中可以造成100点伤害。这名战士通过pvp强度在pvp中获得了50%的增伤效果,所以100点伤害在pvp中被增加到了150点。现在这名战士决定去打一个看着很不爽的圣骑士。这名圣骑士通过自己的韧性获得了50%的伤害减免效果,所以当战士的150点攻击打到他的时候,伤害被减免到75点。这就是pvp强度和pvp韧性的相互作用原理,输出伤害先由pvp强度来加成,受到的伤害再由韧性效果来减免。