王者荣耀云缨光全体

时间:2024-10-05 15:11:29编辑:花茶君

王者荣耀为什么感觉云缨这个英雄和真三国无双的赵云好像?

王者荣耀新出的这个英雄云樱和真三国无双里面赵云有些相像,那你要详细去追究的话,王者荣耀里面这个英雄的技能他和好多其他游戏那英雄技能都有相似的地方,但你追究这个东西没有意义,因为技能上略有相似是很正常的事情,就像是王者荣耀和英雄联盟里面的某些英雄,他们的这技能机制也非常像。新赛季云樱正式上线,自己也简单操作几把一技能,就是一个有点类似于李信的那个暗信状态下的技能,对身陷敌人发起斩击,并且有一定挑飞以及流血的效果,二技能有点像刘邦的那个蓄力技能,你按着二技能,他差不多走过2/3的这个技能,蓄力时间会达到伤害的顶峰,然后会有一个向前冲的这个动作,这个也会产生路径上的伤害,并且造成一定的控制效果,要详细去追究的话,这两个技能就已经和以前的一些英雄技能有类似的地方。这个英雄的大招很特殊,就是贯穿一条路径,产生一个伤害,并且可以来回切换。换过后最终落脚的那个地方,它会有一个类似于韩信的大招的那个挑飞以及快速的斩击,你看这么详细去追究的话原因,这个新的英雄,他是不是和原有的三个英雄李信,刘邦,韩信这三个英雄的技能很像,那你要说和真三国无双里面的赵云技能机制有向上的地方,那也说得过去,因为技能机制这个东西就是看设计者是怎么想的。这个英雄应该说新赛季的强度还是不错的,定位也是一个刺客的定位,因为他大招是有非常好的机动性的,然后也有不错的控制效果,一技能命中敌人之后也会有一定的控制效果,但它本身身板比较脆,目前新出的这些适合这个英雄的装备基本都是输出装,最多就是有那么一件两件的防御装,可见这个英雄的定位就是一个刺客,一个战士,而不是一个坦克。

哪些问题造成感觉云缨这个人物和真三国无双的赵云好像啊?

哪些问题造成感觉云缨这个人物和真三国无双的赵云好像啊?王者荣耀中新出的云缨这个英雄,被很多人吐槽说是与真三国无双中的赵云有些许的相似,起先这种呼声并不是很高,但是随着人们不断进行比对,越来越多的人对这种说法认可,究竟是哪些问题导致的云缨跟赵云相似的呢?下面我们一起来了解一下。首先相似的地方应该就是关于人物的建模上面了,我们观察对比就可以发现,这两个英雄虽然在不同的游戏中,但是不管是外形还是技能方面的设计都有非常大的相似,两个人物都是持有长枪武器,并且技能大开大合,尤其是云缨在空中的动作跟赵云释放必杀技的时候更是相似,导致了我们了解这两款游戏的人就会产生他们相似的这类想法。这种相似是非常正常的一件事情,因为武器的关系,我们在看到长枪的时候就会不自觉的想到我们见过的英雄,而赵云无疑是真三国中最具有代表性的那个人物,而在王者荣耀里面,因为云缨是前不久才出来的新英雄,本身就具有很大的话题热度,因此关注了解他的人会比较多,其次云缨也是一位在王者荣耀中为数不多的用长枪做武器的英雄,并且由于关于云缨技能攻击设计的非常花哨,让玩家在上手感受的时候就像身在真三国无双中那样,拥有非常强烈的打击感和技能特效。这其实代表着我们国产游戏的水准越来越上升了,能够从一个团队竞技的游戏中感受到强烈的动作打击感和击打特效,说明着国产游戏的团队设计建模融入了更加多的之前没有过的因素在其中,提升了玩家的游戏体验,以便玩家有更加舒适和真实的游戏感受。

王者荣耀S28英雄调整最新一览

一、廉颇廉颇的被动战意的累积较慢而使得他的免伤能力并没有想象中的稳定可控,我们希望廉颇在战斗中的战斗行为也能帮助加快战意的积攒。另外我们发现廉颇的伤害终结能力是弱于其他同类型控场坦克英雄的,因此我们对部分伤害做了适当的加强。被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意被动:效果调整:脱战之后战意最大消散时间:5秒→ 3秒一技能:冷却时间:10秒 → 9秒; 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间;一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)二、云缨云缨的枪意技一直保持着恒定的攻击频率,这使得云缨缺乏成长感。许多玩家也反馈云缨的前后摇过长,伤害出来的很慢不容易对C位造成足够的威胁。我们希望随着等级提升或者云缨选购攻速装备时也能获得一定的收益,因此调整了云缨的被动使其能受到攻速影响来提升她打出伤害的效率。基础属性:基础生命:3237(+252.5*英雄等级) → 3237(+237.5*英雄等级)基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级→ +3%*英雄等级被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响三、后羿随着射手攻击装的调整,一些自保能力较弱的射手的生存环境受到了影响,我们对受影响较大的后羿和伽罗做了生存能力的补充调整,以抹平装备变化对他们强度带来的负面作用。基础属性:基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3397(+220.7*英雄等级)四、伽罗基础属性:基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3188(+209.7*英雄等级)五、阿轲在不更改出装顺序和铭文配伍的情况下,阿轲的强度一定程度上受到装备调整的影响,为帮助阿轲度过装备调整后的阵痛期,我们对阿轲的基础能力做了一定上调,以缓解装备变化给阿轲带来的影响。三技能:生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)六、亚瑟近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。被动:新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍七、百里守约现版本百里守约的强度有些不足,无尽战刃的调整也会对百里守约的强度造成影响。但是对其核心狙击玩法的补强又会给对手带来更大的负面体验。我们调整了他被动层数衰减的规则,使得百里守约能够有选择起身进行普攻的可能性。被动:新增效果:效果调整:移动后立即损失所有被动层数→移动后逐渐减少被动层数八、宫本武藏我们收到玩家的反馈,对宫本实际存在的痛点,并结合宫本实际强度进行强度调整。基础属性:基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)被动:一重势:8%已损生命 → 10%已损生命九、桑启我们发现桑启在独自使用被动蓄力效果对自身进行治疗时,路过的敌我单位都很容易打断这个过程,这让桑启在战后常常治疗了队友,却无法为自己提供有效回复。我们调整了被动蓄力的逻辑,使得桑启能在使用被动吟唱起思念的歌声时不会被其他人打扰。同时我们调整了三技能草丛的消失逻辑,使得桑启的草丛不仅是战地医院,也可以一个重要的战略点。被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断。一技能:法力消耗:40(+10/lv) → 60(+5/lv)二技能:法力消耗:80(+5/lv) → 60(+10/lv)三技能:在【光之草丛】效果结束时将以正常的草丛形态在原地维持30秒。十、马可波罗闪电匕首和寒霜袭侵的调整使得能从法球效果受到极大增益的马可波罗的强度提升较大,由于马可波罗的选用率很高,一旦强度超过限度会对大量玩家的体验造成负面的影响。因此我们对他的被动伤害做了适当的下调,在保证马可波罗仍能享受装备红利的情况下,强度不至于超标。被动:印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.4Ad)十一、黄忠黄忠的三技能是他的核心玩法特色,但是目前黄忠三技能的操控感不足,使用者不容易自如的使用三技能了选择自己想要选中的目标。我们调整了三技能的操控逻辑,在黄忠部署炮台时可以移动轮盘来选择自己想要打击的目标,在这个技巧的帮助下可以使黄忠的炮火覆盖更加的精准。三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标十二、英雄品质升级-明世隐是时候为明世隐增加一些游戏参与感了,从优化最基础的普攻体验着手。此次将普攻调整为远程攻击,且普攻周期性获得伤害强化并附带治疗效果。希望普攻能成为一个低门槛、有作用的常态化游戏行为。同时,我们也解决了2个不合理的技能机制,详见下方描述。被动技能:调整为:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友二技能:友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.07Ap)二技能:友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+21/Lv)(+0.105Ap)三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标死亡,只执行50%冷却时间王者荣耀S26最新攻略 体验服资格申请_语音台词大全蓝莓慕斯礼包保底S26装备调整S26英雄调整段位排列顺序2022段位挑战规则_cg动画在哪看s26战令英雄宝箱皮肤图鉴功能踏玉_檐趣探玉城黄忠火炮绅士获得_羁绊英雄甄姬女儿国国王无双王者多少星

王者荣耀s28赛季新英雄具体有哪些

王者荣耀s28赛季新英雄具体是戈娅,该英雄被定位为射手,拥有极强的机动性,预计将成为新赛季上分的重要选择之一。简单来说,戈娅个体拥有极强的机动性,可以快速支援或撤离,配合上大招的群控等效果,因此在整体的生存能力上较强,不易被敌方针对。当然了,有得必有舍,戈娅个体的伤害相较于其他射手有一定的差距。王者荣耀s28赛季什么时候开始王者荣耀s28赛季预计将在6月23日上线,届时玩家即可参与到新赛季的上分征程啦。

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