魔兽世界潜行者练级的时候加什么天赋
在没有强势装备的辅助下,普通任务是战斗最快,在有强势装备的辅助下,精英任务还是需要战斗天赋,所以毋庸置疑,战斗天赋一直都是练级的首选,我去给你弄个链接来:
http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#fhg00xZMxAd0cxoru0gRtx:IioVcm
这个天赋足够你单挑3人组队的精英任务,战斗贼的武器选择:主手基础伤害越高越好,副手武器,在攻击速度较快的基础上使用属性较好的,比如主手一般2.6秒速度武器,副手1.4/1.5/1.6/1.8这些都是比较常见的,主手武器为剑/斧/锤/拳套
战斗天赋的所有技能造成的所有伤害全部由主手武器的基础伤害跟攻击天赋来定制,所以主手武器的伤害是很重要的【正确读取伤害的位置为:近战属性栏里面的伤害】
传家宝的话,相信现在你已经知道该用什么了~呵呵
以上为复制加粘贴 这个说的比较清楚,我自己来说估计还说不到这么清楚,嘿嘿 。对了,刚才我去链接里看了下天赋,你先点战斗,完了再点刺杀,最后是敏锐。PS,最快的练级方式是找人带刷FB,坏处是你满级了依然是小白。。。。。最好是边刷FB边做任务
魔兽世界,侏儒潜行者怎么加天赋升级最快啊??
刺杀 (25 点)
3/3 强化剔骨 既然点了冷血。。
5/5 恶意 基本点数
2/3 无情 有一定几率在TG后保留一点,有利于追击
1/1 无情打击 提升持续作战能力
4/5 致命偷袭 对普通技能暴伤的加强
5/5 恶性毒药 对付小D、骑士和SM的利器
2/2 健步如飞 15%的无惩罚无触发移动速度提升和惩戒骑士并列第一,10%的抵抗移动限制的几率,非常实用
1/1 冷血 一个字:爆发力
2/2 快速恢复 绷带500下一跳,韧性400+的治疗加起来跟副本装的奶妈一样的奶
敏锐 (36 点)
5/5 欺诈高手 你看我不到。。你看我不到。。
2/2 邪恶计谋 使闷和盲能够更有效的控制和更自如的使用
4/5 伪装 保证了起手的时机和对于6秒规则的呼应
3/3 先发制人 对于起手技能的提升
1/1 鬼魅攻击 提升闪避,在不点邪恶召唤的情况下也是伤害的提升
2/2 飘忽不定 缩短CD技能,提升长时间作战能力
3/3 锯齿剑刃 对布衣职业较有效,出血的前提
2/2 察觉 提高生存力和内战的先手率
1/1 伺机待发 一个字:预备
2/2 卑鄙 提升补刀能力
1/1 出血 。。。
4/5 致命 AP
3/3 笼罩阴影 15%抵抗群体伤害法术
3/3 装死 基本无敌3秒/1MIN
在武器是非匕首的情况下,我先把它和暗影步的主要区别进行对比:
[前者]
2/2 健步如飞 因为它的速度提升不叠加,所以配合3/3 笼罩阴影再把鞋子FM稳固,可以有效的提升自身的反控能力。
1/1 冷血 配合2/2 卑鄙可以在对方血量不足时给予比较稳定的爆发一击
2/2 快速恢复 提升盗贼的生存能力,同时由于该天赋战斗系0点,造成命中的疲软,如果终结击未命中,可以迅速补救。
[后者]
5/5 邪恶召唤 提升盗贼的稳定输出能力
1/1 暗影步 提升盗贼的追捕和反控能力,同时对一定程度上提升爆发力
wow潜行者天赋选择
T15 - [暗影集中]是对于提升DPS最理想的天赋。
T30 - 这一层没有任何天赋有助于提升DPS。
T45 - [吸血药膏]可能会提高你的DPS,如果它的触发机制像它当初触发橙匕特效那样的话。
T60 - [伺机待发]是最棒的,但仅仅限定于本场战斗的移动较少,或者是纯木桩战斗。[暗影步]在其他环境下完胜。
T75 - [欺凌]在目标瘫痪时可能会有用,而在其他状况下无用。
T90 - 本层的天赋对于DPS的提升仍存在争议。
[冲动雕文]是强制性雕文,它能有效的防止你的能量溢出。
译者注:[佯攻雕文]通常在需要频繁减伤的战斗中会很有用。
战斗循环
药水—》潜行-》伏击-》要害打击-》影袭至五星-》切割-》影袭(切割回复的能量泄能)-》杀戮-》影袭至低能量(一般来说是两个)-》冲动+暗影之刃-》
割裂-》攒星(要害/影袭 打哪个自己看 没有不明白的吧)接伤害性终结至冲动结束-》影袭至空能-》消失-》伏击-》终结-》预备消失-》伏击
接着杀戮的CD马上就好了 准备接杀戮。个人比较固定的起手套。
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敏锐
T1点出诡诈,如果你需要打出不错的伤害我很抱歉你没有选择余地。
T2备战就绪:我觉得可以点出这个充当应急技能,但是由于伤害减免过低它基本上也没什么用。
T3所有天赋都有价值但总的来说飘忽不定是PvE的最佳选择。
T4暗影步在几乎所有情况下都轻松胜出。
T5欺凌:如果有可以瘫痪的小怪需要被快速击杀而且需要单体伤害时这个天赋很有用。就这么多,所以这个视情况选择。
T6预感是建议天赋并适用于多数战斗,当然如果有大量转火的时候死亡标记值得使用。
雕文
消失雕文能提供消失BUFF,而消失BUFF时限到了之后会触发诡诈。使用它。其它雕文都根据具体情况使用
起手
如果可能的话在战斗之前获得连击点数。可惜的是你只能在战斗中通过盗贼的尊严获取连击点数,如果可以做到并没有什么糟糕后果的话请在战斗前纠缠你们的治疗索要暴击。你也可以使用转嫁来保留前一场战斗中的连击点数。这里假定你拥有诡诈,如果你没有,那么直接伏击。
使用背刺(出血/伏击)来攒星。如果你没有预感,让盗贼的尊严来攒第5星这样你不会浪费触发。额外情况是你的能量快溢出了,在这个时候(一般来说,除非你只是浪费了一点点能量)最好浪费连击点而不是浪费能量。但是你应该点出预感!
出血:最好每24秒使用出血来刷新流血效果。注意下一跳会被保留,所以在3秒以下刷新出血都是可接受的。同时记住出血的伤害在洞悉弱点期间会提升(同样在药水和嫁祸诀窍期间),所以取决于你损失的持续时间提前或者推迟一点刷新更好。另外在你无法呆在目标背后或者能量有溢出危险的时候也可以使用出血。
终结技能:割裂=切割>刺骨
我不清楚割裂和切割哪个更好。但是,如果两个都快要消失那么你应该叠加预感层数并刷新割裂,然后切割。如果你先刷新切割,你就不会从预感中得到连击点数。
http://nga.178.com/thread.php?fid=189 入口 你要了解的东西太多了~
魔兽世界60级怀旧服盗贼练级怎样加天赋点?
先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。高闪避高招架能够尽量地减少血量消耗,平砍伤害也不俗。扩展资料:装备属性选择请永远认准“耐力+敏捷”的组合装备,而上面提到的耐力+敏捷组合在装绑绿装的词缀名为“灵猴”,如果升级路上一直没有更新某些部位的装备可以考虑到拍卖行找一找这个词缀的装备,通常来说都不会很贵。而通常来说最影响一个盗贼的升级效率的往往不是身上的散件装备,最重要的其实是手上的两把武器,如果长时间没有更换相应等级DPH的武器的话会导致一个人击杀一只怪的时间越来越长,同时损耗的生命值越来越高,言外之意也就是需要花更长的时间在吃喝恢复上。
魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐
1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。 2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。 3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。