阴阳师百闻牌过牌流阵容玩法 过牌流阵容怎么打
阴阳师百闻牌过牌流怎么玩?过牌流是阴阳师百闻牌的主流玩法之一,主要是三位需要运势的式神配合打出效果,因此也被成为运势流,想要玩这种玩法的玩家,下面我带来了阴阳师百闻牌过牌流玩法攻略,一起来看看吧。
阴阳师百闻牌过牌流玩法攻略
这是一套运势流卡组,三位需要运势的式神相互配合,能够打出不错效果。队伍中很多牌都可以触发运势效果,连绵不绝的骰子攻势,总会有运势大吉的出现。等山兔化身“萌即正义”后,青蛙瓷器的输出就会变得非常强力,甚至可以直接斩杀对手取得胜利。但不管怎样这套卡组,想要取胜都需要一点运势加持。
卡组式神:青蛙瓷器、座敷童子、妖琴师、山兔
卡组代码:
MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDczODc2OXx6eMYrySvNK9Ir2SvdK+Uu6i7yLvUu+S4BL8EoxiimKKkotSi5KEkqTSpRKlkqXio1Kjkq
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
式神搭配思路
这是一套运势流卡组,三位需要运势的式神相互配合,能够打出不错效果。队伍中很多牌都可以触发运势效果,连绵不绝的骰子攻势,总会有运势大吉的出现。等山兔化身“萌即正义”后,青蛙瓷器的输出就会变得非常强力,甚至可以直接斩杀对手取得胜利。但不管怎样这套卡组,想要取胜都需要一点运势加持。
卡牌携带推荐
青蛙瓷器:九莲宝灯 (1) 立直 (2) 出千 (2) 门前清 (1) 岭上开花 (1) 觉醒·青蛙瓷器 (1) 座敷童子:金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 福运昌隆 (2) 觉醒·座敷童子 (1) 和气满满 (1) 福满乾坤 (1)
妖琴师:觉醒·入阵歌 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇魂歌 (1) 惊弦 (2) 余音 (1) 魔音扰心 (1) 山兔:快来保护我 (1) 觉醒·山兔 (1) 萌即正义 (1) 这把算我赢 (1) 戏谑套索 (2) 谁还不听话 (1) 送祝福 (1)
配卡思路
青蛙瓷器:“出千”运势好的情况下如同永动机一般,让我们拥有用不完的战斗牌,另外一级拥有两点护甲也是不错的,选择带两张。“立直”能让我们根据对局情况选择需要的“瞬发”牌,带两张能让对局更加灵活。
座敷童子:“五谷丰壤”这张卡牌可以拖慢双方的对局节奏,尤其克制快攻阵容,也能让我们的慢速卡组有足够的时间成长,虽然是形态牌,也要选择带两张。
妖琴师:三种不同的觉醒能力,让妖琴师能够适应不同的局面,尤其是“觉醒·入阵歌”带两张还可以在前期用来减少他的“倒计时”,让“倒计时”效果触发的更快。与山兔配合能让队伍收益更大。
山兔:“戏谑套索”用来击杀敌方高生命值,高力量值的式神非常好用,带两张以备不时之需。“萌即正义”能够让你“脱非入欧”,每次投骰子都是“运势大吉”,但由于是三级牌,我们选择带一张即可。
实战思路:
前期山兔使用“送祝福”给队友提供增益,妖琴师为队伍提供治疗,让队伍安然度过较弱的前期,另外前期尽量保留“谁还不听话”,通过运势6效果叠加攻击可以制造更高的伤害。
在后期山兔使用形态“萌即正义”后,必定触发投骰子6的效果,能够让队伍实力翻倍,等时机成熟时可以使用青蛙瓷器的“岭上开花”,直接击杀敌方,取得胜利,前提是要有足够的卡牌供他消耗。
卡组优点:运势流往往能够打出“出人意料”的效果,更能够给客人带来不少欢乐。
卡组缺点:这套卡组对于运势非常依赖,如果本局运势不佳,往往不能打出很好的效果。
《阴阳师:百闻牌》过牌流套路详解
《 阴阳师:百闻牌 》有个式神名为书翁,其特色就是抽牌过牌,对局中以书翁为核心,再配上觉,萤草,青坊主等式神可以打出过牌流套路。下面我带来了《阴阳师:百闻牌》过牌流套路详解,感兴趣的快来看看吧!
首先我给大家,尤其是一些新加入的客人,来普及一下为什么很多 卡牌 要携带两张,因为很多客人说过,一个式神有那么多种卡牌,为什么我们不是一样带一张呢?首先我们要知道我们每回合固定摸牌只有一张,所以我们如果不能在需要的回合手中存有需要的牌,那么如果我们没有抓到需要的牌,我们就会陷入到丢失节奏的地步,携带了两张机会提高上手率,大幅度减少我们卡手,或者没有抓到有用的卡牌的情况
首先我们是一套通过摸牌,控制敌方手牌,保护牌手,通过特殊手段赢得胜利的卡组,这样一来我们就不同于其他卡组,需要抢场面,蹭敌方牌手血线,在我们使用过书翁觉醒后,我们等待摸光所有牌库中的牌,然后使用萤草的虹彩就可以斩杀对面。下面我来给大家详细介绍一下卡组中关键式神书翁以及觉得单卡,给大家使用起来提供思路。
棒球炸弹作为觉得一勾玉法术牌,初始伤害只有2点,对面每有一张已展示目标式神的牌这个伤害增加2,通常情况下如果一个式神亮了两张牌左右,我们的一个棒球炸弹就可以在前中期解决掉他,是一个稳赚不亏的攻击法术牌,可能缺点就只有不能攻击敌方牌手,不过作为斩杀或者补刀这张牌已经十分强力了,需要注意的则是如果攻击山兔变化的纸人或者小纸人不会有伤害加成,不要因为这个而失误哦~
强索作为觉得二勾玉法术牌,调度敌方已经展示的手牌,调度就是我们游戏开始进行的操作,我们通常调度自己的牌都是把有效,前期能用,或者关键卡调度到手中,而调度对方的我们就要反其道而行这,把对方十分关键的卡牌全部替换下,可以打乱敌方的节奏,况且我们这张瞬发法术是瞬发牌,使用过后还会抽一张牌,更符合我们这套卡组的思路。
灵视作为觉得2勾玉形态牌,虽然有着5点力量,5点生命值这种还算不错的身材,但是尽可能的也要让灵视少参与到战斗区的交战,因为我们的灵视效果如果觉被击杀了就不会触发,虽然说对方被看牌,使用被看到的卡牌一开始不会有什么影响,但是随着灵视的效果,量变产生质变,尤其是灵视还可以回复我们自己牌手的生命值,在应对一些抢血或者压制血线的卡组也有效果。
觉的三勾玉形态牌,也是觉得SSR卡牌,俗称自闭女孩。有着和灵视一样的身材,也是作用于以展示手牌,但是特效可以说十分强力,每一张被展示手牌都要额外消耗一点鬼火,如果对方是没有携带打火机制的卡组,那么他们使用被展示手牌后连攻击都无法进行。心灵迷宫多数用来配合觉醒觉,因心灵迷宫在敌方展示所有手牌后,可以获得瞬发。不过要注意敌人的瞬发还是第一次不消耗鬼火。
觉得觉醒,虽然身材只有额外增加1点生命和1点力量,但是特效十分强力,直接将对方所有手牌展示,不论我们的心灵迷宫。灵视,还是棒球炸弹都能直接把强度增加到最高,而且使用被展示手牌,觉醒觉还会有获得1点力量1点生命值,会让敌方进入两难的地步。
相较于觉对于对方的控制,书翁则是我们套牌的核心,我们的一套牌都是围绕着书翁的觉醒进行构的。书翁觉醒后会用一张金晴明牌替换黑牌(意味着永远不会因抽牌导致失败,包括书翁死亡的情况),每次触发抽牌抽到金晴明时,会对敌方牌手造成10点伤害,无论是抽几张都只触发一次伤害,比如开卷只能打10,一张萤草形态也是打10,所以建议开卷提前用,一般用虹彩进行斩杀。
纪行作为书翁的1勾玉形态牌,身材可以说是尚可,2点力量值,5点生命值可以说很难被一下处理掉,而加上有一次免费攻击的迅捷效果,所以如果能够先手的话纪行的效果一定会触发,而如果不是先手,纪行也可以留在手中,配合觉醒书翁当一次免费进攻,毕竟觉醒书翁的效果就算书翁气绝了也会触发。
云游作为一个瞬发法术牌,虽然效果只是调度3次手牌,但是可以让我们换下一下不需要的卡牌,摸到一些需要的卡牌,毕竟瞬发,总是不算亏的。
墨染作为书翁的二勾玉卡牌,可能在其他卡组中效果没有这么明显。但是在我们的这套牌中,很容易摸到很多牌,让我手牌保持在8张以上,相比较凤火虽然没有凤火稳定,但是效果也不差。补刀,处理准备区式神都是不错的选择。
开卷是书翁的二勾玉法术,简单直白,抽两张牌。加速我们过牌的同时,可以为墨染增加1点伤害,压力不大的时候直接使用即可,不过要注意觉醒后,这张牌不能斩杀,因为这两张牌算作一次摸牌,不同于萤草的形态牌每次都一张。
萤草和青坊主就属于偏向功能性的式神。下面简单阐述一下在卡组中的作用。
萤草作为可以使用形态牌额外抽牌的式神,治愈之光,勇气之光,安魂之光效果虽然不同,但是在我们卡组的定位还是帮助我们摸牌为主,闪烁可以阻缓敌人的两次进攻,为我们争取回合数。虹彩作为斩杀卡牌最好留在手牌中,等待抽光卡牌后,使用虹彩来完成斩杀。有条件的客人可以携带两张。
青坊主则是由于出众的保护能力,禅心状态下可以使用禅心和禅印来回复生命值,并且摸牌,而舍生更是可以为我们争取到一回合的机会。不过要注意轮回不能与禅心配合。
现阶段卡组以桃花狗,刀火山类快攻,倒计时为主,这些卡组在被拖入3勾后缺乏处理心灵迷宫的能力,每回合只能用一张非瞬发牌限制非常大,即用卡便不能指令出战,此时,我们就可以用青坊主安然提升血量,并不断过牌,逐渐走向胜利。有了获胜的方向,我们只需要明白这局我抗住哪些东西即可,对于酒吞类,我们需要保留墨染,勇气之光,棒球,解掉即可,对于快攻,奶6是很关键的牌,对于天狗,在3勾前一回合解掉即可,如果我方先三,直接迷宫觉醒二连即可。起始留牌方面,禅心必留 解牌根据情况留 1,2勾过牌适量 觉醒迷宫根据自己的携带方案留取。
应对方面,建议使用快攻卡组进行应对,毕竟我们的一套后期卡组,只要能使用快攻在前期把这套牌的血线压制,让在这套只能一味防守,就会有赢得比赛的可能性。