质量效应2渗透者还是战士
1.选择渗透,对战士职业不做评价;
2.渗透的话你被怪围殴的时候直接一个战术隐形后撤完全可以溜掉,等差不多的时候再开枪出现;
3.有大量尸魂的情况下需要有一个燃烧以及一个可以牵引、投掷或者重击、神经震荡的异能者,当然自己是异能者或者会其中一样的话就无所谓了。燃烧的话我建议是莫丁,升级了莫丁的万用工具以及科技伤害高的那种,首先用莫丁的燃烧爆炸烧掉一片尸魂的护甲(升级完整的疯狂模式下即使是燃尽爆炸也可以一下去掉全部护甲),之后用广域牵引、投掷或者重击大多数情况下都是一击毙命的,少部分情况推不死。渗透的话先拉一片这样的敌人,尽量拉一起差不多的时候燃烧,等护甲直接投掷就行,如果感觉撑不住了隐身很方便的。
4.现在所谓的全武器我不知道他们是怎么想的,正常情况下战士的话除了冲锋枪不能用其它都可以(在收集者飞船上的亡魂、寡妇、克洛根霰弹三个只能选一个)其它都是要么选一个当前以训练的枪械中最强的要么就是接收其它枪械训练,枪械多了没用。
质量效应2渗透者技能
附加技能的话我是全部加满的,停滞技能是DLC20中蓝妹子的技能(全名什么我忘了。。。。。),燃尽不要加范围的那个,因为范围的那个烧不穿护甲最后你还要冒头射击比较危险,烧掉护甲后配合牵引扭曲效果非常不错
30级满的话是可以加满5项技能
1.我是认为最没用的是冰冻弹,在疯狂下敌人的护甲都是很厚的攻击很高,冰冻的话必须要在没有护甲的情况下威力大,如果敌人的护甲没了那么只要牵引-补枪-扭曲就没掉了。
2.隐形的话肯定是要加的因为是职业特有,个人是建议暗 。 杀。因为我是习惯在露头的时候造成较大的伤害,然后利用异能解决掉(说白了就是T)。当然你如果是比较注重侧翼、强力压制(用过哨兵==)或者逃命你还是选时间长的那个。
3.AI我是加满了最后选择的是改良,还是在核心难度下你不可能一次卸载掉大面积敌人的护盾(想要等桀斯集中在一块那还是有难度的)所以还是持久比较好。一周目可能没有什么感觉,二周目疯狂自由之路开始那个时候就能尝到甜头了。
4.行动者我还是满级选刺客,和隐形一样道理
5.附加技能大部分都是队友忠诚以后得到的技能,看情况了我是选择护盾并且加满到改良型了。做完DLC20我打算高级训练选择停滞啊,主要是用来对付思金之类的。
6.干扰嘛自己看看,我是只加了1点。。。。。
求手机游戏 质量效应:渗透者 的详细剧情
你好:
故事情节大概是这样的:
兰德尔是一个研究所的特工「改造人」。有一次他执行任务完成抓到了一个叫Volus的Turian。
他并没有杀死他。
后回来她的好友兼情人Inali叫他回研究所检查指标。
结果主角发现她被研究所所长条件良好为由强行改造Inali的身体。
然后,他抓获的叫Volus的Turian为了报他没杀它的恩帮助他找到情报,并试图到达联盟求救。
到达后,本来是来揭发所长的违法研究和求救来的主角发现指挥官和被改造后的Inali正在那里。
被逼无奈的主角只好与被改造后丧失记忆,可以发射导弹,隐身的Inali。
最后,主角打败了改造后的Inali,使Inali恢复了一些记忆,并要求主角开枪射死她。
主角没有打死她,但是她也已经丧失战斗状态了,不能再打了。
于是指挥官(所长)只好投降谈判。
ipad美国费流量 给点分吧
质量效应:渗透者的游戏简介
游戏中,你将作为一名CERBERUS特工,但是不再接受命令。Commander Shepard与Reapers的战斗已经在银河系各地展开,经验丰富的Cerberus特工Randall Ezno需要破坏外星人在某秘密研究所中的违法实验,这就是你的任务。研究所长官会抵抗入侵,您能否突破Cerberus基地的重围,将它们的秘密研究成功带回交给地球联盟?在宽广的室外空间和真实细致的Cerberus基地中随意移动,突破性的画面和震撼的音频,这一切将为你带来主机般的游戏体验,标志着Android游戏的一次飞跃(EA自己说的)。游戏提供有手动和辅助瞄准,让玩家能够以流畅的操控进入到快节奏的战斗中,完成史诗级的BOSS战,摧毁机甲BOSS并救出被困的实验受害者。玩家可以驾驭高科技盔甲和武器,释放超能和隐形披风的威力,施展致命的近身攻击。使用星币升级您的装备,杀敌越快越酷,您赢得的星币就越多。