《使命召唤15黑色行动4》什么角色好用
使命召唤15黑色行动4角色推荐:
1.辅助类英雄
先说下容错率比较高的辅助类英雄,该类英雄需要对于队友打法、英雄特点和地图点位,具备比较好的理解能力,例如大夫的弹药包放在哪个位置才能让队友更方便的获得,透视的眼位插在哪个位置什么时候开大招,炽天使的复活棒要放在什么位置,这些都是需要辅助熟记于心,在比赛中不断应用到的游戏知识储备。
2.团战类英雄
团战英雄的使用关键在于卡好点位,如果对面人数较多,就有什么技能或道具,直接扔出去就好,如果扔中了的话,开大乌拉一波直接进行收割,选择英雄时,除了考虑队友补位的位置选择,还要考虑各个地图的位置,对比赛带来的影响。
比如比赛地图为靶场这种高低差分明的地图,大力哥的勾索对于游猎的效果,就比先知和狗男明显多了,但是如果被分配到摩洛哥这种面积大、地势平缓的地图,大力哥很难有效利用勾索,进行快速突击和逃逸,狗男的地雷却可以在全图中的大部分道路进行铺设。
3.游猎类英雄
游猎英雄在比赛中适合“单带”打法,消耗对方卡点位的人数,同时要做好“反野”工作,解决掉对面的单带英雄。先知的电车作用类似于狗,在对面忙于对枪或是提前架点防御时,让对面分神,而暴风则可以有效反开团,为队友的支援提供充裕的时间。
狗男的地雷要连线成功,才能够触发正常的起爆,狗也不能轻易放出来咬人,尽可能在对面准备开团或者开团过程中,放狗出来让对面分心,才能将价值发挥到最大。
尽可能的利用游猎类英雄的机动性,来占据制高点和优势点,持续抓对面的单英雄来吸引仇恨,也可以利用拐角或机动优势,在敌人反应过来之前,发动重力尖刺打乱他们的节奏。
使命召唤15黑色行动4新手怎么快速上手 游戏心得一览
使命召唤15黑色行动4SMG扫射冲锋弱化拿着 SMG 狂冲,见人一顿扫射都不开镜的打法,预瞄/预射重要性大为提升这和 SMG 的扫射冲锋弱化是一个道理,Dropshot,也就是见面立扑流,这个CoD常用技巧在 T 组出品的游戏一直很受压制,而这一次是完全废掉,彻底不能用了。 使命召唤15黑色行动4游戏心得一览 相对比bo4最大的变化来自于体力值的增加,当然还有可以手动回血的设定。 因为体力值更高,遇敌对枪的时间变长了。想要尽快击倒敌人,就需要尽可能爆头或者击中伤害更高的上半身。所以对枪法的要求大幅提升,尤其是开镜情况下。这带来一些打法上的变化: SMG扫射冲锋 - 弱化 拿着 SMG 狂冲,见人一顿扫射都不开镜的打法,在这一代很吃亏:冲入敌阵的你原本就要靠速度取胜,现在血厚了,敌人很不容易被扫倒(而且扫射的精度低),你可能被反杀,而且消灭一个敌人耗时更长,他的友军就有时间反应过来对付你。虽然可以适当加强扫射的精度,但总体来说突破/奇袭的打法,难度增加了。 预瞄/预射重要性大为提升 这和 SMG 的扫射冲锋弱化是一个道理:体力增加了,要打得准才能在对枪当中有更多胜算,那么除非你是手速大神或者是冲锋狙,常规打法的两个玩家遭遇,预瞄的一方具有显著优势。 Dropshot 弱化 Dropshot,也就是见面立扑流,这个CoD常用技巧在 T 组出品的游戏一直很受压制,而这一次是完全废掉,彻底不能用了。甚至,卧倒都变得很不麻烦。T组把卧倒做得非常迟滞,开镜也很麻烦,基本是谁玩 dropshot 谁跟自己过不去。 Jumpshot 大幅强化 Jumpshot,也就是跳射。这代没有喷气背包,但战斗快强度高,对瞄准精度要求提高。采取跳射的打法不但增加对方的瞄准难度,还可以有效保护自己的上半身。甚至在遭遇战对枪的时候,边跳边射(血厚了对枪时间也就长了,允许有更多时间反应起跳),也能让你在对枪的时候占便宜,甚至在对手先开枪的情况下反杀。所以现在的一些玩家,遭遇敌人的第一件事情就是兔子跳。T组已经宣称将会弱化 Jumpshot,但目前 Jumpshot 的确是很强大(也很难应对)的一个小战术。 地图意识依然需要,但枪法更重要:以往 CoD 作品里,只要对地图有了大概的认知,枪法欠佳可以靠走位来补。在这一代几乎每个玩家都逐渐养成预瞄的习惯,而且地图小遭遇快变化多,地图走位的发挥空间到底怎样还不太好说——这时候走位对枪法的弥补就很有限了。 总而言之,感觉这一代是枪法至上的一代。