魔兽世界是什么游戏?
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。下面了解一下魔兽世界怀旧服上马宏的做法。1、首先在游戏界面中,按下ESC建,出现系统菜单,点击宏命令的设置按钮。2、进入到红命令的设置页面后,点击新建的按钮。3、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。4、然后为选择好的宏的图标,进行命名。5、接着点击通用宏命令图标。6、最后在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。接下来设置喊话的命令,斜杠Y喊话的内容,设置完成。
魔兽世界是什么游戏
魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图
魔兽世界
您好!魔兽世界是一款十分有趣的游戏,真的像一个世界一样。其主线故事甚至编程10本系列小说。可见其可玩性之高!
两个阵营各有千秋,十个种族各有优劣,十种职业,30种天赋绚丽多姿!
无论是pve还是pvp玩家都可以找到适合自己的游戏方式。从5人到25人的副本,从10人到40人的大战场。都十分富有可玩型,竞技场更是显示操作与头脑的舞台。
我觉得魔兽世界最成功的有两点,一是团队配合,这个游戏无限放大了团队的作用,有了好的团队才有好的成绩,这也使得人们在游戏里的朋友更多了。
二是公平,没有大部分游戏的商城系统,使得游戏里的成功必须自己去努力,相对来说不能买装备,必须得去副本打或者荣誉换。而且暴雪公司也在不断平衡职业,使得各职业平衡发展。做到没有弱职业,只有弱玩家!
你担心的烧钱问题,其实魔兽很便宜,点卡一小时折合4.5元都不到。而且只要你有心,有头脑,有时间,你不用多花除了点卡外的任何钱就可以玩的很牛!
希望我的问题可以帮到您!希望可以在魔兽世界中看见您的英姿!
魔兽世界
珠宝加工:可制造拾取绑定的龙眼石,其属性较普通紫色宝石多了14点(耐力宝石多了21点,AP宝石多了28点,SP宝石多了16点),最多可在身上同时镶嵌3颗,收益为+42属性(+63耐力,+84AP,+48SP),另外不得不提的是珠宝的专用饰品,虽然只是200等级的蓝装,但是其属性极佳,对于初期的防护及神圣骑士来说极为有用,凭借其出色的收益,可以说珠宝是WLK各专业中当之无愧的VIP;
锻造:可为自己的手腕和手套各打出一个无色孔,收益为+40属性(+60耐力,+80AP,+46SP),另外可以制作为腰带多打一个无色孔的扣环,可交易,任何人都可以使用;
制皮:可为自己的护腕附魔+102耐力/+130AP/+76SP,相较于一般附魔的+40耐力/+50AP/+30SP,多了62耐力/80AP/46SP,另外制皮还可为自己的护腕附魔+某种抗性70点,对于开荒某些需要穿抗性装的BOSS(如霍迪尔、3.3ICC的辛达苟萨等)有些许优势。此外可以极少的材料制造只能自己用的腿甲片,效果同普通腿甲片,省钱;
裁缝:可为自己的披风附魔黑光刺绣/亮纹刺绣/剑刃刺绣,效果为施法时有几率回复400法力值/+295SP/物理攻击有几率+400AP。此外可以极少的材料制造只能自己用的腿部附魔线,效果同普通附魔线,省钱;
炼金术:可制作北地合剂(无常规合剂BUFF时饮用此合剂提供收益为+47SP或+80AP或+40力量,持续1小时,效果不和常规合剂叠加,非消耗品,无CD,可重复使用)、无尽治疗药水&无尽法力药水(与普通红蓝共CD,效果稍低,但是都为非消耗品,可重复使用)。混合药剂:可使你使用合剂及药剂时的作用时间和效果均获得提高,非炼金者喝合剂为+1300生命值/+每5秒回45法力/+125SP/+180AP(持续1小时),炼金师喝合剂为+1950生命值/+每5秒回65法力值/+172SP/+260AP(持续2小时),收益为+650生命值/+每5秒回20法力值/+47SP/+80AP(持续时间延长1小时)。另外,炼金师可选择三项专精:转化专精,药剂专精和药水专精,制作相应领域内物品时有几率爆击;
附魔:可为自己的戒指附魔+30耐力/+23SP/+40AP,收益为+60耐力/+46SP/+80AP;
铭文:可为自己的肩膀附魔+60躲闪+15防御/+70SP+每5秒回8法力值/+70SP+15爆/+120AP+15爆,相较于一般附魔的+20躲闪+15防御/+24SP+每5秒回8法力值/+24SP+15爆/+40AP+15爆,收益为+40躲闪/+46SP/+80AP 工程学:可为自己的披风附魔+23敏捷或+27SP,使用后缓落30秒(1min冷却),普通附魔为+22敏捷或+23急速;为手套附魔使用后可+340急速持续12秒(1min冷却)或附魔+800护甲,普通附魔为+28SP/+44AP或+18耐力;鞋子附魔+24爆,使用后可大幅提高奔跑速度持续5秒(3min冷却),普通附魔为+12命中+12爆或+15耐和提高移动速度。另外,工程师可使用不占GCD的工程炸弹,使用符文治疗注射器/符文法力注射器时可比非工程效果更高