使用简单工厂模式的优点是什么?
简单工厂模式的优点:1、工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;2、简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。3、客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。4、通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。扩展资料:简单工厂模式的缺点:1、由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。2、使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。3、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。4、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。参考资料来源:百度百科-简单工厂模式
谁能帮简单介绍一下工厂模式呢?
你好,很高兴能解答你的问题。首先工厂模式是软件开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式主要的意图是:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。案列1:您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。案例2:日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。希望能帮到你,谢谢!
抽象工厂的三个关键策略是什么
亲、您好很高兴为您解答
抽象工厂的三个关键策略是什么
答:抽象工厂的三个关键策略是在设计中的表现;发现并封装变化点;优先使用对象组合,而不是类继承;针对接口编程,而不是针对实现设计。
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。【摘要】
抽象工厂的三个关键策略是什么【提问】
亲、您好很高兴为您解答
抽象工厂的三个关键策略是什么
答:抽象工厂的三个关键策略是在设计中的表现;发现并封装变化点;优先使用对象组合,而不是类继承;针对接口编程,而不是针对实现设计。
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。【回答】
如何获得正确的工厂对象【提问】
亲,外表干净整洁 女生无一例外的都喜欢干净的男生,一个干净整洁的外表会给女孩留下一个非常好的第一印象。【回答】
击鼓传花提现了什么设计模式【提问】
亲,击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒。
击鼓传花便是责任链模式的应用。责任链可能是一条直线、一个环链或者一个树结构的一部分。责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。【回答】
抽象工厂和工厂方法模式在应用中的不同作用
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。 简单工厂简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。不修改代码的话,是无法扩展的。 工厂方法工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。在同一等级结构中,支持增加任意产品。 抽象工厂抽象工厂是应对产品族概念的。比如说,每个汽车公司可能要同时生产轿车,货车,客车,那么每一个工厂都要有创建轿车,货车和客车的方法。应对产品族概念而生,增加新的产品线很容易,但是无法增加新的产品。 小结★工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。★使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。★工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。 区别简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,无能为力)工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品) 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族) 以上三种工厂方法在等级结构和产品族这两个方向上的支持程度不同。所以要根据情况考虑应该使用哪种方法。
Prototype模式和Factory Method模式之间的区别可以理解为
原型模式虽然是创建型的模式,但是与工厂模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。
public class Prototype implements Cloneable {
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Prototype proto = (Prototype) super.clone();
return proto;
}
}
工厂模式,简单工厂模式,抽象工厂模式三者有什么区别
工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式三者的区别:1、创建对象不同。创建对象时,“工厂模式”使用Factory模式替代使用new创建对象;“简单工厂模式”使用fw模式建立对象;“抽象工厂模式”则使用迭代模式创建对象。2、定义变量不同。“工厂模式”不用事先定义变量,使用时随时引用便可。“简单工厂模式”,使用参数或者配置文件等事先定义好的变量,然后利用分支判断初始化具体产品类并返回。“抽象工厂模式则”不符合“开发-封闭”原则,每次增加产品,都需要修改类方法。3、接口数量不同。“工厂模式”有两至三个接口。“简单工厂模式”只有一个接口。抽象工厂模式理论上具有无限个接口。扩展资料编程使用“工厂模式”的优缺点:1、优点:方便扩展算法,比如增加一个开根号的功能,我们只要继续继承运算类就行了,同时客户端也就是使用者不知道具体的实现细节,只要给出相关标示符,工厂函数就马上给他创建一个他想要的实体就行了。减少了使用者和功能开发者之间的耦合度。2、缺点:在进行扩展的时候,我们要更改工厂函数里面的那个分支语句Switch,这样便破坏了OCP,而且当有多级结构继承的时候,简单工厂就会因为只能对应平行一层记得继承,不得不使得好多类继承同一个接口,然后得到A*B这么多的工厂实体可能,工厂函数很难维护。参考资料来源:百度百科--工厂模式