LOL诅咒巨魔怎么打野?
狂暴撕咬
-
巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
耗蓝:40;冷却时间:4秒
污秽之柱
-
巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
耗蓝:60
诅咒感染
-
巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
耗蓝:60;冷却时间:15秒
无尽痛苦
-
巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
耗蓝:75
分解腐烂(被动)
附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2
/
3
/4
/
5
/
6
%的最大生命值。
英雄联盟 诅咒巨魔 打野 抓人 出装 ! 求达人分析 !!
我借用一下theoddone的巨魔攻略和楼主差不多说下(美服第一打野选手,第一巨魔)
因为这篇文章已经有人翻译过了,所以我之后的一部分就直接引用了,再翻译一遍也是做无用功
谢谢翻译的ajmbh 同学
红紫甲穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗
天赋1/8/21
召唤师技能:重击,闪烁
加点:Q,W,Q,E,Q,R,Q,W,E,R,E,E,E,W,R,W,W
出门布甲5血瓶
之后草鞋,灯笼,龟壳,水银鞋
大件:三相,兰兆盾,女妖
======================
早期游戏
打野路线,你可以从蓝buff开始,之后是狼,四鬼,蜥蜴(红buff,在这用第2个惩戒),2个石像。然后决定是回家恢复还是去gank或者花一点时间埋伏对手。
比起其他打野英雄,巨魔是一个非常强悍的打野英雄,因为在4级时巨魔的E技能是一个异常强悍的射程很远的减速/地形阻挡技能,它会迫使你的GANK目标用掉急跑或者闪现。这一般会迫使对手回家从而可以推线推塔,或者让对手在这一区域活动是多少有些压力。巨魔是一个拥有很强的反眼以及抵御对方打野英雄骚扰的英雄,在河道遭遇时巨魔的Q可以对对方英雄造成大量伤害。不过事实上,除了漫游(到处GANK,抓野)以外,巨魔在前期除了能打打龙和buff也没有太多的事情可做。除非某条线需要支援。
游戏中期
游戏中期十分的多变。通常双方都是在打钱或者清兵线(如果一方玩得很糟糕,兵线被压得太过分。)当团队决定团战时,如果对手接近或试图接近你们,那么巨魔应该在第一时间使用污秽之柱来打乱对手的阵形。(作者原意应该是把对方队伍用柱子一分为二)。这个时候巨魔应该把它的大招用在对方的高抗性英雄身上来吸取它的护甲/魔抗,这个游戏阶段很少有英雄能够强大到瞬间杀死巨魔。之后blablabla为那个视频没有太多中期的团战交锋以及没能展示它在大部分比赛中用巨魔的作用表示遗憾。
游戏后期
在游戏后期,巨魔大多扮演着防御性角色,除非你的团队有一个更结实的英雄(更硬得坦克)或者你的团队更喜欢直接冲入敌人中间。对于敌人来讲,团战中因为污秽之柱的存在,很难保持住阵形,那些快速突进的英雄很容易被污秽之柱从他们的队友中分离开,从而被快速击杀。(PS:比照赵信,阿卡利,刀锋这类突进)大多数战斗中,你都“应该”这么用巨魔,通常两只队伍都会在中距离纠缠,直到巨魔的柱子升起或者说让ASHE的箭打中谁从而开始团战。
团战
巨魔的站位通常是在输出和坦克之间。他并不是一个要冲在最前面的英雄,但是和AHSE一样,只要污秽之柱使用正确,就应该发起团战。不要低估污秽之柱的能力,因为他可以分开和阻挡敌人并且减速他们。正如视频中显示的,当凯特林被箭击中,他的团队立刻档在她前面来试图保护她。巨魔的大招应该尽可能的用在那些高抗性的英雄身上,一方面可以最大程度的削弱他们,另一方面可以增强巨魔的生存能力。在团战大多数情况下,我认为让巨魔冲进敌人中间去干扰对方输出迫使他们阵形散开,要比保护输出效果好得多。
英雄联盟 诅咒巨魔 打野出装备
诅咒巨魔
很强的gank英雄,打野相当弱,不经常见到。
清野的速度实在令人不敢恭维,基本都是Q打野。
天赋 9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
自选技能:惩戒+点燃或虚弱
W技能相当与鬼步,跑的快,所以不带闪现打野。
主Q副W,或者QW平衡,E是辅助技能。
由于这个英雄的伤害技能是Q,主Q在前中期非常强势,W一开上去QA。
Q是输出技能,伤害不是很高,提升攻击力,并且降低对方攻击,不论是对人、对野、对塔都可以用,当出冰锤之后,也是可以减速的,一般对着最强的物理输出使用。
W提升攻击和移动速度,这是巨魔能快速清野和支援的主要技能,类似疾跑。
E技能堵路和减速,非常不错。
R大招最好放在对方最强的肉盾身上,盗取护甲和魔抗,也可以放到脆皮身上,让脆皮更脆。
被动技能是回复生命值,当附近有兵、野怪、人物死亡的时候,巨魔能回血。
抓人技巧:还有很长一段距离要过去的时候(草丛有眼),W放好,从W最外围直接穿过去,在这个范围内的移动速度相当于疾跑,即使有眼也防不了,接着在对方逃生路线上E,对方基本闪现,没闪现等着被杀。
E技能改变地形很蛋疼,即使一个闪现,有时候都穿不过去,那个范围有点大,穿过去还是减速的。
团战或救人的时候,E技能可以隔开对方的攻击和逃生路线,尤其是雪人、慎、卡牌的大招,E技能都能使他们位移,可以强些打断。
团战的时候,E技能可以先手,一个E把前排和后排隔开,对方基本不会硬拼了,都逃跑,因为人都是自私的,对方不可能冲过来被减速,被隔开的敌方只能自认倒霉,一般就成了5打2或5打3。
选英雄的时候,可以配合机器、萨克斯之手、慎、狐狸等英雄,只要对方被拉过来,在他身后放个E,团战和gank的时候基本就被杀了。
打野,出灯笼,因为这个英雄打野不是很犀利,移动方面强,出灯笼可以迅速刷野和增加持续上线的能力。
或者:忍者鞋+灯笼+日炎+耀光+兰顿+轻语+重生,后期耀光换成三项,灯笼换成饮血,也可以是狂徒
或者:忍者鞋+弯刀+冰锤+王者剑+兰顿或狂徒+轻语或阿塔玛,W技能提升攻速很高,出王者剑,有很高的输出
推荐:忍者鞋+冰锤+王者剑+军团+日炎或烈阳匣+轻语。