魔渊之刃法师玩法大全 法师技能及加点及玩法详解
魔渊之刃中法师十分强力,法师怎么玩呢?法师技能如何搭配呢?如何加点呢?玩法又是什么呢?今天我就带来一篇魔渊之刃法师玩法大全 法师技能、加点及玩法详解,一起来看看吧: 魔渊之刃法师玩法大全 法师技能、加点及玩法详解 法师加点 加智力加智力加智力,无脑点智力就好了,法师是个需要智商的职业。 法师技能 法师是最吃技能的职业,没有好的技能就是的法痴。 1. 雷法最重要技能--《电极》无吟唱,范围大,多段高伤害,前期软控制,最后一下眩晕,这技能就是个bug(极其稀少,建议看到带这个技能的装备就锁了带回来,当洗练素材),唯一缺点需要站桩。 2. 辅助输出 --《大电球》,子弹类技能,需吟唱,放完就跑贼刺激,多段伤害,打灵活的boss无法站桩使用电极时使用。 3. 控制技能--《冰环》,控制神技,当然有了电极我一般用来应付突发情况。注意:电极会打断冰冻效果 4. 加速技能--《疾跑》,距离就是法师的生命,50%加速足够拉开距离。 5. 普攻--雷系普攻速度快,aoe效果。冰系普攻有减速,都可选取。 玩法 疾跑拉一波怪,然后拉开距离,电极出手,清完走人下一波,就是这么愉快。危险时可用冰环控制一手。
魔渊之刃法师武器技能搭配
一、法师职业技能推荐
法师适合搭配大电球、霜火球技能,可以打出各种减速、拉扯、冻结buff,提高自身控制能力。
二、法师职业属性推荐
法师前期加点智力,后期加点体敏法。
法师本身抗性高,在注意闪避的同时,也要提升暴击能力。
三、法师职业法盘推荐
1、雷霆审判,魔力嗅觉,暗影魔力,灵魂炸裂;
2、磐石护体,雷印,雷法,闪电链,火法;
3、大法师,连续进攻,暴怒,火种,影武者;
4、推进,气定宗师,元素风暴,雪花。
四、法师职业装备推荐
控雷尖刺,陨石法杖,冰天雪地法杖。
法师前期做装备很容易,可以打造一些散装,后期的毕业装难度较高,可以选择不做。
魔渊之刃职业加点攻略
魔渊之刃职业加点攻略,魔渊之刃中没有特殊的职业划分,主要的还是要看玩家装备的武器和加点,下面小编来给大家推荐下职业加点攻略~魔渊之刃职业加点攻略力加攻击和血敏加暴击和回避智加法伤和抗性体加护甲和血(比力加的血要高很多)建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力一、全敏纯枪兵(刺客)。虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。二、全智法师(除了法师,基本没有加智的)法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。三、4力1体双手重剑、大斧(战士)面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。四、3敏2力弓兵(射手)。考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打boss很安逸,风筝流都知道有多爽。说实话我玩弓兵刷图是比较痛苦的,小怪一多就容易被打死(尤其是会钻地、跳到空中再砸下来的小蜘蛛,太太太太特么恶心了),连boss都见不到。所以我建议,弓兵要么作为副职业存在:包里备一把好点的弓,专门应对boss或pk,技能洗出来稳固射击这样对单的技能(不建议重箭,吟唱时间太长,打boss的时候多迟钝一点点也是很危险的),再有箭雨这样的封走位或者打boss僵直期的小群伤;要么准备一把好点的枪,在过小图的时候用(如果是用枪过小图,建议3敏2力加点)。五、3体2力双持(剑盾/双刀)因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。当然,如果是走剑盾娱乐玩法刷怪,那么肯定是要弄把橙武单手斧,单手斧表现好过单手剑;另外盾牌技能防守反击比套圈要好。套圈技能可能等级高了会有良好表现,但防守反击吃操作。再说双刀。双刀被戏称“爱的魔力转圈圈”,每次挥舞的时候是转圈攻击,造成每把武器攻击一半的伤害(也就是把1次武器平A的伤害,变成了0.5×2次);而且双刀的走位看着比较蛋疼,像我这种手残玩家实在是很不习惯。这样看来,双刀不推荐玩是不是?不,双刀有个非常爽的套路:爆炸双刀。也就是双刀配合法盘属性爆破专家(红红红黑),如再加上迅猛(攻速30%)、锋芒(增伤25%)、月影(穿怪)、蛮神(平A变强,不能放技能)等法盘,可以做到一波流。在我看来,爆破专家就是专为双刀设计的——甚至双刀比枪兵、大剑都更能发挥爆破专家的威力。六、总结一下目前的测试版本(这是卤煮按照自己的测试排的顺序,不代表最终的版本实力)第一梯队主枪副弓(4敏1力配几件重甲,或3敏2力穿皮甲)、法师(全智,武器技能配合要好)第二梯队纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、爆炸双刀(3力2体)第三梯队纯弓兵(3敏2力)、狩猎肉盾(全体,或4体1力)纯粹娱乐娱乐剑盾(3力2体)、普通双刀(3力2体)是下水道。
魔渊之刃角色怎么加点好 魔渊之刃加点攻略
魔渊之刃 是一款融入了暗黑元素和RPG风格的游戏。即将在9月17日开启全平台公测。喜欢这类游戏的小伙伴可以搜索魔渊之刃进行预约。魔渊之刃角色怎么加点好?相信有很多小伙伴对此存在疑惑,接下来就跟着我一起了解一下角色加点方案分享吧! 魔渊之刃加点攻略 游戏中根据玩家玩法的不同那么加点方式也是有多种的,以下我给大家分享几个比较常用的加点方式,分别是全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力的加点方式: 全敏捷加点 该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队; 全智慧加点 该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出; 4力1体 该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多; 3敏2力 该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队; 3体2力 该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力,
魔渊之刃刺客加点什么好
魔渊之刃刺客加点什么好?实际上,刺客也就是纯枪兵,在详细的加点方案上这里建议玩家走全敏捷路线,其他属性没有必要不推荐采纳和利用。简单来说,在该套方案里虽然枪兵的面板攻击数值不高,但由于枪武器自带敏捷加持,配合上不错的技能效果以及手长等特性,整体的伤害其实并不低。刺客怎么加点刺客作为典型的脆皮,需要玩家拥有一定的走位技巧,否则想要打出伤害很难。同时,若想拥有一定的自保能力,可以适当加点体力,但一般还是推荐全敏捷。
魔渊之刃战士加点什么好
战士:4力1体;或者所有点力。
力:加攻击和血
体:加护甲和血(较量加的血要高许多)
三、4力1体
双手重剑、大斧(战士)
面板攻击贼高,手慢,群攻。由于装备一定也是选择+气力的重甲,以是现实上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有稀奇吃武器手艺,除非是橙武对某手艺有特殊属性加成(好比旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,由于攻速慢,以是很容易被小怪A到,然则只要你不死,死的就是它。不用忧郁战士血降的快,由于血厚而且加体了,以是你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
重剑战士有2个对照好用的手艺:斩杀(图中的斩击手艺,对30%血量以下的怪造成更多危险)、横斩(就是刷刷砍2剑谁人,图中的横扫这个手艺)。
斩杀打boss神技,趁boss手艺僵直期来一下,危险异常足;横斩之以是是神技,由于它可以作废平A后摇(详细操作是:平A第一下抬手的时刻,马上按横斩,可以连平A的危险一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个危险),打小怪悠闲的很。
斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个手艺。而且斧子有位移手艺(跳斩)。但由于没有像重剑那样有横斩的手艺,以是法盘的配合就相当主要。