逃生2结局官方解释
逃生2结局官方解释:1、这个事件是真实发生的,从一开始男主坠机调查,妻子琳被抓,孤身前往,路上出现幻觉,回忆杰西卡事件,两者无关联。2、精神病结局。从游戏的文本中记载,白光是某种信号影响,会使人神经受到影响,所以一开始就是男主受到神经影响,而村民长期处于白光影响,神经病更加严重,出现不同教义,杀戮,出现幻觉等。中间不断回忆起杰西卡事件,到游戏后期白光出现频率加快,预示着男主已经神经错乱,分不清现实与幻想,解释了血雨和琳生孩子,杰西卡在他们上学时就被杀害,3、杰西卡存活结局。一开始就没有什么琳,杰西卡就是男主的妻子,是当年神父玷污杰西卡后与男主相恋,来调查的是新闻,受白光影响出现幻觉,而男主幻境中不断回忆的是当年杰西卡被玷污时自己内心的软弱与无能为力,不断被梦魇困扰,白光是最后男主内心崩溃。4、男主神经病结局。从杰西卡从楼梯死去开始,整个游戏貌似都开始偏向主题,很有可能是男主神经病,还记得游戏流程中,学校神父不断地说“你不是恶魔,你只是好奇而已”,也许从杰西卡死去开始,男主就是神经病,一系列剧情不过是男主不断陷入自己的想象。5、神话结局,这个剧情与人类无关,就是神之间的纷争,杰西卡英文名大意为“上帝的礼物”,而游戏后期中不断提醒琳怀孕的孩子是撒旦。
逃生的结局是什么
1.结局一:主角用坠机的人群中一个人救活了儿子,然后回到了现代文明世界,参加一个节目,而且用他们的经历写了一本书,还获了奖,后来主持人和主角比赛砍树,砍到一半时儿子变异了,目前版本儿子还没变异就黑屏了,儿子应该也是和之前那个小女孩一样,机器出现了故障,导致变异。2.结局二:同样是站在了指挥台那里,主角选择放弃攻击飞机,不愿再把痛苦带给其他家庭,而后就眼睁睁的看着飞机从天上划过,自己也没有机会回到城市中去。这之后会有新的任务出现,那就是让玩家通过雪山洞穴回到之前帆船那里,通过黄金门卡打开帆船后门,拿到一个工艺品,在回到雪山洞穴借由工艺品打开下面的青铜门找到一件新的神器。扩展资料游戏背景:在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
逃生1怎么获得好结局
逃生没有很好的结局。记者被那老不死的利用,去彻底杀死比利,最后被灭口,却成了纳米幽灵的宿主,将老不死还有警卫队全灭;而程序员在最后关头被灵魂鼓手刺伤,命在旦夕之时得到记者的帮助,顺利逃出精神病院,被一个神秘组织保护起来并在网络上传了在精神病院的经历,与邪恶抗争到底。《逃生》:《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。
逃生1和2剧情有联系吗
逃生2和逃生1是有联系的,故事背景在同一个世界,不同的主角。逃生1中缪克夫公司在某个小镇附近建立了一座精神控制塔做实验,精神控制塔每隔一段时间会发射出强力的洗脑电波,这些电波会对人造成精神上的影响,从而产生幻觉和做出不寻常的行为,而对精神力稍差的生物,会直接造成其死亡,并且强磁波会干扰精密的电子器械和会主动发射电波的东西,逃生2主角开头乘坐的直升机因此坠毁。逃生2在划木筏过湖的那一段,可以看到远处确实有一座特别高的塔型建筑。