英雄联盟里EZ怎么加符文?要图,求高手解答。
符文 红色 高级力量印记X9 黄色 高恢复符印X9 蓝色 高级防护雕文X9 大精华 高级力量精华X3 这套符文十分适合EZ 和其他ADC红色和精华 提供的15点物理伤害 无论是前期压人还是在补刀上 都有很大优势 下路多是物理伤害 黄色的 护甲 能帮助你有效的减伤 蓝色 魔抗 在前期的小规模团战中 AP法师的输出是最高的 所以 出点魔抗 防止被法师一套带走
lol的ez符文怎么配
EZ是一个非常火爆的ADC,虽然在S2赛季的最后被削弱了,很多人认为他将迅速的跌落神坛,但是就目前来看,EZ依然是人们热爱的3大ADC之一。那么EZ的符文怎么配呢?
符文1红色固定攻击力
红色建议出9个固定攻击力的符文,因为红色的最佳符文就是固定攻击力,并且EZ在前期如果没有攻击力的很容易被压。
2黄色固定护甲
这个没什么好说的,选EZ作为ADC必须要带护甲符文,因为如果你不带护甲的话你会发现和对方的ADC对拼的时候会非常的脆弱,点两下就残血了。
3蓝色固定魔抗
这个一方面是为了后期在团战的时候增加一点自己的魔抗,毕竟ADC很少出魔抗装,还有一个原因是为了防止被对方中路游走的时候一波带走。
4大精华固定攻击
这个其实是一个ADC的标准符文搭配,大精华带攻击力的原因和红色带攻击力的原因是一样的。
LOL英雄联盟手游EZ出装天赋攻略
LOL英雄联盟手游参与公测的英雄都进行了手游化的处理,英雄联盟手游的EZ还是非常不错的。今天小编就为大家带来LOL英雄联盟手游EZ的出装铭文推荐,具体详细内容就和小编一起看下去吧!【EZ出装推荐一:AD出装】魔宗、嗜血之靴、三相、冰拳、饮魔刀、复活甲。这套装备内容是一个续航能力非常强力的搭配体系,前期可以选择首先出一个耀光,经过对局之后,可以考虑出三相之力或者是冰拳,这两者都是可以通过耀光合成的,比较方便,这两个装备有了一个之后,即可考虑出魔宗了,魔宗对于EZ来说真的是一件非常有效的装备,可以说是必出的装备,靴子方面可以选择嗜血或者是cd鞋,后期的复活家可以对EX有一个非常大的保障,续航能力可以有很大的提升。【EZ出装推荐二:AP出装】卢登、巫妖、沙漏、帽子、法穿杖、和法典。这个装备内容主要就是对于AP流的玩法,前期可以首先出一个法杖,然后通过发育第二件装备可以选择巫妖或者是帽子,卢登可以首先做出来,沙漏是在后期可以给伊泽一个保障,让伊泽在关键的时候有一个保命的手段,这套装备的特点就是可以一刀切死对面的脆皮,就算不死也得残废,但是位移不足的就是不抗揍。【EZ天赋加点】主系天赋:征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提 供适应之力的层数,最多叠加5层。在叠满层数 后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害;副系天赋:1、风暴聚集:每两分钟,获得2点攻击力或者4法术强度,自适应;2、复苏:每过3秒,基于你最少的类型百分比 数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值;3、法力流细带:周期性地使用技能命中敌方 英雄时。增加你30点最大法力值,最多增 加300点。王者之心2点击试玩
英雄联盟关于EZ符文配法的
9个攻击力印记,8.5的攻击力,Q的AD加成1.0,就是说Q一个过去可以多8.5的伤害.
9个护甲穿透。15点
我算一般英雄出门40点防御,减伤就是40/140=28.5%
15点穿透以后,就是25点,25/125=0.2%。大概提升了8.5%的伤害,
也就是说,你的Q的伤害在高于100的时候,穿透比攻击力带来的伤害高,平A在英雄自身攻击力高于100的时候,穿透比攻击力带来的伤害高。
当然,随着对面护甲的提升,穿透的作用会相对变小,也就是说会小于8.5%的伤害提升。
而前期,你只要有两级的Q,一般Q过去至少130点伤害,也就是说穿透更好,配合精华10点穿透,一共25点穿透,应该很霸道。 再加上天赋的6点,以及10%穿透,对一个40护甲的人,你可以忽略32点左右护甲,也就是大概能提升20%的伤害。
个人总结还是穿透把
望采纳谢谢
英雄联盟ez出装 英雄联盟ez怎么出装
1、魔切:EZ这个英雄,它十分的耗蓝,所以我们前期第一件装备就可以出魔切这件装备,一来增加EZ的蓝值,二来增加EZ的攻击力,而且魔切后期升级后,还有被动效果,极为不错。
2、冰脉护手:EZ的第二件出装就可以出冰脉护手,这件装备一来给EZ提供法力值,二来为EZ提供护甲,EZ前期生命值还是不怎么够的,就需要护甲补充,三来为EZ增加技能的冷却,最为重要的就是这件装备的被动,可以给敌方英雄减速。
3、破败王者之刃:EZ因为本身有位移技能,所以它的鞋子可以稍微后一点出,没必要出的这么早,它的第三件装备就可以出这件破败王者之刃,这件装备增加了EZ的吸血效果,增加了EZ的再次减速效果,同时增加了EZ的攻击速度、物理攻击力。
4、明朗之靴:EZ出装的第四件就是这件装备了-明朗之靴,这件装备一来增加EZ的移动速度,二来就是增加了EZ的技能冷却,使得EZ的Q技能冷却降低,增加对敌伤害;使得EZ的W技能冷却液降低,增加EZ的追敌能力和逃生能力。
5、护甲穿透装:EZ出装的第五件,和其他的ADC一样的出法,也是出护甲穿透装备,顺风局就出凡性的提醒;逆风局就出领主的致意,当然了,假如打到了大后期,就可以将领主的致意换成凡性的提醒。
6、守护天使:EZ的后期出装第六件,可以出守护天使,这件装备一来提高了EZ的后期团战输出能力(攻击力增加),二来增加了EZ后期团战的生命值(护甲增加),对于EZ是件不错的出装。
LOL EZ的出装
探险家EZreal在高端局里是属于高出场率的英雄,通常都是担任团队ADC(物理DPS)的角色。EZ属于高机动性(E技能神出鬼没,跳跃范围往往大于指定的范围,追杀逃跑神技),单杀爆发力强(Q+E+R的连招会打的对方很痛),团战持续战斗力强的英雄(EZ的被动技能可以使他越打越快,团战有T顶着的情况下,在后面扫射就行了),同样他也非常脆皮。高端局里一般都是一辅助保EZ走下路的路线。根据ROIT造这个英雄的初衷是想把他塑造为物法双修德英雄,在这个版本里根推荐楼主走AD路线,也就是物理输出。我玩EZ也差不多有100+盘数,从一开始的AP,后来转到AD,感觉有质的飞跃。AP的让EZ有更高的爆发,但是越玩会越感觉攻击跟不上,最后导致团战的乏力。AD路线推荐攻速鞋+灯笼+三相+最后的轻语,这是一个百试不爽的出装,越打越HAPPY,后期攻击提上去以后,配合一定的攻速,加上适当的爆发,EZ是十分可怕地存在。个人感觉EZ玩久了会大幅度提高FARM的能力,状态好时,经常几波兵一个不丢也是很正常的事情。推荐出门多兰,也许是个人技术的问题,我习惯于走边路,在一个近战的配合下,将对手打回家是很轻松的事情。但是根据个人玩的经验看,如果EZ单中很怕女警,好运姐这样的英雄,会被压得很惨(实力相当的情况下),因为Q技能可以打小兵,而且EZ的攻击范围小于上面几个英雄,中路打起来会很吃力。如果出门带别的装备比如鞋加3血瓶,情况可能会好点,不过2-3把多兰还是相当的实惠好用。中期攻速鞋,然后三相之力,由于EZ很脆,三个里面最好先出加血的锤子,让EZ能够站得住,其附带的攻击和减速效果也还不错。在出完三相之后有两个选择,如果队伍里有T的情况下,可以直接出最后的轻语,这件装备对EZ的作用非同小可,能够让你的攻击直线飙升。如果队伍里没T的话,可以先出狂徒铠甲,EZ就足够肉了,能够保证持续输出,后面攻击装随便出就行了。个人感觉EZ前期一定要做好补兵,6级的时候注意其他线上的队友,可以使用大招支援一下。如果经济良好的情况下,中期就是EZ崛起的时候了,EZ最犀利的地方在于他的单杀和大型团战。召唤师符文推荐带虚弱和闪现,闪现就不说了,虚弱的存在可以让你粘着对手,EZ的输出是持续型的英雄,所以虚弱所带来的输出时间,让你在单杀的时候很惬意。R大招的使用关系到整个队伍团战的结果。团战的时候记得一定要站在团队最后面,即使都开打一轮过后再上都没关系。在地域狭小的情况下,能最充分发挥大招的威力,基本上一个大招3-5人中过以后,等对面一波技能放完,就可以E到合适的位置,去杀对方的DPS。为什么先放大招而不是留大招收人头,原因的有两点:1.EZ的被动技能使你在放完大招以后最多可以获得50%的攻速加成,相当的可观,这时候切入战场可以发挥最大的战斗力。2.EZ大招的施放很需要技术,如果留着收人头很可能会出现擦肩而过的情况,那就很尴尬了。 个人感觉EZ是个越玩越好玩的英雄,找到节奏以后会很过瘾,大招放好了还会给你带来意外之喜。楼主可以多玩几把,你一定会喜欢上这英雄的。
求LOLEZ符文和天赋
符文红色攻击力黄色护甲蓝色成长魔抗精华攻击力。这样可以确保前期有足够的攻击力来方便补刀。也可以红精华换物理穿透来压人。天赋的话这样点,EZ不需要暴击,点双穿透是因为EZ有很多魔法伤害,如果你用的穿透符文可以把伤害提升换成破甲。防御我点的强化净化和回复,如果你用虚弱可以点一点魔抗。这个天赋是EZ中低级玩家比较适合用的,高手可以放弃防御9点点出通用的蓝量-回蓝-BUFF持续时间,但这样在线上会稍微吃点亏,自己斟酌吧。