男法师转职

时间:2024-09-29 18:52:30编辑:花茶君

DNF魔法师中哪个职业厉害

其实没有最厉害的职业.只有RMB最厉害.每个职业都有优势罢了
元素.召唤.力法.魔道
刷图上.综合来说魔道很适合组队.高强度的面积魔法.伤害更是不低.很受队伍欢迎的
召唤的话.我很少看到.这个职业也是很牛的.平常很少看到有组队的召唤.一般都是自己去单刷的.这个可不是吹的.召唤的战斗力在同等级同装备上绝对比其他职业突出
元素的话.刷图点也很犀利.这个职业的伤害完全和武器智力挂沟.强大之处在与装备.装备不错的话.高伤和灵活的操作.玩起来还是很爽的
力法.刷图流的很少看到.想刷图轻松就拿矛.想牛比就带虫矛.目前DNF MISS率调整很多.象这样多连招的.MISS会很高.所以大部份的人都追求修棍.速度快.有命中.而且有属性不弱的玉龙扛着.总之比之四个职业来说排最后了
再说PK.这个没什么好争议.每个职业都有牛人.要说高低是没有的.说了给人喷的
比如召唤.我玩DNF这么久了 也没跟召唤 P过几次K.就算有.P起来要么很卡.再加上跑步机这种职业很多人都不喜欢打的.久而久之就淡了下去
元素.力法.魔道.三个职业玩法不同.打法自然不同
元素可以放高移动的魔法.在学个不屈.玩的好的那叫一个犀利
力法作为法师里的战士还是很有特色的.比如一个平推.推的好的.搞搞上半条.浮空连连人就倒了
再加上力法的伪连.起身一破.时机抓准.不说一招搞残.这样一下子过去四分之三残要有的
魔道综合能力很强.PK也是很牛的.你可以看比赛.上镜率有点高的


dnf男魔法三个新职业哪个厉害

dnf男魔法新转哪个职业好,男魔法新职业已经登录了韩服正式服了,相信不久后就会在国服跟大家见面了,玩家们是不是在纠结玩哪个职业好呢,那么到底男魔法转职哪个好呢?这里小编给玩家们详细解答一下吧!

逐风者:



逐风者又叫风法,这也是比较形象的,风法更加注重的是自己的速度,快速的攻击连招让其具备更高的可玩性,风法本身的技能也是比较华丽的,讲究的是战斗美学,加上快速的技能释放,形成一道美丽的风景了。

刷图能力:在刷图能力上,风法干脆利落,其刷图能力就是不强不弱的,高连击加上本身的觉醒被动,能打出超高的伤害。

PK能力:风法目前在韩服是比较强势的,其PK能力也是一流,高连击和实用的起手,快速攻击等让其占尽优势,各位PK党玩家也是比较推荐选择决战者的。

风法技能特点:技能华丽、连招性强。

血魔法师:



血魔法师又叫血法,也是吸血鬼的象征,它的技能几乎是血红色的。技能攻击力就强,技能形状多变,感觉技能霸气、血腥,和狂战士技能颜色相差不大。加上觉醒技能是全屏的,能控能输出,多少人因为它的觉醒而喜欢它,不过就是不够利索。

刷图能力:一线刷图职业,高爆发的伤害加上大范围攻击,伤害比较足,手残党的可玩职业之一。

pk能力:在PK场上较弱势,因为技能缓慢,很容易被敌人躲避。

血法技能特点:持续伤害高,技能能控能输出。

次元行者:



次元行者、虚空法师都有人叫,这一职业刷图并不轻松,也可以说很慢很难,因为爆发不足加上没有持续伤害,还有一个相当于能量条的东西。所以导致有部分技能的释放或者伤害不足,但可以召唤出一个小萝莉出来帮忙战斗,不过小萝莉的伤害也并不高,喜欢萝莉死宅可以玩玩试试。

刷图能力:技能衔接性不强,伤害爆发不足,但召唤出来的萝莉可以帮忙减轻一点点刷图负担。

pk能力:pk能力一般,因为技能连贯性并不是太好,所以导致在PK场伤害打不足,不过有一次不死之身,或许还能拖拖时间。

次元行者技能特点:伤害不足,爆发不高,连招难

以上就是小编为大家带来的dnf男魔法新转哪个职业好介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf男魔法新转哪个职业好介绍,欢迎关注地下城与勇士攻略大全!


dnf男法师 元素爆破师技能怎么加的

  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7420
  剩余SP:50

  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0


  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:1
  强制-魔法旋风,等级:1
  不死之生,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级1
  魔球连射,等级:30
  强制-魔球连射,等级:1
  瞬移,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:26
  属性保护,等级:1
  元素之力,等级:8
  雷光链,等级:10
  雷光屏障,等级10
  暗域扩张,等级:10
  冰晶坠,等级:10
  地炎:10
  元素锁链:11
  爆破集中,等级:3
  元素轰炸,等级:13
  魔力燃烧,等级:23
  旋炎破,等级:10
  强制-旋炎破,等级:1
  冰晶之浴,等级:10
  黑暗禁域,等级:10
  元素冲击,等级:1
  -------【通用】--------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  魔法背击,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  说明:因为元素环绕这技能是减少伤害,所以我推荐不加,加了减少伤害,本来就少,没什么用处,不就僵硬和减少速度防御,根本不需要,一个瞬移都跑到哪去了,我喜欢瞬移刷怪,把他们弄得团团转,自己也死不了,瞒好玩的一个新角色,剩下的SP可以看下自己哪个比较顺手就加下吧,反正后面等级是要用到的,至于QP你想吖,一个魔法师能加什么呢?不就是智力,精神,命中,回避,恢复MP,属性攻击是必须的,所有攻击这些可以自己安排下吧!如果你是RMB玩家尽量别加恢复MP,虽然MP后面很多用但我觉得有点浪费有钱买MP就OK的!这个是纯属模拟器自己模拟的,我就是这样加点的!
  本人:广东3 7只70
  广东7 1只70
  百度:笨笨


dnf男法师元素爆破师刷图加点

争议技能个人理解:
①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属性转换等级有关!
②元素环绕,不加或是满。个人建议最后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,风骚跑位才是真。
③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。
④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?
⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!
⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
⑦独立攻击,不加或是满,土豪附魔独立的,可以满。平民堆不起,无用!
⑧强制,包括魔球连射强制和旋炎破强制。没点可以不加,刷图没什么影响!
SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法炮,等级:1 感电高伤,BUG技能。
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30 满,起手不解释!
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满,不解释!
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8 满,不解释
元素环绕,等级:5 技能加完后,剩的点加到这里!
地炎,等级:23 满,强化后更爽!
冰晶坠,等级:5 前置
魔力燃烧,等级:23 满,不解释!
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满,失明,高攻击力,有强化更完美!
旋炎破,等级:18 满,高伤害
冰晶之浴,等级:18 满,不解释
黑暗禁域,等级:16 满,不解释
雷光屏障,等级:16 满,不解释
爆破集中,等级:3 满,不解释
元素冲击,等级:1 满,不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!后面的自己看着办!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 精神,等级:19


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