csol昼夜求生2

时间:2024-09-29 12:42:26编辑:花茶君

csol昼夜求生2刚开始最好要怎么分配技能点

负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑.这个过程要持续到把基地升级到三级.
2人生存系加点:全加到“采集精通”上面
1人技术系加点:“工程师”2点+“改善设计图”1点 中期
当三级基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了.建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能.这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备.加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”
这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点.所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料.后期
当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了.在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来.这个时候,就可以去刷BOSS 加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面.建造顺序
必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用.建造顺序:
1、材料够了,立刻建造1个发电站
2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库
3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度.
4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库.发达的物流是必须的,有木有!
5、基地要有紧急医疗设施
6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡.
7、操作台
8、二级基地
9、通信塔
10、三级基地
11、多管机枪铺路
不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西.滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理
《CSOL》昼夜求生II——团战篇
游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地
人数上限:8人(4V4)
胜负关键:团队配合、发展速度
其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异.这里就不唠叨了.只提几点需要注意的地方吧.
1、仓库不要造在外面,全放基地
2、有钱了,买个手枪3、最好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制.4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广.而且要成掎角之势,形成交叉火力.5、发展到三级基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,最终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~6、保护好己方的发电机,及时修.原因么~电力没了,机枪就是摆设,


csol昼夜求生2怎么单通

单通也容易的,讲究技术。先说地图:死寂城站和亡者之城难度接近,相对容易;荒漠死域最难。死寂城站地图大,地形开阔,野外僵尸少,很容易采集,也容易,几乎可以全程不死单通;亡者之城地形复杂,野外僵尸多,采集难度大,但可拆解的地方多,资源丰厚,也容易单通;荒漠死域地图很小,野外僵尸特别多,采集难度大,资源丰富度不如亡者之城,单通难度大(很难零死亡)。
不管单通哪张图,策略都一样。第一天学3点初级采集,家中用一个机枪防守,在基地门口修建一个紧急医疗台(注意不要修在正对僵尸前进方向的那个门)。第二天学初级工程师,建造2级基地,家中用1~2个火焰炮台防守。3~5天采集够升级三级基地、电厂和精炼厂的资源,刷ATM机累积足够的洗点钱。第五天白天洗点学1点高级工程师,升级三本基地,建造精炼厂。第5天晚上有大量恶魔送钱,第6天白天洗点回采集。第6~8天升级4级基地以及建造电厂和少量榴弹炮、电磁塔,之后家中就稳稳的守住了。第8天学无人机技能,大量采集(采集多少因人而异,多多益善,如490木490铁)。采集完毕后洗点学3级省资源、3级省电,接下来就可以大拆大建了。单通玩家需要对地图充分了解,合理设计采集线路,如白天的较早时间采集靠近boss坑的资源,白天的较晚时间采集老家门口的广场资源。4级基地成型之前,由于老家防御薄弱(只有三四个炮塔),晚上需要回家防守,在家里注意不要站在容易被僵尸主动攻击的地方,如基地内左后方和右后方(而不是左前方和右前方),维修基地。
单通的关键是在第5天,如果第5天起不了三级基地和精炼厂,那游戏难度瞬间变得很大。只能花大量时间在家里维修,没多少时间出去采集资源,疲于奔命,大大延迟基地防御的成型时间。第5天起不了三级基地,那4级基地恐怕要第9天以后才起得来,严重拖缓了节奏。游戏的最关键节点是4级基地,越快越好。
然后祝你游戏愉快。


csol昼夜求生2怎么玩!

新手建议(老手跳过)

如果你是新手,那你需要在实践中熟悉游戏,进去后先仔细看技能(N)和建筑(B)的说明,然后加技能点,开局就有3点,加“探险家”2点,“快速移动”1点,这个加点法只是为了熟悉游戏,以后千万不能这样加,加好后就跑图吧,熟悉地形,记住“资源集中地”(通常有守卫),记住“黑市”所在地,找到“泰坦老巢”,多尝试用肉眼识别资源。

基本认知(老手跳过)
² 协作:这个游戏加载页面就有协作两个大字,所以配合是第一要义,进游戏后多跟队员沟通
² 胜利:胜利的条件是在30天内打死泰坦,不是坚持多久,这个要注意
² N:加技能,技能点第一天有3个,以后每存活多1天就多1个,并非所有技能都实用,技能点也不多,所以要慎重
² B:建造,建造都需要资源,通常建造的任务是完全交给工程师完成的,会省下很多资源
² 资源:有木、铁、电三种,前两个采集或拆解(拆解是工程师的技能),后一个建发电机;采集的资源量以及可携带资源量可以在右下角状态栏看到
² 体力:基地外活动会消耗体力,回基地自动加,具体看状态栏
² 黑市:黑市的特征是向下的楼梯或斜坡,基地前方就有一个,从第二晚开始每天随机开放一个,开的时候跟大灾变的购买区一样
² 左键:只有左键是建造和维修设备,右键会损坏设备,别搞错了
² 噪音:左边偏上的喇叭,下面格子条显示噪音大小,越大吸引的僵尸越强,无论什么时候都不要用大噪音的枪,否则不只你自己有麻烦,整个队伍都会遭殃

小知识(老手选择性看些)
² 奥伯恩:第10天奥伯恩就会出现在中心广场上,出现后千万不要接近,宁愿放弃那里的资源,否则基地很容易毁掉,本来好好的游戏就玩不下去了,反正要打死的是泰坦,别惹它就好了
² 蘑菇:这是比喻僵尸的炮塔,固定在一个地方,打死能得钱
² 护甲:地面上有可能出现护甲,四处跑动的时候偶尔就会捡到,出现地点不固定,想自己买要加到高级枪械精通,非战士都买不到,战士也不建议买,因为打泰坦的主要输出还是导弹技能,找黑市买还浪费时间
² 钱:没技能打一般的僵尸不会获得钱,钱的来源大约有三种,买枪打守卫(通常战士才打),采集工的强盗技能+打任意一种僵尸(因为采集工战斗力不强,通常要配合炮台,这只是有几率打出钱,还要浪费一些点,非常不推荐,很不实用的技能),工程师的拆解技能+拆解ATM机(别告诉我不知道哪些是ATM机,一看就猜得到,有了技能过去砍它一斧就有钱了,同一件东西一天只能拆解两次,能拆解的东西有路灯、私家车和ATM机)
² 哨塔:哨塔的作用是吸引僵尸,建一个在左边,然后多布置两台机枪在最左边的小路口,守基地就会变得非常容易,僵尸都会挤在那条小路里经历炮火的洗礼
² 资源集中地:资源集中地通常有守卫,中心广场就是一个(那里有巨型狂暴僵尸守着,尽量贴墙走),最左边的路有一个(是指过了守卫再往前一点的三角地带,穿过中心广场去也可以,不过三角地带遭遇僵尸的可能性极大,一不小心就被围攻,没事少去,另外最左路一直走通到“泰坦老巢”左入口,不过刚出三角地带的转角处就又有守卫,还是那句,没事少去),最右边的路连着两个,泰坦老巢左入口的警车附近也是一个(通过最右路看见铁网的地方就是“泰坦老巢”右入口,那里有条路可以通到左入口,虽然绕大弯但是麻烦少很多)
² 组队采集:专门去资源集中地,战士打死守卫,其他人帮忙搬,这样就能快速收集资源
² 基地外建筑:有些建筑是有专用位置的,其他的(如仓库、炮台、医疗)通常可以放在任何地方,在基地外建些东西能为队友提供方便
² 跑夜场:白天守卫的僵尸夜晚会死掉,换下一批(奥伯恩和蘑菇除外),这时守卫就空缺了,此时不采更待何时?头几天晚上的夜场真的很好跑,中心广场直接零守卫,资源集中地的守卫只剩蘑菇,很容易攻掉,不过别忘形了,一到白天,守卫立刻刷出来,蘑菇满血原地复活,所以一定要注意时间
² 任何地方都会刷出资源:资源集中地以外的街道上,甚至基地内都有可能

快速通关攻略(终于进入正题了)
记住游戏的关键是能随机应变,与队友形成合作,只要不搭上猪队友,你就会很优秀了,越熟练越优秀。
人员分配:导弹手两名,采集工一名,工程师一名

先说导弹手,顾名思义,加技能点直冲导弹而去(枪械精通那一列),这样在第8天就可以炸泰坦了。
网上说加攻击系列技能的人采的资源很少,其实不然。所有人都要分担采集任务的,导弹手也不例外,而且他们才有能力攻打守卫,有守卫就代表着资源丰富,所以导弹手的贡献也不少的。
我就试过一次当攻击手(通常叫法),贡献第一,当然也跟队友不会玩有关,但是那次我的贡献都有3500+了,不少了,还是因为要炸泰坦才慢了的。
导弹手一般走右路(指最右边连着有两个守卫的路以及一直通到泰坦老巢左入口那一段,我下面都说成“右路”),打完右路可以找找左路的守卫,看时间吧……
右路资源十分丰富,只要有好枪,守卫不难打,打死还可以挣钱。
右路绕了半个地图,好像很长,但是两名导弹手就不算长了。
我看过一个很牛逼的攻击手(因为不是我这攻略里的分配法,所以还是用回一般叫法),他在右路垃圾桶往前一点那个地方(还没看到守卫),并排布置了两个医疗台,巧妙地挡住僵尸的同时给自己加血。当时就靠他一个打泰坦,13天就通了,略崇拜。我想说的是:如果你是导弹手,你也可以让工程师类似这样配合你。
导弹手挣钱买枪是必然的,但是因为是导弹手,所以枪只是起过渡作用的物品,打泰坦的主要输出还是导弹,而且进入泰坦老巢必死无疑,有了导弹就不要浪费时间买枪了。
说了一大堆,下面明确一下导弹手的任务:
1. 加点优先加满枪械精通那一列,加出导弹后就开始炸泰坦;
2. 平时走右路,攻打守卫,采走资源;
3. 加出导弹以后的点数建议加在生命强化、快速奔跑,增加持续战斗力;
4. 注意,一定要进入老巢才会对泰坦造成伤害。

再说采集工,顾名思义,木铁资源的主要供应者就是你了
其实只要是熟练的采集工,都可以仅凭一人供应够建造所需资源了,你不行是你的事,我这手残都可以。一般每天可以跑三趟,白天两趟加一个夜场,是完全可以供应够的。
加点方面,第一天的3点全加在初级采集术上,接着就加满高级采集术(点了采集术和没点采集术的采集效率差很远的),以后的点可以加快速奔跑、超人耐力、生命强化,也可以加战场维护和拆解(真正目的是学拆解,加出之后采铁和赚钱就容易了,不过记住不要跟工程师抢基地附近的)
采木工的行进路线主要是中心广场一直到三角地带那段路,不够可以走小路转去泰坦左入口(小路错综复杂没办法形容,自己找),走三角地带时要小心,那里真的很多僵尸!(你别告诉我不知道哪里是中心广场啊—-—!!!,基地正前方的大路向右走,穿过通道再向左,看见大胖子的地方就是了)。
等布好防御以后,采木工可以洗点转成导弹手去打泰坦,也可以留下维修基地。
再明确一下采集工的任务:
1. 开局3点都加初级采集术,接着是高级采集术,增加采集效率
2. 行进路线主要是中心广场到三角地带,觉得不够还可以转去左入口;
3. 之后可以加生命强化、快速奔跑、超人耐力,更高效采集,或者用4点学拆解;
4. 布防好之后可以选择转成导弹手去打泰坦。

最后也是最大难度的工程师,工程师是团队的核心,的确没说错,责任最大,任务最繁重。一个优秀工程师可以用最少的资源达到最好的布放效果,还可以为队友提供方便。有个好的工程师在队伍里面,基地安安稳稳的,完全可以高枕无忧打泰坦。想当工程师就多看看别人是怎么做的,效果如何,再想想怎么可以更好,当然最好是能跟高手学学啦!当然,在实践中才能真正进步。
工程师开局3点全加改善设计图,以省为主,争取更快升级基地。
第一天是要跑一趟的,采满立刻回基地开始建设,先建发电机(必然的),然后就是仓库,仓库贴着建在基地房子的右边(方便放资源),让他们把资源入仓,然后立刻建医疗台(刚开始当然只是一个啦,靠着仓库和房子建。以后可以并排着再建,双倍回血,三个就三倍,不过不能建太多,费电的),然后加发电机、加仓库(建的仓库要方便资源取放)。
第一晚不要炮台也可以的,要就建1~2台在基地正前方大路的路边(迟早都要的),也别太靠近大路,最起码要离开那些草一段距离。
如果资源采集得充足,到了第二天就可以加1点初级工程师技能,然后建操作台、升级基地了。如果还不够就先点个拆解,把基地附近的都拆一遍,让铁资源跟上(通常是铁不够,具体要看情况而定,不过直接点拆解也可以,跑去拆一轮ATM就够钱洗点了…就是浪费些时间…)。
点了拆解后,每天快速拆一轮基地周围的东西,然后就回去继续布防。
之后的点就先加满初级工程师,再加中级工程师,然后是电气工程。
在第五天之前一定要布防好的东西:一个也是唯一一个哨塔(不懂查小知识),5台左右炮台(是指配合哨塔的),全部发电机(应该会有中型的了,但不一定全都要是中型)。
第五晚会有一只大胖子从最左路进攻基地,这是第一个坎。
如果配合得好的,第五天就可以建起通信塔,然后升3级基地了,升级后就快速换大型发电机,快速布下多管炮台,这就丝毫不用担心,来不及的就多布一两个炮台,还有冒险修炮台咯。
工程师要记住:
1. 不要离家太远,否则建设跟不上;
2. 时刻关注公共资源,及时做升级工作;
3. 门、墙、铁丝网、火焰炮台、陷阱都是性价比极低的建筑,完全不需要建;
4. 你要多跟其他人沟通,配合他们,也让他们配合你。
5. 炮台太多会不够电力,可以拆了取电;
6. 升级发电机或哨塔时可以直接把高级的放在上面,低级的会自动爆开(我看到不少人先敲碎旧的…浪费时间…);
布防完毕后有空余资源可以布些炮台在路口的地方,消灭路上的僵尸,或用来提供其他方便给队友。
工程师好像不是很复杂啊……要知道做起来其实不容易,特别是找炮台的布置点,布的点不好,作用就不大,布得好则可以守得很好,这个真的要经验丰富才行。
如果对基地的布防足够信心,工程师也转成导弹手去炸泰坦吧!超速通关!
(工程师难总结,其实关键点都说到的了,具体的自己在实践中领悟吧)
望采纳


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