爆破元素技能

时间:2024-09-29 03:44:19编辑:花茶君

DNF元素爆破师觉醒后大招是什么?

被动:
元素唤醒,每次使用一种带属性的技能都可以增加另外三种属性的强化值,满级属性强化32,持续10秒,刷图神技,因为元素爆破师各种属性轮换的很频繁,10秒足够保持所有技能全程强化了。

主动:
幻魔四重奏,第一个觉醒技,四种属性元素球大范围依次爆炸,攻击范围大约是X轴一个屏幕,Y轴1/3个屏幕,第四次攻击力最高,固定伤,持续时间长,自身霸体,如果没有打到怪物或者被怪物霸体接近估计就要复活了,相对来说清小怪很不错(但是谁会用130多S冷却的技能清小怪去)所以很鸡肋,

元素浓缩球,60级可学,共3级,向前抛出一个元素球,落地爆炸并弹飞第二次落地更猛烈爆炸,爆炸属性受属性变换影响,伤害一般,但是释放极快,范围大,有群体击飞击退效果,配合其他技能清小怪、控怪以及作为输出补充、补刀,是很有用的技能。

元素幻灭,70级毕业技能,但是相对其他技能,这个并不出彩,伤害一般(甚至可以说低),在空中形成5个元素球落地后爆炸,落地伤害极低,爆炸伤害一般,爆炸属性受属性变换影响。


DNF爆破元素觉醒任务是什么

与其他职业觉醒任务一致,玩家大概2天时间就可以完成了

1、达到Lv50,找导师接觉醒任务。

2、原难度是通关死亡之塔,现在韩服只需30层死亡之塔即可。死亡之塔改版后进入级别为50级。完成这个任务送觉醒武器。

3、白色大方块10 红色大方块10 最上级强化剂100 最上级铁片100。

4、通关酒馆50级新觉醒地图,地图共间房,BOSS为男气功阿尔伯特。打败他。

4、200个灵魂晶石,100个混沌魔石。


DNF元素爆破师PK加点

等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------【个性】---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2


1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。


最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。


DNF元素爆破师刷图加点

瞬移,等级:1(多练练,移动速度再快也没瞬移快吧)
魔球连射,等级:30(常规输出,3秒CD)
强制 - 魔球连射,等级:1(速刷图和技能空挡XXX衔接用)
旋火盾,等级:1(真野猪烧污血用)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满技能)
元素之力,等级:8(有待于观察,怎么用还不是很确定,被动觉醒,目前还没有,预留SP)
元素冲击,等级:1(同上)
爆破集中,等级:3(同上)
雷光链,等级:21(我习惯单刷了。元素没什么聚怪技能,黑暗禁域CD时间太长了,能速刷的图基本都用不上,打散怪专用)
雷光屏障,等级:16(基本就是进图直接出这招,3秒的感电对爆破来说没什么效果,只能用雷光链,或者魔球,EX的话也就多2秒而已。大技能释放时间长)
暗域扩张,等级:21(范围真的很大,而且盲目状态效果很不错)
黑暗禁域,等级:16(也就是异界和2个高级远古能用的多点,聚怪扎堆,一顿技能猛砸)
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18(控场能力稍微差点,冰冻时间短,范围还不错,打固定BOSS很有爱)
地炎,等级:5(确定是渣技能,就1直线,我准备洗点了,还不如同等级加的魔球连射伤害高)
旋炎破,等级:18(范围相对暗域扩张来说小了点,但是附带的击飞效果很不错,技术好的话,浮空、半控怪、破招都很不错)
魔力燃烧,等级:23(虽然蓝耗比较大,但是23%的攻击力提升很给力,虽然不是伤害提升,好吧,如果是的话太逆天了,耗蓝根本不是问题,攻击高刷图才效率,你等于带着个灵魂猎者在刷图好不?灵魂猎者还是只作用在面板属性上,这技能完全是攻击力提升,你随便砸个魔球,再加状态砸一个看看,太明显了)
元素环绕,等级:1(属性变换,冰属性状态下,可以完美防御1次,受到异界哥布林的大爆炸0伤害,同时状态消失,呵呵,哥炸不死,死了在异界和远古要60秒才满血,而且吃血药,大叔帮你加血什么的都没效果,CD时间40秒,持续才30秒,基本就是靠瞬移躲怪,这玩意免伤才15%。不值得去加满)
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3(不知道远古2有没有神击。有的话5件装备。又能提升。3秒CD啊)
强化 - 暗域扩张,等级:3(这个要远古2攻击范围来的划算,就是要盲目效果)
强化 - 雷光屏障,等级:1(点多没地方加)
还有剩,自己看着办了
以上加完只剩5点SP。68冰结,45爆破。2个职业我都玩了。目前专攻爆破,冰结单刷真野猪有点头大,至于个性技能到底要不要加回蓝和精神,你自己决定。
智力,命中,属性强化,魔爆,必满,剩余的自己决定吧。
45技能虽然功高,但是释放时间长,CD长,而且只能打固定位怪。机动性太差,完全放弃
啥时候觉醒哦,2个高级技能都没得玩,瞬爆能力会弱很多啊。


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