画皮世界礼包大全

时间:2024-09-25 16:54:35编辑:花茶君

画皮世界什么职业后期厉害

画皮共有六个职业,分别为御林军、方外术士、鬼魅刺客、降魔使者、九霄灵狐和阴阳师,总的来说各个职业各有特点,强弱之分并不止于门派技能,个人修为也是非常重要,甚至能改变一个职业的特点

方法/步骤
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1、御林军 防御较高,定位是T,根据修为加点,一般T学的是刚毅,所以输出方面稍微低了一些,但护甲值和气血较高,能承受BOSS攻击,是终极BOSS必备肉盾
2、阴阳师,就是俗称的法师,特点是攻击高,群攻技能多,是各种战役的主力输出职业,PK来说能占有很大一席之地,根据经验显示,跟阴阳师PK如果处于弱势, 基本没有逃跑成功的可能性
3、降魔使者 被认为画皮世界最强大的职业,能治疗、能当肉盾使用,而且输出也是暴力的惊人。是非RMB和RMB玩家的选择,门派技能简单暴力实用。同等级装备的各个职业遇到降魔都要大吃苦头。
4、九霄灵狐 也就是远程弓箭手,特点是机动性强,物理攻击高,是群战、团战的主要输出队员。
5、鬼魅刺客 特点是1V1,群攻技能较弱。擅长偷袭,是全职业唯一能隐身的职业。同等装备来说1V1能较轻松秒掉非降魔外的职业。跟刺客PK一般你打他1下,他可以打你6-10下,昏迷技能较多
6、方外术士 纯辅助职业,输出较弱,但高等级的术士生存能力很强,能通过源源不断的治疗延续战斗能力。1v1PK基本较为挨打,除非修输出天赋,并打满穿透石头,否则注定是板上肉。但是这也是一个最受副本欢迎的职业,各种副本、BOSS、任务不愁


画皮世界2什么职业厉害

1、 御林军:近战防御型职业,手持剑与盾,拥有高超的防御技巧。在战斗中永远是对于最坚实的壁垒。2、 九霄灵狐:远程战斗型职业,手持强弓,拥有极强的远程狙杀能力,同时在游击战、阵地战中也皆有不俗的表现。3、 降魔使者:近战魔法攻击型职业,手持圣锤与圣盾,拥有强大的圣能量护体。在战斗中进可攻,退可守,在战斗中被冠以多面手之称。4、 阴阳师:远程魔法型职业,手持法杖与宝珠,拥有超强的爆发性输出和持续性群体输出能力,是战争中主力输出职业。5、 鬼魅刺客:近战刺杀型职业,手拿双匕,凭借鬼魅般的走位,往往会成为令人最头疼的职业。在战场中往往会成为一只奇兵。6、 方外术士:远程辅助型职业,手拿羽扇宝珠,拥有生死人肉白骨之力。是战场中不可或缺的一员。 给人感觉没有最强的职业,只有最强的玩家,主要看个人操作吧!希望可以对楼主有所帮助。


画皮世界御林军个人修为怎么加!

刚毅技能:
  1.身手敏捷(满5点):1级:物理躲闪几率提高3% -------这个是必须要点满5点的,你们懂的
  2.霸气(满3点也可不点):1级:造成的威胁值提高100% -------相对于副本的这个战士,个人认为要点满3点,因为本人也发现很多刚毅御林没有点这个技能,导致拉群怪的时候拉不住群仇恨,被队友两下就把小怪拉跑了,如果把这个技能点满再配合上怒火震击,破风斩等等一系列技能,会有很不错的效果
  3.炼筋易骨(满5点): 1级:护甲值提高6% -------这个无论如何都要点满的,不需要说缘由了,刚毅战必点的
  4:两极玄甲(满5点,可点满也可不点): 1级:格挡几率提高2%,在格挡成功后20%的几率提高一点怒气值---这个技能相对而言,可以说很重要,也可以说不重要,也要因人而异,因为格挡住的伤害也不容小觑,本人在52副本的时候曾看到,没格挡住,小怪打我是1200血,格挡住后,小怪打我700多血,少掉500点血,也是很多的,将近一半了,不过前提是你的格挡伤害为多少,不过这个技能,我感觉链接了第三行第三个的技能"石化",如果说你两极玄甲点了的话,那么那个技能也是要点的,算是一个链接技能吧,在副本里,这个技能是个很不错的技能哦,毕竟一群怪打你,而你格挡几率高,格挡数值高的话,那小怪打你也就不疼了,在比武里遇到狐狸和刺客等等,这个格挡的作用是非常大的,打不过也会让你晚点死,嘿嘿
  5:元神归心(满1点): 1级:使自身获得30%最大生命值的生命,持续15秒,时间结束后,使用该技能的生命值将会被扣除-------这个技能怎么讲呢,很犀利的一个技能,我是把这个技能当成回血技能用的,哈哈,不到快死的时候不用,比如说你的血的总量是90000,但是你现在被打的只有30000血了,你突然加一个元神归心,那你的的血上限会在15秒内变为120000,你现在的生命也会从30000变为60000,就是说,使用这个技能提高血上限多少,就意味着你瞬间回复了最大上限的30%的血,而如果对方在15秒内对你的伤害没有突破30000,那么在15秒技能效果消失之后你的血会恢复到原有血量,就是你元神归心之前有30000血,而用了元神归心后,血到了60000W,如果对方没有把你的血量15秒内从60000打到30000以下,那15秒后,你的血量会从60000恢复到30000, 这样应该很容易理解了
  6:流星飞虹(满3点,可点满或可1点): 1级:破风斩有10%的几率让目标昏迷3秒-------如果说你常PK的话,我推荐你点满,如果说并不是常PK,只是做做任务,下副本的话,推荐你不点,或者点1点,因为这个技能在副本里效果并不是很理想,而在比武里,这个技能却有可能让你收获意想不到的意外,相对于喜欢打架的MT,这个技能是很棒的技能,本来破风斩的冷却时间短,伤害不低,而如果再带上30%的几率昏迷,这是个很不错的选择哦,
  7:石化(满3点,链接两极玄甲) 1级:格挡值提高,相当于力量数值的4%-------看到这个技能的朋友可以往上看第4个,两级玄甲,如果两级玄甲点满的话,那这个石化技能也要当仁不让的点满,而如果你的两级玄甲没有点的话,这个技能,个人认为你点了也没多大效果,因为格挡几率太低,再点提升格挡数值的话,怎么说呢,搞不好一次比武下来,一次都没格挡成功
  8:碎骨断筋(满3点,可点满或可不点,推荐不点): 1级碎甲斩和碎魂斩消耗的怒气减少1点,且暴击伤害加成提高10% -------这个技能,表示很蛋疼,完了这么长时间,我从来没点过,因为这个技能只是提高爆击上限,对于我个人的人品,我可不相信我使用碎甲斩这技能会出现爆击,再加上本身这个技能的伤害就低,而且伤害加成提高10%的前提是爆击伤害,如果有3点天赋点在这里,我还是觉得有点浪费,不如点在别处来的好
  9:元素体制(满3点): 1级受到的法术伤害降低3%-------点满点满,强烈点满
  10:自顾不暇(满2点,或可不点): 1级挑衅的冷却时间减少2秒-------这个技能,我个人认为比较鸡肋,因为战士的附加仇恨值的技能很多,而且挑衅技能属于单向仇恨,只能的一只怪使用,在BOSS的时候,挑衅技能用处会很大,还有就是小怪在打奶妈的时候,这个技能会把小怪拉回来打你,让奶妈安全加血,而如果是在打BOSS的时候,挑衅技能是冷却10秒,在用完挑衅之后,很多附加额外仇恨值的技能都可以一起用,这样可以稳稳的拉住BOSS10秒钟,所以感觉用处不大,不推荐点
  11:惊天一击(满1点): 1级使目标昏迷5秒-------无论如何都要点,不管是PK还是副本,
  12:真龙之血(满2点): 1级物理,法术韧性提高2%-------嘿嘿,还是无论如何都要点满
  13:刚正(满3点): 1级刚毅武决的伤害减免效果提高3%-------这个技能,不管是副本,还是PK,只要是你习惯用刚毅武决,就是非点不可的
  14:单刀赴会(满5点): 1级物理攻击提高1%,物理暴击提高1%------- 点满,点满啊,你们懂的,哈哈
  15:舍身灭魔(满3点): 1级铜墙铁壁的冷却时间减少10秒,铜墙铁壁的持续时间增加1秒-------铜墙铁壁技能不管是在逐鹿,还是在比武,还是在副本里,都是非常实用的技能,很犀利很强大,一定点满
  16:沉雷盾击(满1点): 1级对目标造成261%的物理伤害,并驱除其身上1个有利法术效果,附加额外的仇恨值-------嗯,1点就满,不多,而且适合广大场景,其伤害以及效果,就用俩字形容,哇塞,神技啊
  17:旗开得胜(满2点,或可点1点):沉雷盾击有30%的几率使目标沉默3秒-------所谓的沉默效果,相当于禁魔吧,就是魔法不能使用,对于法师以及奶妈等等,这个禁魔是很恶心的效果啊,不过,我是只点了1点,因为我的人品太差,不管成功的几率是90%还是50%,我始终相信,我总是能碰到剩下的失败几率
  18:奇门遁甲(满5点): 1级耐力提高3%-------不用说,耐力是加血,不管你耐力高不高,都要点啊
  19:碎魂斩(满1点): 1级对目标造成137%的物理伤害,护甲值降低10%,可叠加三次,持续12秒-------嗯哼,这个技能嘛,不管是当状态技能,还是当输出技能,都是灰常给力的,其137%的物理伤害,就不低,并且护甲值降低10%,想想看哈,20000的护甲值降低10%变为18000再降低10%变为16200再降低10% 忽忽,


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