诛仙2鬼道

时间:2024-09-24 02:19:21编辑:花茶君

诛仙鬼道怎么+点的啊

少侠:2重击 6警觉 一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂 二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念 三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔 四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑 五重:全满 共169点 一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。 而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡 太关键了…… 二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~ 三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~ 四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗


诛仙里鬼道怎么加点?

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话
鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;


诛仙2仙鬼道怎么pk

仙鬼道追求的是无限灭魂的高爆击伤害,属于投资较大的职业
一般来说乾9套仙鬼道不适合PK,仙鬼放弃了高攻高血的魔魂姿态,天选毒人的蛊王姿态,做为贫血一族需要投入的资金与带来的收益是不成正比的,当然如果LZ是超级RMB当我没说。
扯远了,仙鬼PK首先是归零秘印的盾牌要时刻开着,达到除仙环,魔鬼不破盾才行,建议吃大蓝,不然抽蓝技能实在可恶。护法鬼语,免疫睡的,在有TY控场时能够冲入战圈,逃跑。纯操作手法上可以先变蛊王,给对手来个天选,然后可以变身鬼道无限灭魂了,PK时要看个人操作了,飞升技能有一个是清蓝的,还有个是缴械,搭配起来还是比较不错的。PK时体现不出仙鬼的价值,帮战有天音控场,各职业配合,仙鬼的灭魂输出才够出色。
仙鬼想杀人装备要求比较高,普通乾9一套已经很难达到仙鬼的要求,大红足以顶住乾9的灭魂,说来说去又到了RMB,这个就是解释不清的问题了~
乾11??万流法身??血祭9??神级首饰??噬魂??满造化??呵呵,只能说玩家得在RMB面前低头


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