LOL大脚和盒子哪个好?两大热门插件性能对比分析
英雄联盟(简称LOL)的两大热门辅助插件,大脚和盒子哪个好?一直以来都是很有争议的话题,使一些新手玩家们在刚接触LOL辅助工具的时候,在选择时难免会有不知道用哪个的困扰,小编在本篇文章中给玩友们带来了LOL大脚和盒子这两个热门插件性能对比分析,帮玩家们选择适合自己的辅助工具,一起来看看吧! LOL大脚和盒子哪个好?两大热门插件性能对比分析 一、共性部分 盒子和大脚,其实这是两款有着很大共性的辅助,双方的竞争相信大家都有目共睹,两者也都在相互模仿、学习、学习、以及抄袭着 皮肤系统、反和谐、计时提示、游戏截图、无限视距(超远视角)等功能可以说已成为必备式的共有功能,两大辅助在这方面也都丝毫不含糊。 二、特性部分 盒子:盒子的战斗力积分系统相信已为众多玩家所熟知了,而对队友的评价系统(给力or坑爹)也能让玩家在每次游戏后,尽情表达下对队友的感受无论是发自内心的赞许还是鄙视,都很一目了然。 大脚:大脚的战斗力六芒星系统则很前卫很全面了,在一些知名的游戏中都有用到;不过感觉目前该系统还有待完善,如果能做的更加客观,无疑将是很有优势的地方,也能更加方便玩家审视自己的实力以及不足之处。 三、各自不足之处 大脚:不少玩家觉得战斗力查询还是不很好用,有时候看自己的战斗力都跟战斗记录不一样;而且同样也不能及时第一时间看对战双方的战斗力另外大脚有广告,这点也是一些玩家讨厌的地方 四、目前都存在的问题 出了TP系统后,皮肤开得多了,都会崩溃。 想想看,如果你正在团战快3杀了,快跑掉了,快追上了,直接卡掉线,提示崩溃,这将会是何等苦逼的感觉啊~这不是割肉滴血一样的么?亲~ 所以不是很推荐使用这类辅助的皮肤系统,当然如果你上LOL只是为了以观看者模式看比赛的话,那样影响似乎就不大了。
LOL盒子和LOL大脚哪个好
首先,咱们先来看看lol盒子,LOL盒子是多玩受官方认证发布的LOL游戏辅助工具,LOL盒子功能包括装备推荐、战斗力评估、RANK胜率以及常用英雄查询、匹配胜率以及常用英雄查询、增加功能无限视距、增加功能反和谐、自定义皮肤系统、以及血条的选择。
lol盒子功能介绍:
匹配胜率以及常用英雄查询
功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息
增加功能:无限视距
功能解析:能够调整视野距离
增加功能:反和谐
功能解析:能够原汁原味的显示游戏内的血液效果
自定义皮肤系统
先选择英雄再选择你所想使用的皮肤
RANK胜率以及常用英雄查询
功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息。
咱们再来看看lol大脚:
lol大脚插件是第一款真正的英雄联盟[1]辅助工具。lol大脚提供无限视野,屏幕截图,英雄换肤,一键消息,战力指数查询等实用功能。
lol大脚功能介绍
综合设置
可以对出现问题的游戏客户端进行修复,并手动设置游戏路径
屏幕截图
用PrintScreen(位于F12键的右边)键记录下您的游戏历程
一键消息
快捷发送话语,解放您的双手,更加及时提醒队友们战局的变化。同时您可以对默认的话语进行自定义编辑
字体修改
可以通过178大脚的字体修改功能对游戏文字、伤害字体大小及召唤师名字风格进行修改,打造您的个性化游戏文字风格
超远视角
可以增加系统的最远视角,让您在游戏中屏幕上能看到更多的信息
打野计时
自动记录野怪buff的刷新时间功能(包括2个红蓝buff怪,小龙与男爵),并通过时间轴的方式进行展示
血条样式
为您提供更多的血条样式修改,在变换风格的同时也让您在团战中更加的醒目。并为有颜色辨别障碍的玩家提供色弱风格的血条样式
眼位监视
在游戏内自动记录“侦查守卫”与“真视守卫”的存在时间,并通过迷你地图的形式呈现出来
鼠标样式
修改游戏中的鼠标样式,让您在变换鼠标样式的同时,更加准确的选中目标
lol大脚和lol盒子,我喜欢用盒子,原因有两点
1.插件真正有用的功能其实只有打野计时,盒子的打野计时是倒计时数字标记在小地图野怪位置,而大脚则是小地图上方一个进度条。很明显,数字记录比一个进度条容易准确判断,而且这么一小块的进度条容易占视野。所以打野这块我真心喜欢盒子的。
2.盒子有每场战斗详细记录,大脚没有.也许因为盒子出的早,我很喜欢它那淡蓝白色的界面,简单明了。你可以两款插件都试下,觉得那个好就用那个。
望采纳
求科普LOL知识
t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主
ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主
adc 需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄
apc 需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄
carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用.
dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄.
gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀.通常是以多打少,又称"抓人".
stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技.
solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路.
aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
ult:大招,r键技能.
cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用.
fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作
combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不见了(提醒队友注意) mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了
re respawn 回来了 重新出现
lane 兵线,同路的队友叫做lanemate
push 推进
defend 防卫
brb 先离开一下 马上回来 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
bait 引他们进来埋伏
ty、thx 感谢
wtf 妈的(没骂人的意思)
sry 抱歉、对不起
nvm 不用在意 (因为没说mia 队友被gank 或是 别人说sry)
np no problem 没问题
lol 除了游戏简称 还有大笑的意思
lmao 比上面那个还好笑..
noob 新手 根据语境还有 sb的意思
feed 送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
feeder 干上面这种事的人
afk 人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
nj,gj 干得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
bg 这是场烂游戏
farm:打兵赚钱
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
arm/armor:物理护甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
blink:闪现技能
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是dd的好处。比如黑暗之子安妮的q键,火球。
ms:移动速度
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱.
ks:killsteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称"抢人头".
兵线:指双方小兵交战的线路位置.
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方.
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔.
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱.又称刷兵打钱,英文"farm".
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能.
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击.
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能.
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关.
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为q、w、e、r,其中前3个技能最高5级、最后一个r键技能为大招,最高3级.)
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋).
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人.
物理攻击:普通攻击,简称物攻.
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,.
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害.
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害.
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域.
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形.
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵.
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
指令
/help-列表/命令并提供描述
/surrender或/ff-开始投票团队投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲讽动画
/joke或/j-播放英雄的笑话
/laugh或/l-播放英雄的笑声
/dance或/d-使英雄跳舞
聊天指令
/w"玩家名称"-发给该玩家私密消息.玩家名称区分大小写.
/r-发给最后发给你私密消息的玩家
/all-发给全部玩家
阻止指令
/mute-不显示所有玩家的对话.
/igore-忽略一位玩家发来的信息.
快捷键
鼠标右键:英雄移动
a:攻击
s:停止当前动作
h:原地待命
esc:打开游戏菜单
m:显示lol大地图
f5:显示/隐藏游戏界面
c:打开英雄属性界面
l:切换小兵生命条显示方式
shift l:切换生命条显示方式
f12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为tga
z:显示聊天记录
p:打开商店界面
y:锁定/解除锁定视角
alt 右键:移动宠物
o / tab:打开记分板
shift k:切换玩家id显示方式
g / alt 左键点击地图:发地图警报命令
ctrl f:显示/隐藏fps(帧数)与延迟
空格(space):暂时锁定视角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召唤师技能施放
ctrl q / w / e / r:对应技能升级
1-6:使用物品栏内对应格的物品
b / 7:回程
负面效果:
沉默:使目标无法使用魔法,可普通攻击,被沉默单位头上出现 禁止符号
恐惧:使目标无法控制自己单位,并且会漫无目的的乱走,被恐惧单位头上出现 鬼脸
眩晕:使目标无法移动、攻击、施放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被眩晕单位头上出现 白色漩涡状
禁锢:使目标无法移动,可普通攻击、释放魔法,无法使用召唤师技能闪现,被禁锢单位周围出现 光圈
致盲:使目标的攻击无法命中,被致盲单位头上出现黑色烟雾
嘲讽:使目标强制攻击技能施法者
并且无法施法、控制,被嘲讽单位周围出现橙色光波
减速:被减速单位移动速度下降.也有攻速下降的减速