剑侠世界耍耍插件

时间:2024-09-21 13:56:47编辑:花茶君

剑侠世界多玩 耍耍插件 一般都要怎么设置?

楼主你好,不知道你是哪款插件,我用的是无痕,自动答题如果不知道按钮在哪,可以直接按下ctrl+U,里面找到所有快捷键说明,然后找到自动答题。还有一个方法是直接按G,会弹出一个面板,选择中间那个选项卡,可以看到很多按钮,主流功能都在里面了,包括自动答题按钮。我用无痕的原因就在这里,方便,不要记很多快捷键,要用什么就按G,然后去点就好了。希望对楼主有帮助,祝楼主玩得开心。


剑侠世界耍耍插件怎么关闭屏蔽剧情 我想看看任务的剧情对话...

在游戏interface文件夹里,安装了耍耍,应该有个游戏辅助这一类的分类文件夹,找一下有没有“高速剧情”这一项,用文本或记事本格式打开LUA文件,然后,找到开关高速剧情的那一项,应该是在前面几行,后头有文字说明的才对,把值由1改成0,即为默认关闭。你试一下吧,因为我用的是无痕插件,但耍耍的也有综合了其他高手做的玩意,应该大体差不多,反正道理是一样!希望能帮到你!


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谁知道剑侠世界的插件怎么用不~

插件使用方法:

首先我们知道,以前的客户端可以采用放“包外”的形式,将一些客户端界面脚本文件按照系统的规则放置于客户端的 ui 目录下,就可以使客户端优先读取这些包外文件。然而这种做法的缺点在于如果有多种插件混杂在一起的话,管理将非常麻烦,并且相同文件名的冲突也会造成一些不可避免的错误。

所以,我们开发了一种灵活的插件管理方式,具体做法如下:

在 4-28更新之后,客户端根目录将会生成一个 “interface”的文件夹,里面会有一个默认的 ini 文件:plugincfg.ini,是插件的总开关,当你在 ESC 界面勾选开启插件之后,信息会保存在这个文件里。当然,你如果开发插件的话,不需要手动修改这个文件。




下面是重点,被系统所支持的多插件配置方法:

假如……原来你有一个插件,是显示藏宝图坐标点的,原来的目录结构可能是:




则在4-28更新后你需要做的是将 ui 文件夹命名为任意你喜欢的名字,比如“plus_treapos”,并将它放在 interface 文件夹下。




好了,现在我们再在这个“plus_treapos”里新建一个文件:plugincfg.ini




里面的内容如下:
[PluginInfo]
PluginName=藏宝图坐标点显示
PluginDate=2009-04-24
PluginContext=用于在大地图显示藏宝图的坐标点
LoadState=1

这里的 PluginName 就是插件的名称,自定义。
PluginDate 是你插件的更新日期,格式为:XXXX-XX-XX
PluginContext 就是你插件的描述,爱写啥写啥。
LoadState 就是插件是否会被系统载入,1 为是,0 为否。

好了,上面的工作完成后,你的插件将会在系统里被正确的认出,并且有显示、可配置。




同样道理,如果你有多个插件,则可以在 interface 文件夹下建立多个目录,只要插件目录下 plugincfg.ini 文件配置正确,都可以正常使用。


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