旧版寡妇技能谁能说一下,谢谢啦
旧版寡妇的技能是这样的:
Q、对附近的最多两个单位造成魔法伤害(冷却时间很短的,也就1秒左右)
W、在1.5秒左右的延迟后进入隐身状态,隐身后的第一次技能会减少敌方移动速度(更早的版本是眩晕目标1秒)
E、叫毁灭打击,AP加成挺高的,对单位造成魔法伤害,并在随后的时间里降低目标魔法抗性和物理抗性。
R、激活后增加移动速度和攻击速度,杀死英雄后,会瞬间回复200的生命值。
被动技能是减少来自小兵和野怪的伤害。
这就是旧版的寡妇技能,值得一提的是旧版的W就像老鼠的一样,被打时延时进入隐身状态,进入隐身状态后,不像现在版的寡妇,会被近身的人看到,旧版是看不到的。
LOL寡妇重做有哪些改动
LOL寡妇重做后有什么改动 伊芙琳的重做技能介绍一览LOL寡妇重做后有什么改动?伊芙琳的改动重做技能视频介绍一览。是不是还有很多小伙伴们都还不知道,下面,小编来和大家一起来讲解一下吧!伊芙琳的技能和形象具体改动,拳头并没有公布,但有设计师透露,寡妇重做后外观会变成全裸,只用影子作为衣服遮住隐私处,是不是有点小激动呢,除了之外还有一些技能也被改动了,下面就来看看寡妇重做之后到底有了哪些变化。如:1.将拥有联盟独一无二的拉近距离方式2.将更加像刺客,拥有爆发和逃跑能力3.降低了前期对线上和野区的威胁4.重做后比赛可能会大热5.依然以法系输出为主,但同时保留喜欢AD寡妇流的打法。以下为外网泄露的技能信息,技能名字是自译的被动:暗夜偷袭:若伊芙琳处于隐身状态,潜行状态,或其他不可见状态,则下一次普通攻击将造成目标当前生命值5/8/11/14%(+0.01AP)的魔法伤害。除此之外,伊芙琳对目标周围其他的敌方单位造成60/80/100/120(+0.5额外AD)(+0.6AP)魔法伤害,这些伤害对野怪增加25%。(在1/6/11/16级变化)Q:憎恨之刺伊芙琳向前方发射三颗刺从地下钻龙魂时刻公益服lhskwyb.cn出来,对前方三个不同方向的一条线上的敌人,分别造成40/50/60/70/80(+0.7AP)(+0.5额外AD)的魔法伤害,该技能对野怪和小兵造成30%的额外伤害。距离:500冷却:8消耗:30/40/50/60/70W:暗影面纱伊芙琳立马进入隐身状态,并且获得10/15/20/25/30%的额外移动速度。重新点击W可以直接关闭隐身而现行。若伊芙琳主动攻击则会延迟1秒后自动现身。冷却:24/22/20/18/16消耗:20/30/40/50/60+每秒50/70/90/110/130E:影随形伊芙琳化身成一道影子进入友方小兵,敌方小兵,或者非史诗级野怪身体中,且会随着他们的位置移动。最多隐藏时间为4/5/6/7/8秒。(隐藏时间受冷却缩减影响,每10%的冷却缩减可让持续时间增加了7%)伊芙琳可以在持续时间内随时选择现形,且朝某一个方向冲刺一小段距离。落地时,对身体周围所有敌人造成80/100/120/140/160(+0.65AP)的魔法伤害,和持续1.5秒的5/20/35/50%减速效果。若此目标已经处于被减速状态,且减速效果来自于除伊芙琳以外的其它任何单位,则该目标直接被禁锢而非被减速。冷却:15/14/13/12/11消耗:60R:黑夜面纱伊芙琳彻底展开身上的面纱,形成小范围的黑夜,覆盖周围,所有友方英雄和伊芙琳本身将进入潜行状态,小黑夜将随着伊芙琳移动。任意一名友方英雄离开伊芙琳神印王座公益服sywzzy.cn的面纱,则该友方英雄自动结束潜行状态。若伊芙琳和友方英雄在进入黑夜面纱的同时进入草丛,面纱效果在该草丛中失效,即会被处于同一个草丛中的敌人发现。若处于黑夜面纱中的一位友军离敌人太近而被暴露,则整个面纱内的友军都会被暴露。在潜行结束后,伊芙琳获得黑暗狂烈效果,攻击速度增加40/80/120%,持续3秒。黑夜面纱持续时间:7/12/18秒黑夜面纱直径:900/1100/1300冷却时间:100/80/60消耗90/100/110!