仙剑奇侠传的时间顺序是什么
从故事历史发生顺序来看,仙剑游戏剧情的顺序是仙剑四,仙剑三,仙剑三外传,仙剑一,仙剑二,仙剑OL,仙剑五。仙剑系列采用了“梁武帝于584年前建立锁妖塔”这一明确的时间来进行年代的推断。1、仙剑一发生在梁武帝(502~549年)建立锁妖塔的584年后,即1106年。2、仙剑二发生在李忆如将满八岁生日的时候,即仙二发生在1115年。3、仙剑三发生在仙剑一的50年前,即1056年左右。4、问情篇在仙剑三的十七八年后,因此发生在1052~1053年。5、仙剑四根据剧情设定推断,仙剑四发生在675~755年之间。6、仙剑OL游戏开局介绍七年前李逍遥消灭仙二“魔尊”,而游戏正式开始于消灭鬼帝的一年后等。游戏设定:名称由来:在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。以上内容参考:百度百科——仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》时间线顺序是怎么样的?
《仙剑奇侠传》时间线顺序是:仙剑奇侠传四、仙剑奇侠传幻璃镜→仙剑奇侠传三→仙剑奇侠传三外传·问情篇→仙剑奇侠传→仙剑奇侠传二→仙剑奇侠传五前传→仙剑奇侠传五→仙剑奇侠传六。以《仙剑奇侠传》单机系列的主线剧情开始时间为节点,以当年为元年,前X年、后X年是以X元年计算的。无法确认具体年份但已知大概年份的以约前X年表示。各节点简述名:如仙剑四主线开始年份即为四,其它各代同理为三、三外、一、二、五前、五、六、七。《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。2021年8月5日,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册、授权及使用权益的唯一拥有人。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。
仙剑奇侠传1单机版攻略
1、在苏州城买糖葫芦,20元一个,但到当铺当掉的价钱是37元一个,如此反复便有无限金钱。2、到“试炼洞”时采集到蛊卵,再到大理城当铺变卖若干个,然后再次进入物品栏会发现蛊卵数目还是和原来一样。3、在购买东西时同时按住“空格”和方向键右,可以不花一分钱使物品变为99个。4、在京城找法师,向云姨拿了一次钱就去买剑把钱用到只剩一千多,然后去道士那里,先不要上楼,去掌柜那里买酒,多买几次就会发现钱用不完了。扩展资料:《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。
仙剑奇侠传1全攻略
1、在苏州城买糖葫芦,20元一个,但到当铺当掉的价钱是37元一个,如此反复便有无限金钱。到“试炼洞”时采集到蛊卵,再到大理城当铺变卖若干个,然后再次进入物品栏会发现蛊卵数目还是和原来一样。2、城外树林:战斗,开宝箱打蜂王;回家见到徐南松拜师不果,练功房调查石头,见到怜儿,为她捉30只蜜蜂(战斗)。将蜜蜂给怜儿后,剧情出林家堡,到苏州客栈2楼找王小虎求情,徐南松终得拜师。3、除魔,每天6次,刷自己需要的英雄,一星的也没什么大的用处。推荐刷韩医仙可以放在下边,仙缘不错的。镇域明王、沈青锋、赤鬼王。4、仙剑1详细攻略:一开始被婶婶敲起来後找找房间有东西可拿,先不要用密道,出房门後可遇到三个苗族的人到楼下门口又遇到一个醉汉要酒喝先不要管他。
仙剑系列一共出了几部游戏?
仙剑系列单机游戏一共出了八款游戏,分别为:《仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》、《仙剑奇侠传六》。《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。游戏设定名称由来在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。
仙剑系列哪一作最好玩?
对于想入坑的比较年轻的新玩家,推荐如下:
第一梯队:仙剑四,仙剑五前传。
这两部是历代作品里均衡表现最出色的了,画面还行,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。最重要的是这两部没有复杂的迷宫,对新玩家比较友好。其中第四部的剧情与其它仙剑作品没有直接关联,从第四部入手也比较合适。如果只是想轻度体验仙剑作品,玩这两部就够了。
第二梯队:新仙剑(第一部重制版)+仙剑二。
进一步了解仙剑,第一部是一定要玩的,但是老仙剑一(98年)的dos画面实在让新玩家难以接受了,所以推荐新仙剑一。如果还有余力,仙剑二也可以尝试。仙剑二可以看作新仙剑的大型DLC,在网上背负骂名主要是因为剧情短,画风不讨喜,但是可玩性还是不错的,我认为是2D国产JRPG的绝唱。
第三梯队:仙剑三。
仙剑三是仙剑系列的封神之作,奠定了整个仙剑的世界观,游戏的完成度也非常之高。但问题是Q版3D画风不是让新玩家很喜欢,而且过于复杂的迷宫实在劝退~~70小时的流程大约有30小时在跑迷宫。仙剑三还有一部外传,迷宫也很复杂,有耐心可以尝试。如果只是看过电视剧的小伙伴就不要慕名而来了,剧情改动太大了,观众和玩家都无法接受。
不推荐:仙剑五,仙剑六
网上吐槽这两部的帖子很多。仙剑五的问题是剧情拉垮,而且动作、模型等方面十分粗糙,诚意不足。仙剑六差在战斗系统和优化,而且画面也止步不前。总体而言不推荐~
仙剑游戏系列当中最好玩的是哪个
我觉得都很好玩。仙一:剧情经典,也是仙剑中的经典,不过画面当然就不行,毕竟不是同一时代的产物,而且现在可能只能买到新仙剑,之前的版本很难买得到了,不过建议仙一不要错过。
仙二:仙二不怎么样,不过我想如果真的爱仙剑,应该也要去接受她,毕竟金无足锡。
仙三:很不错,我觉得仙三的可玩性是各代中最高的,有一些小游戏啊,收集古董啊,经营当铺啊,打尸块什么的,我个人也比较喜欢三代的战斗系统,需要技巧,很有意思,而且从这代开始,画面就很好看啦,剧情不用说,很棒!不过可能因为我是路痴吧,我觉得三代的迷宫,很让我痛苦。
仙三外:和仙三很相似,剧情也有衔接,剧情我很喜欢,不过迷宫更恐怖,但非常值得去玩,那种“情”的境界很独特,“问情”这主题用得好,不过我好像大半时间都在“问路”,汗……
仙四:我最爱仙四了,真人比例,画面美,人美,剧情美,总之就是无法形容的“美”,最后结局动画那一画面的定格,让我纠结了好久呢。
建议买仙四玩,你绝不会后悔的
仙剑系列的游戏到底哪个最好玩,各有何优点
仙剑1:音乐,剧情,战斗节奏,无一不代表了那个年代的巅峰水准。从那个年代过来的人会有极深的感情,10几岁的年轻人,很容易被情所感染。现在的小孩可能因为画面太差,回头去玩很难融入其中。
新仙剑:相当于仙剑1的复刻版,画面强化了,多了些支线剧情,多了几个粉丝结局。人设图片俗媚而缺少灵性。而且说实话,也不怎么漂亮。
仙剑2:其实游戏素质不错,可惜因为它是仙剑的续作,玩家的期望值太高,所以拖了8年出现,一败涂地。别人怎么看我不介意,我个人很喜欢仙剑2!
仙剑3:赶上了世界3D游戏的风潮,也投身3D领域了,可惜水平很弱,块面的3D,Q版的小人,至少我对它的印象很一般。游戏中的诗词意境倒是很美。个别音乐也相当不错。水火风雷土的魔法系统引入,一直沿用到5代,我很不欣赏这种图省事的设定,因为这削弱了人物的特点,谁都可以用那些魔法,无非攻击高点低点而已。
仙剑3外传:迷宫和3一样变态,甚至更变态。只通关一次,印象不深了。至少我个人对3和3外评价很一般。几首曲子很好听。
仙剑4:人设很有魅力,粗线条天真的小野人,外泼辣内温柔的盗墓女,仙风道骨的帅哥慕容,女神一样完美的大家闺秀。剧情也很赞。而制作组在游戏推出后随即解散,更为这个游戏抹上了一丝悲壮的色彩。
仙剑5:画面因为时间的关系,系列最强。人设还可以。剧情比较一般。游戏没设计太难的迷宫,但无脑的长路也够你跑断腿。剧情上无太大靓点,甚至还有个别腐女恶搞的情节。从游戏中可以看到很多游戏名作的模仿痕迹,作为一个仙剑资深老玩家来说,颇有怨言。
仙剑5前:还没玩,也不想玩了。
以前没回答过这种问题,答一次,下次没有了。