dota巫妖出装、加点攻略,越详细越好
问得好!
你首先要了解51的技能!(具体的技能分析图你可以自己去网站我就不多说了)
1技能V!有很小的AOE!减速和伤害都很不错!2技能冰甲!提供的护甲很不错!(5人抱团BOSS必先点F)3技能,吃兵D,神技,控制并线,回魔!十分霸道。(我都是先点,出兵就吃一个,到了兵点还能吃一个)4技能C,大招!就是所谓SB和SB的却别。(super boy)
我都是313114这样或者打辅助的话就是313134主3技能,我前期很少加黄点(几乎没有,好像一次也没用)几点吧,随机应变,如果你们却爆发和AOE就主1技能,如果想控制兵线为主和霸线就主3技能!
具体点的也就这些吧!装备呢,红色战靴,MK,可以出A杖,抢人头就红杖,冰甲都可以。
比较随便,我一般就战靴就可以了,他不需要秘法,假腿力量?有MK,相位?性价比太低了,还不如飞鞋呢。如果你要阿迪王我只能说你NB!
51的装备随机应变!只要了解他的精髓,怎么出和加点就根据你自己的喜好就可以了!
希望以上能够帮助到你!祝你开心!
dota巫妖出装加点
51这个英雄玩法其实还是比较单调的,加点就是先加1和3,然后3技能大概加了2级或者3级的时候就可以加2技能了。对线的时候就是能V就V,能吃兵就吃兵,然后至少随时保留一个V的蓝准备随时配合队友杀人或者逃生(千万不敢随便把蓝耗光)。至于出装,前期一个500的红鞋就够了没必要相位或者假腿,先把梅肯出出来,其实51还是辅助为主,多买点眼啊雾啊什么的也就没机会出装了。要是打的比较久的话就要看情况出装了,对面脆皮比较多就出A杖,有比较猛的DPS就羊刀,碰到幻刺或者拍拍狼人这样的英雄一般都会先秒你,所以你可以考虑出个绿帐。大概就是这样其实只要你玩久了就会知道怎么针对阵容去选择自己的出装,这都是没有固定路线的。纯手打望采纳
《dota》巫妖如何出装?
巫妖拥有很强的线上能力,霜冻新星与邪恶祭祀,既可以控线,又可以压人。另外邪恶祭祀吃的兵还会提供全额经验。如果是走劣单的巫妖,6级碾压对面4级都有可能。跳刀的妙用不多说,吹风对于巫妖的意义是:防止被先手秒杀。吹风会给你的队友一个反应时间,当双方在你吹风期间进行接舷战,掉下来,放个大。如果对面意识到了你对团战dps的贡献无法忍受,那么白牛冲刺秒杀,小鱼强行切入,无是对面赢得团战的基石。所以,巫妖的第一点,是生存,有了生存,才会有输出。不过,哪怕你打算做一身的杂技装,也要保证a杖能及时出出来。巫妖对魔法值的需求不算太大,所以鞋子之后可以直接考虑“梅肯”和“推推”。梅肯偏向于推塔团战,推推优点是小范围gank和逃生。根据阵容与局势决定。一般来说,这两样出一件就可以了,早日做出a杖,才是关键。出装:梅肯/推推/绿杖+a杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根地形:地形影响站位,站位影响大招效果。肉山团不止是神牛的最爱,巫妖也是这么想的,不过因为肉山视野因素,要解决如何成功的丢出大招而不死。所以更理想的是河道团,视野开阔,而逃生路线单一。
DOTA巫妖出装和攻略……详细点…
按局势分析:
对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够杀死对方肉核。
对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。
巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家资金不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。
巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。最好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。
大招保证双方进入胶着状态再放,直接一点的判断方式是双方前排接触,并交技能耗血之后,这时放大,对方可能会舍不得已经打的半血或者残血的前排,打算扛着巫妖大杀掉。
巫妖输出流程:
先给己方肉核冰甲,交战后,对方近战会受到第一层减速:冰甲减速
然后丢大招,大招飞行速度缓慢,两种解决方案:
1.跳刀巫妖,直接跳进去贴身放大
2.丢大后,放霜冻新星,霜冻新星瞬发并减速,这样对方就算看见大招过来了也跑不掉。
巫妖对线思路:
1级学吃兵,不用去控f,等兵线一刷就吃个近战,这样的巫妖压对方一两级不成问题。
2级学冰冻,最好是冰冻打在敌方英雄身上,顺便溅射死残血的敌方小兵——压制英雄比补刀重要。
之后优先霜冻新星,护甲点1级,吃兵点2级(魔差不多够用了),然后补护甲。
625出门装可以带一个挂件,一组吃树
对线不要对点,直接远程冰冻耗,耗到残血再对点
(这时候对方不敢跟你对点,就变成你白点了)
如果对线压制顺利,鞋子之后把精气球做出来。
如果对线不顺,对方特别强势,先做个护腕,然后做梅肯。
出装顺序:
挂件、草鞋、精气球(护腕、玄冥)、真假眼(相位)、A杖、梅肯(推推、跳刀、绿杖)、希瓦、羊刀(林肯)、飞鞋、刷新
巫妖生存思路:
与力量英雄不同,大部分智力英雄,生命成长都很低,再加上出装偏向于法术爆发,导致法师成为了脆皮的代名词,很容易在没来得及对团战做出贡献之前被秒杀,形成4打5甚至3打5的局面。虽然走位能够弥补这一缺点,但是隐身系和跳刀系同样会把这一缺点放大。
所以,挂件、护腕、精气球最大的意义就是撑肉,前两者便宜性价比高,后者具有扩展性。
巫妖与其他法师不同的是:其他法师就算撑血也还是很脆,因为护甲低,减伤小,而巫妖拥有冰甲技能,生命质量完全不同。
如果对方打算切死一个撑过血量,且开着冰甲的巫妖,会得不偿失。
所以A杖基本上是巫妖必出装。
梅肯同理,不但提升血量,还提供护甲,并且是团队装,冰甲也算是团队技能,两者相得益彰。
不建议绿鞋,被打断后,移动速度反而不如草鞋。
不建议秘法,巫妖并不缺魔,性价比不如精气之球。
不建议先锋盾,远程单位减少伤害低。
不建议刷新球,大部分情况下,巫妖放一次大就够了,刷新球价格昂贵,如果一定要出,请放在最后。
不建议血精石,价格昂贵(嗯,就这点不好)。
不建议吹风:
1.吹风会净化掉敌方身上的buff,比如减速效果,
2.巫妖大招会对吹风的敌方单位弹射,且“不”造成减速及伤害。
3.吹风不能作用与队友。
4.有更好的同类型装备:推推。
建议出吹风:
1.对面有沉默(技能或装备技能)
2.对面有小鱼
3.对面有虚空
4.对面有火枪(躲大招会吗?)