植物大战僵尸2里有哪些植物???
神秘埃及:卷心菜投手、冰冻生菜、噬碑藤;
海盗港湾:玉米投手、地刺、弹簧豆;
狂野西部:双向豌豆射手、巴豆、闪电芦苇;
功夫世界:火葫芦、白萝卜;
未来世界:三叶草、脉冲黄桃;
黑暗时代:阳光菇、路灯花、大喷菇、咖啡豆、磁力菇;
巨浪沙滩:莲叶、缠绕水草、鳄梨;
冰河世界:烤马铃薯、火焰豌豆射手;
:旋转芜菁、漩涡枇杷、电离红掌;
失落之城:红针花、菠萝蜜、黄金叶;
摇滚年代:潜伏芹菜、复活萝卜;
恐龙危机:原始豌豆射手、香水蘑菇、胆小荆棘;
摩登世界:月光花、铃儿草投手;
蒸汽时代:平顶菇、吹风荚兰、莲藕射手;
复兴时代:冬瓜守卫、芦荟医师。
另,附星星兑换植物:能量花、火炬树桩、菜问、岩浆番石榴、全息坚果、芦苇战机、魅惑菇、辣椒投手、导向蓟、仙桃、大蒜、原始土豆地雷、超能花菜
植物大战僵尸2有什么植物和僵尸
豌豆射手,导向蓟,猕猴桃,电击蓝莓,原始豌豆射手,魔音甜菜,飓风甘蓝等等。主要信息:《植物大战僵尸2 Plants vs Zombies 2》是美国艺电游戏股份有限公司开发的一款塔防类的单机游戏产品,2009年获审批通过并发行上市的《植物大战僵尸》的后续作品。 《植物大战僵尸2》在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
植物大战僵尸2平民解锁顺序
埃及→恐龙→未来海盗→西部→功夫黑暗→失落摇滚→摩登→天空→恐龙和原豌豆还bai有三叶草就好了。除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个+60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力+足够的输出时间;因此,植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。选择头2个世界的目的,就是尽快获得范围型火力植物及控制型植物,或者获得探险上述植物碎片的关卡资格,以增强自身植物群组的实力,免得植物实力弱过不了关、拿不到星,从而无法继续获得植物开启世界,形成恶性循环造成卡关,不得不氪金付费以继续游戏。对于非氪党来说,埃及过后,第一解锁的世界最优选就是恐龙,目标就是平民植物--原始豌豆,其击晕、击退能力,给予了初期火力不足的新手以过关的机会,相比于其他世界花哨的一阶点杀伤植物,意义与普适作用重大多倍。其次是,未来世界的三叶草,及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。再次,海盗世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初阶的控场作用(相对于难以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三叶草至少减少了1/4的僵尸敌人。这样,基本完成了初期的植物队伍组建,配合过关过程中拿星获取的植物(岩浆番石榴、土豆等),后续世界攻略基本只需要必要关卡的少量氪金、和耐心探险碎片提升植物阶数即可。扩展资料关于开世界地图的顺序与时机有一个严格的标准,也可以按自己的喜好,顺序是埃及20星(获得双子向日葵)——解锁海盗并获得10星(获得弹簧豆及地刺)——西部第六关(获得58钻石)——用58钻解锁未来并打通前两关(获得三叶草)——回到海盗港湾;打完西部第六关后,系统给玩家58钻石,因为等待每个地图通关获得时空钥匙不能满足效率的需要,所以用了58钻开了未来,而未来,有两个重要植物,分别是三叶草与瓷砖萝卜,其中我们很快就能看到三叶草在海盗关的作用,如种子保卫战,以及火龙草碎片的那一关。可以看出来,使用了三叶草以后,海盗的关卡难度普遍下降一个等级,比如海盗的种子保卫战在前期是一系列难度较高的关卡,不过三叶草可以把难度适当抵消,它完克海盗多数僵尸——这也是为什么开了未来再回到这里的原因。
求植物大战僵尸2正确的世界解锁顺序?
埃及→恐龙→未来海盗→西部→功夫黑暗→失落摇滚→摩登→天空→恐龙和原豌豆还有三叶草就好了。除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个+60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力+足够的输出时间;因此,植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。选择头2个世界的目的,就是尽快获得范围型火力植物及控制型植物,或者获得探险上述植物碎片的关卡资格,以增强自身植物群组的实力,免得植物实力弱过不了关、拿不到星,从而无法继续获得植物开启世界,形成恶性循环造成卡关,不得不氪金付费以继续游戏。对于非氪党来说,埃及过后,第一解锁的世界最优选就是恐龙,目标就是平民植物--原始豌豆,其击晕、击退能力,给予了初期火力不足的新手以过关的机会,相比于其他世界花哨的一阶点杀伤植物,意义与普适作用重大多倍。其次是,未来世界的三叶草,及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。再次,海盗世界的玉米投手,及地刺的能量豆大招,起到了初阶的控场作用(相对于难以取得的寒冰射手、冰西瓜),且配合三叶草至少减少了1/4的僵尸敌人。这样,基本完成了初期的植物队伍组建,配合过关过程中拿星获取的植物(岩浆番石榴、土豆等),后续世界攻略基本只需要必要关卡的少量氪金、和耐心探险碎片提升植物阶数即可。扩展资料:关于开世界地图的顺序与时机有一个严格的标准,也可以按自己的喜好,顺序是埃及20星(获得双子向日葵)——解锁海盗并获得10星(获得弹簧豆及地刺)——西部第六关(获得58钻石)——用58钻解锁未来并打通前两关(获得三叶草)——回到海盗港湾;打完西部第六关后,系统给玩家58钻石,因为等待每个地图通关获得时空钥匙不能满足效率的需要,所以用了58钻开了未来,而未来,有两个重要植物,分别是三叶草与瓷砖萝卜,其中我们很快就能看到三叶草在海盗关的作用,如种子保卫战,以及火龙草碎片的那一关。可以看出来,使用了三叶草以后,海盗的关卡难度普遍下降一个等级,比如海盗的种子保卫战在前期是一系列难度较高的关卡,不过三叶草可以把难度适当抵消,它完克海盗多数僵尸——这也是为什么开了未来再回到这里的原因。此外,海盗是一个很重要的地图,我们需要在这里获得火龙草,并长期收集它的碎片,还有能量花,也是很重要的植物。所以获得三叶草,是整个游戏中重要的一环,特别对新手而言。