英雄联盟潮汐海灵出装,天赋,和符文,我给高分了
天赋:21.9.0 21中不点3的法强,而是3的攻击力。9中点2点+2魔抗和2点减少小冰伤害,因为你穿过去a人的话小兵会打你,即使有被动还是挺疼的。
符文:红法穿,黄色6护甲3回蓝,蓝色9固定魔抗,精华固定法强*3。黄色也可以9护甲
出装:鞋子4红(反正你也没法隔墙拉野,还不如在家里等4红),如果9护甲就3红一蓝。
第一件选择耀光或者法穿鞋,这取决于对面有没有魔抗(常见的比如蓝色魔抗符文,圣杯,深渊),有就耀光。然后补出鞋子或者耀光。
然后催化神石,然后时光,然后400块魔抗斗篷和锁子甲,分别合成巫妖之祸和沙漏。如果对面真实伤害高,可以先不出那两件,先出个冰杖。最后再出帽子。
以前我是主e副q,帽子巫妖之祸沙漏的。后来觉得这样冲进去就死,就开始主w副q,出半肉了。这样的好处是后续输出高,生存能力强,缺点是一套爆发低。
无论哪种加点,符文天赋都是一样的。
英雄联盟潮汐海灵介绍
菲茨
潮汐海灵
很久很久以前,符文之地的大海远远地在陆地之前孕育了文明。 现在被称为守望者之海的深处曾经存在的宏伟城市——也是约德尔人菲兹定居的地方。 他和这个傲慢尊贵的民族工匠和士兵们生活在一起。 菲兹和他们不同类,但他们对他没有偏见。 除了他奇特的性格之外,还有在广阔海域的惊人冒险经历,任何聚会只要有他在都充满喜悦。
但是,世道变了,大海越来越温暖,引起了最深的海沟凶暴的捕食者们。 各地定居点失去了联系,但这座城市的统治者们还在争夺应该如何应对危险。 费兹勇敢地出发去寻找幸存者和知道详情的人。
然后有一天,老鼠鲨来了。
体型较大的怪兽们用尖锐的啸声把猎物打晕,宏伟城市的街道立刻被红色的云笼罩。 短短几个小时内,就死了成千上万的人。 鲨鱼兴奋地捕食,狂热地狂暴,破坏了城堡的高塔和神殿。 菲兹闻到水中血腥的味道,疾驰而归,想参加战斗,保卫这座城市。
太晚了。 街上已经没有什么可以保护的了。 在混乱平息之前,没有人幸存,也没有不是残垣断壁的地方。 饥饿的鼠鲨群已经远去。 在冰冷的深海中,独自一人的菲兹陷入了绝望的悲伤。 他随着洋流,约德尔人的魔力也开始消失,终于沉入长眠,一千年在梦中过去了……
把他弄醒真是出乎意料。 海面上游用木头做的大鱼散落着铜币,散落在航迹附近的大海床上。 当然不是鼠鲨,但费兹很警惕。 他对上面的世界不太了解,但没有一条鱼能在水面上生活吧。 他冒险走向上游,第一次出头,闻到了咸海风。
有人。 他们住在海外,骑着大大小小的木头鱼在水上穿梭。 菲兹感到害怕和兴奋,但他们把魔法礼物落在水里,表示他们一定想和他交朋友。 于是,菲兹跟上他们航行的轨迹,来到了港口城市比尔吉沃特。
在那个法外之地的居民嘴里,这种奇怪而滑腻的生物很快就变成了传说中的——潮汐海灵,变成了来自大海的精怪。 据说他可以召唤巨大的怪兽为自己,用他的海石三叉戟在船壳上打洞,而且无论是陆地还是海水都能呼吸。 很多不听话的孩子们在月亮黑风高的时候听到了警告。 “快睡吧。 否则,海灵会抓住你喂鱼……”
菲兹虽然心里不错,但以约德尔人的标准来看也很淘气。 他很喜欢戏弄比尔吉沃特的居民。 经验丰富的渔夫知道,就像大海涨潮落潮一样,潮汐海灵不仅让他们一无所获,还能让渔船装满仓库。 尽管如此,菲兹对贪婪和自私的人毫不留情。 傲慢的船长们一心赚钱,却意识到自己的船在神秘的指引下到达的不是港湾,而是灾难。
英雄联盟手游潮汐海灵菲兹技能介绍小鱼人天赋出装推荐
英雄联盟手游菲兹的背景故事是怎么样的呢?小鱼人在游戏中是人气较高的刺客,玩家对它十分喜爱;也是退役职业选手西门的代表英雄;那么在手游中菲兹又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下菲兹的技能和天赋出装吧。英雄联盟手游潮汐海灵属性介绍英雄类型:刺客、战士英雄介绍:菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。技能介绍被动技能:伶俐斗士菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。1技能:淘气打击菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。2技能:海石三叉戟菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130(+0.5*AP)魔法伤害。主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80(+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+1.2*AP)。如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52法力值。未造成击杀的伤害增益效果:10/153技能:古灵/精怪菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。距离:4004技能:巨鲨强袭菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+0.8*AP)到300/400/500(+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。符文推荐:主宰系电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。精密系致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。装备图鉴:首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就是多一点希望,更何况火箭腰带附送的位移可是带有伤害的位移,无论拿去清兵还是用来击杀都十分合适。此外,火箭腰带附送的生命值、法术强度和冷却缩减属性与鱼人的契合程度也非常高,攻守兼备的提升效果能让鱼人在近身作战的过程中更加来去自如。随后选择巫妖之祸,它能在进一步提高鱼人法术强度、冷却缩减的同时与W技能相辅相成,从而最大化鱼人的普攻爆发。紧接着考虑中娅沙漏。它能提高鱼人的生存能力,鼓励鱼人更加大胆地进行切入。再之后补出法师帽。若你想要单纯利用法术伤害来完成秒杀,那法师帽绝对是你不容错过的存在。它能基于你现有的法强数额给予你更多的加成效果,从而使你的爆发能力达到峰值。最后则做出莫雷洛秘典。考虑到鱼人的目标多为身软血薄的脆皮C位,因此我们优先选择能提供固定法穿值的莫雷洛秘典,而不是能提供百分比法穿效果的虚空之杖。
LOL潮汐海灵被动技能是什么 菲兹被动技能介绍
有两个效果,一个一个理解。
1菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积
2减免来自普通攻击的物理伤害
2很好理解,就是别人用普通攻击给你造成的伤害减免。打个比方,一个剑圣攻击力100,在不计算自身护甲和敌人额外攻击力加成的情况下,他用普通攻击伤害你就扣你100血,而你有这个被动的话,他就只扣你97滴血,减免一小部分普通攻击伤害。
我们再来看看1,这个效果的意思就是你可以穿透一些单位。再打个比方,前面有一排小兵。德玛走过去,碰到他们,就要从旁边绕过去。而小鱼人不用。就是这个意思。
楼主明白了吗?
明白了请采纳,不明白清追问。
lol,潮汐海灵的出装,玩法,求解
鞋子+巫妖+帽子+中亚+冥火+法穿
第一件巫妖 ,后几件装备可以看个人喜好先出那个都行
菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。
由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。
小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。