魔兽争霸地图编辑器的问题
一 是因为没有敌人,没有敌人自然就胜利啦~或者你要是做rpg的话是因为没有设定胜利条件,到触发器里面去设定就好了。
二 你是说又出现一个人类的大厅是吗?是因为这是每张地图一上来都有一个默认的触发器,就是跟solo一样,会出现一个主建筑和五个农民,因为你肯定是第一个玩家,第一个玩家不自己设定的话默认的是人族,所以会出现一个城镇大厅。你要想取消的话就打开触发器编辑器(好像是f4键吧,或者自己到菜单栏去找就行了),把一开始有一个“对战初始化”触发器删除,就行了
嗯,因为不知道你的具体情况,你是自己作solo图?什么叫电脑不选种族?你设定的进地图以后选种族?说清楚一点。电脑都是ai操控的,你稍微动一动编辑器(比如你把人族的兵营突然换成兽族的)电脑就会不知所措,所以要是自己做solo的话一般都得自己配ai。
先说资源的问题吧,打开触发器,然后:
事件:地图初始化
动作:给予(玩家)(属性 金钱/木材)(数量)
用这个语句就没问题了,你是金钱和木材都要,所以每个玩家两句话,然后所有玩家都要有这两句话
魔兽争霸地图编辑器编辑问题
我会手把手的教你。我假定你会用WE的触发器、你触发器能用、且你触发器为全汉化版(不是的话自己搜YDWE)1打开触发器编辑器,新建触发“新事件”“地图初始化”默认为任意单位死亡,确定。新事件完成。2新建动作。“新动作”,“等待-玩家时间”,“2秒”换为“300秒”,为了测试方便我用了10秒。“新动作”,“单位-创建单位(面向角度还是点都行无所谓)”,“步兵”改为你想要的单位,我用了步兵,“玩家1红色”改为你的颜色,点“指定点”,点“可用地图区域”,选择“变量-选择矩形区域”,这时候会切换到WE地图界面,右边出现一个“工具面板”,上面有个黑色方块的按钮,点之,以你想要刷单位的点为中心画一个方块,工具面板里会出现“矩形区域000”。切换回触发器编辑器,再点选择矩形区域,点“矩形区域000”,确定,确定,确定。图1:完成的触发器。图2:矩形区域。图3:开局。图4:开局后10秒,单位刷出。以对战初始化为事件,不附加其他条件,事件应该不可能再次发生。觉得不保险的话可以在动作条里加一条关闭触发器,关闭当前触发。