复仇者pk

时间:2024-09-15 04:46:16编辑:花茶君

DNF出了复仇者PK牛B吗??

答案是不牛B

但是,以现在国服的这种动营方式的话,肯定牛B,而且这次更新还会削弱男格半,原因很简单——不削弱他体现不出来新职业的强势。

韩服是在更新了复仇者后3个月不到就对复仇者进行了一次变更,觉醒共HP,化魔增加恶魔之力,旋转切割增加吸附力......如果你留意新闻的话,你会发现今年前不久(4月底左右)又对部分职业进行了一次调整,男气功削的厉害。

看HP这次削弱前的PK视频,复仇者完全不是蓝拳的对手,估计打驱魔也不容易,金身如果满光复的话也是个心病。罗莉依然无从下手,而且复仇的HP也不高,虽然穿的是重甲,但重甲精通的在PKC不加HP和体力,PKC触发幻听技能依然减少HP15%,所以太会强势。

但因为国刚刚更新,当然会对引进来的四叔进行一定的调整,再加上全技能暗属性攻击打几张暗强伤害肯定会高的吓人,所以,复仇者还是可以作为一个时代的符号的。

想想刚刚出魔道时魔道为什么拿战棍进PKC,想想第五章弹药那一梭子弹的威力,金身的回血复活,蓝拳取消大三拳分身后的平推,驱魔星落打后的挤角压制。70级前不可一世的死灵与CK,所以。。。国服下一章是四叔的春天,男格斗的噩梦。。。

虽然知道复仇这职业没有想象中那么强大,但是要记住:DNF中没有哪个职业可以一直保持强势!


DNF复仇者PK评价。

这是一个蛮好的职业(我也不想这样开头,可情况就是啊)。复仇PK用的是镰刀,要的是攻速,看那些视频里复仇的连招跟蓝拳一样可以一套练到别人死去,前提是技术好。就可以用普通攻击加一些技能一只连下来。他的普通攻击打三拳后会连续用武器想Z技能一样打两次,第一次浮空程度小,第二次比Z技能还要高,所以普通攻击打三拳再转两下再来一个Z就很好用。刚专职的死亡切割也适合连招的,切割范围大,使用恶魔之力后最后三下攻击的浮空都快到屏幕顶了。是个不过的职业,蛮好的,而且刚专职到25级去决斗场里是个见人不用怕的职业,人家远远的就使用回旋镰刀,然后一系列技能可以让对方无还手之力。碰到男法师也没什么,男法师复活时的不死之身技能有60秒左右,在这60秒之内受伤追加百分之50的伤害,对于复仇来说小菜一碟。狂战也不用怕,回旋镰刀远距离多段攻击,而且冷却才只有3秒左右,可以远远的骚扰人家,趁机连招。
这些纯手打,希望你能努力钻研,成为人见人怕的高手。如果PK用斧头的话那一切都不好说了,斧头的攻速会让你连不起来招。


龙之谷 黑暗复仇者 加点

1、在第一页的战士的技能点数为47。2、第二页复仇者为133个点数,后期带上技巧首饰能到135个点。3、第三页的黑暗复仇者点数27,土豪玩家可以将增加伤害的辅助技能,换成最终。龙之谷90版本黑暗复仇者刷图加点:1、战士技能页面主要注意的重勾拳和凌空暴击两个技能点位,这两个技能任选一个一般加到8个点左右。2、复仇者技能主要注意复仇冲击和火焰连击,这两个技能任选一个加满点或者两个都可以加满点根据个人爱好的技能,考虑到复仇者是火攻职业,但是表现出的物攻属性较强,所以被动技能尽量点满。3、第三技能页面黑暗复仇者,技能点主要考虑自己想不想堆最终属性,如果你是平民玩家,就不必要考虑了,如图加点,否则EX加强技能点前面的就好了。

龙之谷黑暗复仇者加点....

战士界面的加点,翻滚五级一转变身期间可以保证输出最高的几个技能都是满级,15级火三连,时装点一级火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好二转这里我第一个被动点了-10%伤害,而不是+20%血,两种我都用过,洗了3次点,最后还是用了这个,还是看个人喜好吧我连最终板子都不带,所以第二个被动果断选加10%最终伤害了,这个估计没异议吧,你要是本身最终非常高,那就去点火,但是我还是想说火BUFF上限增加100%,黑复的这个被动加的火是蓝色数字的15%,跟贤者的光环30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(带技巧),还有自己的火B UFF36%(带技巧)是一起算的,一共是128%

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