无尽之剑/无尽之剑2的剧情到底是什么啊?
无尽之剑里不死之王的确是最后的BOSS。游戏的时代并没有详细的交待, 但类似于欧洲的中世纪剑与魔法时代。游戏中的BOSS,THE God King(不死之王), 花了很长的时间寻找到了名叫Infinity Blade的剑, 也就是无尽之剑, 并依此而控制了大陆。 主角为了打败不死之王前往他的要塞, 并要让人们重获自由。 在击败了不死之王麾下的各种手下后败在了Dark Knight(黑骑士)手下。 最终主角被不死之王用无尽之剑杀死。 主角的子孙们怀着同一个梦想和为父辈复仇的愿望踏上了相同的道路......一代主角的子孙们一代代都被不死之王打败, 而他们的子孙前赴后继, 终于在若干年后一番苦战杀死了不死之王! 然而他在临死前却挣扎着说“你不知道自己干了什么... 他们不会放过你的...”。 随后大厅内出现了奇异的星系演示模型! 主角惊呆了。 这一切究竟是怎么回事呢?随着新场景的公布,让玩家再次踏上征途。 主角在城堡门外发现了一个枯井, 纵身跳入。 映入主角眼帘的是一个地牢。 在探索途中主角发现了一个祭坛, 将无尽之剑嵌入后三扇神秘的门打开了, 这其中是被监禁的Deathless Kings (不死王者)。 费尽千辛万苦将他们击败后, 主角终于得以踏入命运之战的地方 --- 一个生产不死之王的实验室! 等待主角的是一个强大的机器人。 激战过后倒下的机器中竟然出现了另一个战士, 没错, 战士就是那个唯一没有战死却投降了神王的祖先! 怀着满腔的愤怒, 一场祖先与后代的对决展开了 [2] ......开场玩家将控制一个武器装备都很一般的战士, 战士就是在正式游戏中玩家控制人物的祖先。 战士被黑骑士击败, 不死之王用无尽之剑将主角杀死。 从战士的话中了解到无尽之剑需要尝到强者的血才能越变越强, 神王告诉黑骑士主角这一血脉的人都符合这一条件, 当战士的后代来报仇时神王将再次回来用无尽之剑杀死战士。本作的结局有四种。 当主角打掉不死之王1/3的血时不死之王会强制打落玩家的武器并进行劝降, 投入麾下。如果玩家选择投降, 那么不死之王会告诉玩家做了个明智的选择, 因为世界上还有比不死之王更强大的存在, 但是只要玩家合力就可以消灭他们。 这样选择之后看完动画, 又会回到与不死之王对决前的场景。另一种是玩家选择拾起武器继续战斗。 不死之王也毫不客气地攻击玩家。 当不死之王只剩1/3的血时会将玩家踢向大殿中央进行决斗。 胜利后玩家抢过不死之王的无尽之剑将其杀死。 不死之王临死前说比其强大得多的人会来找玩家的。 在制作人名单播放结束后是最后一段过场动画。 主角发现王座扶手上有一个奇异的装置, 触碰之后大殿出现几个装置, 随后出现奇异的星系演示模型(模型为地球、破碎的月球和两颗环绕地球的人造卫星的全息投影。由此可以看出,游戏的时间大概为第N次宇宙级世界大战后,科技文明倒退并发展出全新的魔法文明的时代)。 这一切想必是为了给续作做铺垫。 随后下一个轮回开始。如果玩家在被不死之王击败后会被他用无尽之剑杀死, 随即下一个轮回开始。在更新后的场景中会发现第三种结局, 主角在地下宫殿中击败了叛变的祖先(祖先乘坐巨大白色机器人——零点机械工,击败机器人后祖先从中走出与主角对战)。 祖先告诉主角一切远没有结束, 有更强大的敌人存在, 而主角却表达了坚决面对一切挑战的决心。 至此更新后的游戏篇章结束。 本结局结束后玩家可以选择New Game Plus或者继续下一周目。(这是隐藏剧情)如果玩家被零点机械工打死, 随即下一个轮回开始。(被祖先打死也是)扩展资料附:隐藏剧情进入方法:在商店购买无尽之剑或从敌人身上得到无尽之剑后,在轮回中前往地下大厅,与地下大厅中央的石台进行互动,主角会发现上面的凹槽与无尽之剑的形状相同,随即将无尽之剑插入。经过操作后,三个强者所在的囚室会开启。击杀他们后(不一定要用无尽之剑,但在最后剧情中主角会切换成无尽之剑来释放终结技)实验室大门开启。
无尽之剑和无尽之剑2剧情有何联系
无尽之剑1:有个大坏蛋,叫奥萨(后来就是你),是个不死战士,死了后会复生。他的一个后代成了神王,而他在一次死亡后失忆(他让他的宠物泰尔让他每次复生后变成孩子而不是大人,并消除记忆),不停挑战神王。无尽之剑在神王手中,是神秘工匠打造的。工匠打造无尽之剑后就被神王囚禁。无尽之剑只有杀死奥萨的血脉才可以发动神力,杀死不死战士。
无尽之剑2:终于有一天,siris(以前是奥萨)杀死了神王,只不过由于不知道尽之剑只有杀死奥萨的血脉才可以发动神力,杀死不死战士,神王就复活了。他回到村子,却被驱逐(因为神王会找到他,把他杀死,把村子毁掉)。他决定找到工匠,让他打造很多无尽之剑,结束不死战士的暴政。他到神王以前的宫殿,在那他被袭击,并结识了爱莎。他和爱莎找到消息灵通的塞得海,塞得海告诉他工匠的位置--血泪之穴后贪图无尽之剑,想杀了siris。siris反击,打死塞得海,但没有真正的杀掉塞得海(无尽之剑没有激活)。神王找到了他,并准备杀了他。爱莎用箭射杀了siris,使他可以转生。他转生后恢复了记忆(但正直的人格没有变,只是了解了过去),寻找工匠。过五关斩六将,他找到工匠,工匠让他找到神王,siris便把他打晕,带了过去。这时戏剧性的一幕出现了:工匠把siris和神王关起来了,称霸世界。最后的画面是爱莎走向关siris和神王的地方。(接下来是我的推测)爱莎救了神王和siris,神王打死siris或siris打死神王(没太大关系,反正没有无尽之剑,谁都死不了),神王关了工匠。siris失去了记忆,又去问路,然后,你懂得。。。。。。
求无尽之剑3的完整剧情~一定给满意
内容源自无尽之剑三部曲及两部小说,给看不懂剧情的童鞋们一个参考。无尽之剑的游戏时间主要集中在打斗场景,但寥寥无几的对白中却透露出一个庞大复杂的世界观。如果你以为无尽之剑只是一个中世纪背景的骑士+魔幻游戏,那你就错了。以下情节大致按照时间顺序排列,中间会穿插人物简介和名字解释。部分情节为推测。仅供参考~水平有限,如有错误请指出~距无尽之剑时代的数千年前,人类还处于一个文明年代。Uriel,某大公司职员,有一个叫Mary的妻子,两人育有一子,Jori。Jori,后来改名为Raidriar,也就是无尽1的最终Boss,神王。Galath,大企业高层,即为后世的神秘工匠。大企业开发了众多技术,小说和游戏中着重提到的有两个,一个是制造永生的人类,即不死战士的技术,另一个是传送无机物品的技术(也就是在无尽3开头,神王用来令工匠的资料夹凭空消失的技术。其实不是消失了,而是传送到神王的城堡里了)。Omega计划,是Galath的企业正在执行的某个计划,已知的各种科技都是以它为中心开发的,只有极少数核心成员知道计划的真实目的(但可以推测,Omega计划实质就是将现有的文明世界毁灭,Galath便可以乘此统治世界)。Q.I.P.,Quantum Identity Pattern,量子身份模式。游戏中原创的概念,貌似是不死战士才有的东西。其实可以理解成灵魂,但有所不同的是,Q.I.P.本质上是可以被修改的数据。可以通过修改Q.I.P.,重塑一个人的人格和记忆。the Deathless,不死战士。Omega计划的产物。利用某种技术对人体进行改造,改造后的人就拥有了不老不死的能力(但是这项技术本身也可以制造出会生老病死但可以转世的不死战士,比如Siris就是如此) 。不死一方面是指不死战士的身躯哪怕死后,只要没有被烧成灰,也会不断自我修复然后复活;另一方面是指,不死战士的Q.I.P.可以在身体破损时“出窍”,寻找新的空壳身躯(这个身躯应该是不能包含其它Q.I.P.的全新的躯体,否则主角为啥不直接占领别人的身躯啊)并进入。这些空壳身躯一般都在“重生室”(就是Siris每次复活后出现的那个地方)里被机械设备合成出来。不死战士一般都有自己的“重生室”。“暴君”Ausar,即Siris前世,小说游戏中都没有明确提到其身份和人际关系,不过可以断定为神秘工匠的“合作伙伴”,是和神秘工匠共同毁灭文明世界,并创造无尽之剑的世界的人(这也就是为何神秘工匠在无尽3开头自称“世界的创造者和破坏者”)。上文提到的职员Uriel,天生对数字非常敏感,在企业负责数据分析。利用手头的数据发觉了Galath似乎在从事某种阴谋。然而同时Uriel的好友Adram,诱使Uriel的妻子Mary出轨,被Uriel抓现行,Adram在驾车逃跑的途中不慎撞死了Uriel的儿子Jori(真尼玛狗血)。
无尽之剑3个隐藏boss怎么打
1 重武的神王(包括奥萨)
最简单的一个。唯一要注意的就是后退-蹬腿-刺剑-过顶劈这套招。三个两侧躲避或一个长躲避接一个短躲避皆可,时机掌握稍有难度。
无伤率应在90%以上。
2 塞恩
另外一个简单的,尤其对双武来说。振臂挥拳那两下,都中间跳起躲避,突刺破头锤是仅有的可能失误的点。
无伤率90%以上。
3 赛林 Therin
人称假动作帝。开始可能会觉得难,习惯了无伤率会很高,因为套路比较固定,可预判性强。
关键点是它武器举过顶那下,有竖劈和变向左劈。记得看到它举手就都左闪即可。还有就是它伸手掌击。
4 梅莱克
不用必杀或魔法较有难度。主要是旋风腿,两个左闪接一个右闪,两个左闪的衔接要掌握还时机。两下膝顶第二下很快,但可预判。
总的讲,因为腿攻多,招式有些杂,无伤率75%。
5 Terrovax
也是中等难度,腿活多还有盾击。
最易被打到的是他剑盾相击后横扫的那一下。在套路后期剑盾互击后有甩盾和横扫两种变招。第一下是小踢腿再敲剑盾后面接的就是扫,跳起或招架破解。其它起手再有敲就是甩盾,左右躲避皆可。
后撤猫腰后盾击连招也有两种。回头看是四下盾击,我一般三右后左。不回头是五下,第二和三下衔接处时机很重要,也是最后一下左闪。还有一种是后撤转身盾击的,比较容易躲。
总的来讲有些难度,无伤率60%
6 莉莲德
公认的难打。
比较难的招很多,三种后撤踢腿:一撤到左边旋过来,要长跳接两侧闪;二左腿在前然后扫右腿,长跳接两次右闪(左也可以吧);三右腿在前踢中路,两侧躲接长跳然后右闪。
两种长串攻击,一后仰二平扫,破法理论上分别是两侧长按躲避和长跳,或者以截拳道的方式直接招架破击。但时机要掌握精确,我失误率就挺高。而且招架有时不能造成破击,往往被她接下来的一招打到。
其它就没特别难的招了吧,但因为动作节奏多变还是很容易被打到。
无伤率15%。
7 工匠
就操作性来讲工匠其实容易些,比莉莲德。但莉莲德的所有招法双刀都能破。而工匠有理论上的绝杀双刀十字斩,一般是连着两个上十字斩的第二个。不用必杀或魔法无法无伤,就是用必杀和魔法也很难无伤。
第一段重武除了后退踢刺还有招旋风腿,其实不难防,长蹲接右闪再连蹲两次吧。
第二段招架斜着出招失误率会低,很多人都讲过。
第三段盾击联招其实容易防,反而是剑招有假动作易受伤,还有一下耍盾和转圈先剑后盾开始时会以为可以招架,其实只能躲避。多打几遍就适应了。
相对容易过但难无伤,无伤率10%。
8 双刀神王(包括奥萨?)
最难的还是全程双刀的神王。
工匠只是第二段,挺一下就过去了。神王双刀全程的话,不说十字斩,一直快速招架就很难不失误,而且即使用剑盾也很难打,太费盾。没有独有的大招,但难于其它boss的大招,无招胜有招啊。
无伤率5%