御龙在天攻略_小编带你走进御龙在天手游组队系统
《御龙在天手游》组队系统在哪里?如何组队?如何退出组队?“随军”是啥?组队有哪些好处?下面让我们来一一揭晓答案。 在《御龙在天手游》里队伍系统位置不像其他系统,而队伍系统在左边人物头像下面,有任务和队伍两选项,选择队伍则进入队伍系统,打开后如果没有组队可以看到“招募队伍”、“寻求组队”两按钮,如果组了队伍可以看见所组队伍成员“招募队员”按钮,最下角左边还有个“随军”按钮点“队伍”两字打开队伍系统主页面,有我的队伍、附近队伍、附近玩家、以及招募队伍4个选项。一个队伍只能组本国玩家或者盟国玩家不能组敌国玩家。 在《御龙在天手游》中“随军”和他打字面意思大不相同而是点击“随军”人物会自动寻路到队长所在地方。 组队方式有如下几种: 1.打开好友点好友头像选择组队按钮。 2.选定人物点人物头像选择组队按钮。 3.打开队伍系统主页面选择附近队伍选择好队伍点击申请入队或快速组队。 4.打开队伍系统主页面选择附近玩家选择好玩家点击邀请入队或快速组队。 5.打开队伍系统主页面选择招募队伍选择好队伍后点击申请入队或点击招募队员自己组建队伍。 退出组队方法: 打开队伍系统主页面选择我的队伍,成员下方有“离开队伍”按钮点击按钮则退出组队,组建队伍不单单在保卫佳人副本中有额外的宝石奖励,还能根据所组玩家战力多少给予队伍玩家增加部分战力。
御龙在天攻略_经验获取大全!被忽略日常分享
在《御龙在天手游》中,除主线任务外还有支线任务、活动任务,这些都为玩家升级提供了巨大帮助。但是在这么多的任务中,却有一些经常被遗忘的、经验还是比较可观的任务。 被遗忘第五名,皇榜 每天10次的皇榜任务,还是有大部分玩家没有遗忘,主要是因为做该任务比较耗时,所以很多玩家后来几乎是自动放弃了做皇榜任务。皇榜任务通常是根据人物等级来决定任务场景和任务怪,但不会在中立区进行。任务奖励根据任务颜色决定,其中紫色任务奖励最高。但任务要求是相同的,不是紫色的可以放弃重新接或者花100金券直接刷到紫色。任务怪要求数量比较多,可以组队一起进行,当然可以花50金钱一键完成。10次皇榜打完基本上可以涨一格到两格经验。 被遗忘第四名,家族群英会喝酒 喝酒,可以在王城中的喝酒区和家族庄园中的喝酒区进行。10分钟的喝酒在前3分钟经验最高,5个一级桃子酒加上少量银子可以合成二阶桃子酒,最高五级桃子酒,五级桃子酒经验也是最高。在每天19:00至23:59之间,家族族长可以花3锭家族资金开启群英会,此时在家族庄园中喝酒可以增加10%的经验。 被遗忘第三名,剿匪 在大地图中有一处叫做阳平荒野的地方,在“活动”中找到剿匪,点击立刻参加即可传送到阳平荒野。在阳平荒野中的怪分为阳平乱民(初级)、阳平贼寇(中级)、阳平叛军(高级)。在30分钟内随便击杀多少怪都可以,其中阳平乱民经验最低,阳平叛军经验最高,组队不光可以提升战斗力,还能击杀更多怪,可谓是事半功倍。 被遗忘第二名,中立区参拜 洛阳郊外,作为世界地图中的中立区,不属于任何一个国家,而且不能使用瞬移卷轴,也不能进副本。在这里供奉每个国家的国王,从中选出实力最强的国家国王作为皇帝,供奉正中间,其余国家国王在此周围。每天可参拜3次任何一个国家的国王,为了提升本国国王在排行中的拥戴值,当然每日必拜本国国王啦。 被遗忘第一名,弱国的扶持 五州争霸,总有强弱之分,在国家实力排行第一名是帝国,第二和第三名是强国,后面的就算弱国了。在弱国有一个任务是强国没有的,就是弱国的扶持。玩家每天第一次上线就能看到此任务,要求击杀一定数量的怪物,在王城NPC王允处交任务即可,当然经验也是比较可观的,一般能升一格经验,任务难度并不算难。 这些容易被忽略的任务基本都是比较耗时间的,想想时间充裕的玩家还是满满当当地能收入不少经验,时间就是经验呢!
御龙在天 我现在50级~ 不知道选什么职业!
这个要看的,你想玩什么。
重剑刺杀系
作为单挑非常给力以高重击高闪避为主,尤其他的闪避概率堪称一绝,叫他的对手非常头痛,但是相对的他的群攻不是非常出彩,因为作为近战职业,要移动到人群中杀人对比远程的话是肯定吃亏的。
重剑影遁系
可以用“剑走偏锋”来形容,玩影遁的重剑要么用来做南蛮跨服战或是做国家任务的探子、斥候,或是小号用来******毛都是非常给力的,因为影遁技能的销声匿迹随着技能的学习隐身的时间也会相对增加,但是用来正面PK或是单挑的话就不如刺杀或是霸刀给力了。
霸刀
狂暴系 六大职业里同等装备情况下攻击数值最高的职业,高血高攻职业,非常适合单挑,从御龙开测以来关于重剑和霸刀谁更强一些的争论一直不断,其实同装备情况下胜负在五五之间,而单就霸刀来说前期狂暴占优,中后期铁血占优。
铁血系后期非常给力的职业,尤其是到了110级以后,血量可以用变态来形容,不过攻击需要物理攻击宝石、马具、坐骑来支撑,所以该职业对新手玩家或是刚开始玩的玩家来说不是非常推荐。
银枪 全能系
前期和中期(1-90级)都是非常给力的存在,前期是跑的快,中期是有6秒真男人的时间,但是随着等级的提升,尤其是霸刀和重剑学习了90级的被动加攻击技能以后,银枪的单挑PK慢慢处于劣势(同装备情况下相对而言攻击变低)等级越高越凸显,但是不能否认的是,银枪全能的整体非常均衡,攻守兼备且移动迅速,是做任务(尤其是偷经书)还有作为大部队指挥或是斥候探子的不二人选
银枪 守护系
相对而言,比较冷门的职业,但是我想说的一点是,守护银枪也有春天,当了解这个职业的人越来越多的时候,变态的高防御+不弱于全能的攻击数值and也会拉BOSS也会给队友上高防状态,这样的一个职业在后期不论是刷副本还是打架都会是个非常给力的角色,当然,知人善用,知职业也要会用才行哦.
羽扇 治疗系
知道御龙现在开放的副本有多少个吗?虎牢关、马跃檀溪、甘露寺、单骑救主!加上现在已开放的8个名将挑战任务,我所说的是王城的带难度选择的挑战,普通难度拿属性点,困难难度拿技能点哦!!想过以上的这些副本、挑战,队伍里必须有治疗系奶妈,还需要小号卡等级,所以羽扇治疗系的春天已经到来
羽扇 诅咒系
诅咒系是一个非常另类的职业,单挑不是很给力,群架没BUFF状态,但是话有正反两面,单挑虽然不是很强大,但是有禁食和持续减生命%的状态,有的时候诅咒羽扇都被打趴下了,然后你会发现自己身边明明没敌人了,但是自己挂了...原因?被技能毒士之心毒死了...群架没BUFF,但是有攻击啊,尤其是90级以后会学习被动增加攻击数值的技能,群架时自己的武勋那是哗哗的啊!
法杖 烈火系
说实话,这个职业是非常纠结的...强大的远程输出能力,脆弱的生命和防御,没有绝对的人民币支撑或者是足够的心理承受能力,该职业普通玩家最好不要尝试.
法杖 寒冰系
虽然输出不如烈火系给力,但是超强的战场生存能力弥补了所有的不足,尤其是80级以后可学习的神技—寒光遁,真心的给力,导致该系被御龙族冠以“国战之神”的美誉,由此可见,喜欢国战且喜欢武勋的玩家强烈推荐玩该职业
神弓 射击系
前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期发展空间不大
神弓 陷阱系
玩过的人都说好,尤其国战时喜欢刷人头武勋或是喜欢调戏别人的,后期的陷阱弓野外生存能力超强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言且气愤异常,好不容易抓到个机会移动到该职业身边,一个满弓刀又被弹开...导致对手各种的抓狂和无可奈何...在国战中又会躲藏到暗处释放冷箭,苗头不对反向操作一退千里...真心的很坏很猥琐...
御龙在天什么职业升级最快
仗:
之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
仗:★★★★★+额外0.1分
刀:
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。
刀:★★★★☆
枪:
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
枪:★★★★★
剑:
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
剑:★★★☆☆
弓:
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
弓:★★★★☆
扇:
说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,
扇:★★★★★