围棋人机

时间:2024-09-11 04:39:30编辑:花茶君

李世石和AlphaGo人机大战,将给围棋带来怎样的影响

和以往的赛事不同的还有一点,几乎所有的围棋媒体都不再关心奖金了——事实上,这次赛事创下了围棋史上的最高奖金纪录,如果李世石获胜,他将得到由谷歌提供的100万美元奖金,AlphaGo获胜,这笔奖金会捐赠给联合国儿童基金会(UNICEF)、STEM教育以及围棋慈善机构(Go Charity)。在此之前,创围棋史上冠军奖金之最的是2014年古力和李世石的十番棋大战,最终李世石取胜,赢得税前500万人民币的奖金。
这场比赛到底意味着什么?它是如此的与众不同又如此的意义深远,在科技界战鼓擂擂的同时,围棋界陷入了沉思。人工智能选择了围棋,从某种意义上说,也可以说是命运选择了围棋。懒熊体育希望能讲清这场比赛中的几个关键问题。
为什么是围棋?
围棋发明于2500多年前的中国,在过去的很长一段时间里,它是一种竞技游戏,但同时也是一种文化,一种艺术甚至是一种哲学。因为其千变万化的对弈方法,围棋对智力有着较高要求。目前,全世界的围棋爱好者超过4千万人。
尽管有着相对简单的游戏规则,但实际上围棋是一项极为复杂的智力游戏。更重要的是,围棋一直以来都是人工智能(Artificial Intelligence,以下简称AI)领域的拦路虎,被国际上认作衡量AI综合能力的重要项目。
在过去的20年间,计算机已经先后战胜过中国象棋和国际象棋的最顶尖高手,其中1997年IBM开发的超级并行计算机深蓝(Deep Blue)击败国际象棋棋坛神话卡斯帕罗夫被视为人机大战的巅峰之作。
这一次,人工智能把枪口对准了有着2500多年历史、曾被孔子提及的中国古老棋类游戏:围棋。与国际象棋不同的是,仅靠暴力计算无法让计算机成为围棋高手,因为围棋对弈过程中的判断分支十分巨大:围棋可能的棋型总数超过宇宙中的原子数。在国际象棋、中国象棋先后落败后,人类一度把围棋视为最后的智力自留地。
一般认为,开发围棋的对弈软件,远比国际象棋和中国象棋更难。博弈的局面根据棋盘大小有所不同,国际象棋为10的123乘方,而围棋则有10的360乘方以上。一般来说,软件只要列举所有能赢的方案,就能一路选择最佳方法,从而击败职业棋手,但在围棋的方寸之地上,软件想要完成穷举实在太难,更为棘手的是,为围棋编写评价函数也是一项不可能的任务。英国《卫报》为了说明这一情况有多么的令人痛苦,举了这样一个例子:围棋更多需要依靠棋手的直觉,而在被问到某一手为何这样下时,职业棋手的答案通常是感觉这样是对的。
所以电脑的围棋能力一度只停留在业余水平,要知道,在围棋领域,真正的业余选手和真正的职业选手水平差距很大,这意味着人工智能很难和人类最顶尖的围棋选手对弈,这也应了“昭和棋圣”吴清源的那句话:业务棋手无法战胜职业棋手,这是围棋的威严。


人机世纪大战围棋谁赢了呢?

  第一局是ai赢了
  “阿尔法围棋”与李世石五盘棋比赛中的第一局9日下午1时在首尔四季酒店举行,经过4个半小时的对弈,Deepmind公司开发的人工智能“阿尔法围棋”(AlphaGo)以186手,执白中盘胜战李世石。
  李世石赛后说:“我对‘阿尔法围棋’的表现感到吃惊。事实我一直认为不会输掉。但‘阿尔法围棋’下得那么完美,真没想到。我认为因为序盘布局的失败,黑棋一直处境艰难。”
  当天,在现场讲棋的金成龙九段评价‘阿尔法围棋’对阵李世石时说:“作为一名职业棋手输掉棋受到的冲击不小,‘阿尔法围棋’完全以与职业棋手不一样的方式来下棋,它对自己失误非常冷静,几次失误都没有在大势上落后。”
  李世石说:“我对阵‘阿尔法围棋’时,有两个方面很吃惊:第一个是序盘布局能力比想象厉害;第二个是它会下胜负手。今天的比赛是双方都很难的一场对局,但它算法能力比较强,实战中他下了人类想不到的一手,让我大吃一惊。”


李世石和AlphaGo人机大战,将给围棋带来怎样的影响

第一,给围棋这个相对小众的项目带来前所未有的关注度。
第二,AlphaGo大战李世石,或将为围棋赛事商业化进展带来新的可能。(说白了就是会有更多公司或机构举办围棋比赛)。
第三,人工智能技术将提升围棋水平,改变传统的围棋训练方法。
以上三条总结自懒熊网《李世石和AlphaGo人机大战,将给围棋带来怎样的影响》我认为分析得比较到位。


人机围棋对决最终谁会胜?

其实毫无疑问是电脑。
1997年深蓝对战国际象棋大师都下赢,更何况是快20年后的今天。
科技发展一日千里。现在更是发展出云计算,并发计算,深度学习。而且当年仅仅是一台计算机,而现在谷歌那台电脑是通过网络连接到谷歌服务器的计算机,说不定云计算也用上了,而且现在的计算能力比当年翻了不知道多少百倍,而且最可怕的是云计算,而且有新闻说那些计算机懂得上网去查找资料实时进行学习,所以也有人要求谷歌向棋手道歉。不过这个倒见仁见智,人家都说了是深度学习计算机,深度学习是让计算机去自己找资料去学,如果人手输入会很慢。所以让计算机懂得自己学习其实也是模仿人脑罢了。

说到底,计算机拥有专一,专心致志,没有任何心理压力,可以以超高速度预测每一步棋的走向,甚至从每一步棋来看透后面全局,从海量解决中寻找最优解决方法。而谷歌是习惯做搜索引擎,再加上模仿人脑的深度学习,还有现在电脑芯片的发展,所以计算机能赢不是什么怪事。不能赢才是怪事。

其实下棋是比较机械式的游戏,其实每走一步后面都有可穷举的结局,随着计算机的发展,穷举出所有结局,并从所有结局中找寻最优下法,已经不是什么难事。现在手机都动辄8核心,2.0GHZ的计算速度,更何况是服务器,可以插多张计算卡,而且还是云计算,要穷举可能只要几分钟乃至几秒的事。。

但是不必惊慌计算机超越人类,还远着呢,人工智能还有很长一段路需要走。下棋只是机械式游戏。比方说创造,组合,制造工具等等这些事目前为止计算机还是不能做。。。而人工智能的发展可以帮助我们从一些机械式的工作中解脱出来,如开车,计算机永远不会累,不会分心,当发展到一定程度,全部用计算机代替人类开车的那一天,说不定交通事故会比现在要少得多,当然这些玩意彻底成熟,法律允许,估计要等五十到一百五十年的时间。还有比方说用机器人照顾病人,清理病房,清理病人呕吐物,粪便,照顾老人等这些厌恶型工作,据说日本已经开始有关的研究并且有成品,这些厌恶型工作,或者可能会造成感染,但是不做又不行,而且要24小时待命的工作,交给计算机机器人其实也是最好的选择,所以人工智能会让我们越来越方便。。。说得好像有点离题了,如果觉得说得好请采纳。


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