二战风云刷寇技巧解析
二战风云刷寇,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关二战风云刷寇的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!本次小编为大家带来的是《二战风云》游戏中的刷寇攻略,关于刷寇还不了解的新手玩家们进来看看吧。首先先来介绍一下寇。寇分为两种:一种是玩家正常看到的NPC寇,城市名也是叫寇,另一种是玩家制造出来的寇,城市名叫倭寇城市。这两种分别有什么不同呢?正常的寇声望是会在50~55万之间浮动的,而且当你选择征服战的时候,里面会出现城墙。而倭寇城市声望则是在54W左右的一个固定值。征服这城市的时候,里面是没有城墙的。 PS:城墙加城防的射程距离。1级寇加成就是1级城墙的距离,10级就是10级,而且10级寇的科技是全10。刷寇的种类:分为两种一是掠夺,成功时,你可以从寇城中获得资源(不包括黄金),而当你掠夺的时候是没有城墙的。注意倭寇城市与普通寇城市同等级时,倭寇获得的资源多一些。二是征服,征服成功时,你可以从寇城中获得资源以及黄金,但是寇城需要打城防和城墙,建议征服倭寇城市,倭寇城市没有城墙。打起城防来可以减少损失。刷寇的方法:指挥式刷寇掠夺战,相信玩到一定程度的玩家对指挥刷寇的方法有了一定的熟悉吧,指挥刷寇可以有很多种版本。在这里介绍下关于当初我指挥刷寇的方法。首先,兵的配置(10级寇兵力):运输,卡车大概300~500;炮灰,1侦查1歼击1轰炸1骑兵1轻坦1重坦1装甲;主力:11000突4000火箭。刷寇操作:第一回合:除了歼和轰,其余兵力全部前进。第二回合:全体待机。第三回合:敌方轰炸先接触炮灰骑兵,敌方轰炸进入突击射程,可以秒了轰炸。第四回合:敌方歼击接触第二炮灰轻坦,己方突击可以进行打击,有剩余。第五回合:敌方歼击接触第三炮灰重坦,己方突击可以将其灭掉。第六回合:火箭和突击一直前进,火箭把攻击目标设置为敌方火箭就可以了。或许有些玩家不懂飞机在这场战争中起到什么作用,其实。当第一回合进攻时,侦查前进把敌军的歼灭压制住在原地,让敌方的轰炸先启动。而歼灭和轰炸是在突击两回合内无法完全灭掉对方歼灭而用来作为顶上的炮灰的,9级刷寇兵力为1W突3500火,炮灰一样。每往递一级,突击减少1000火箭减少500突,按照这方法刷寇,可以只牺牲炮灰而不死一个突和火箭。指挥式刷寇征服寇(需要打城防,建议打倭寇,没有城墙)配兵:10级配兵基本和上述一样,而在重坦的数量上增加到200~300,操作上与上述基本一样,只是第一回合重坦待机(减少不必要损失)炮灰由装甲和歼灭以及轰炸充当,当敌方的飞机被己方打光时,这时重坦可以前进了,重坦前进一回合待机一回合,火箭前则一直前进。(重坦前进一回合后待机是为了等火箭,不至于冲太快而被其他城防造成损失),直至重坦进入了对方的榴弹射程则可以待机。火箭进入了自己的射程范围可以待机。 PS:4000火箭足够秒10级寇的单种城防,必须一回合秒,不然城防会反击,损失兵力大概是100~150重坦。炮灰。(损失数量关于己方的科技问题),当你觉得指挥刷寇太过麻烦,又耗时间不小心卡了就会损失点兵。在这里附送上本人研究了好久的全自动刷寇:先说配兵,这里也是针对10级寇1.3W突4000火1侦查。1装甲。1重坦。1骑兵,卡车数量大概是300~500,(的全自动刷寇配兵是在最省油的情况下的数量)操作方法:只管全体前进,不需要指挥。全自动刷寇重点在于突击的数量,必须一回合秒杀对方的轰炸,两回合之内歼灭对方的歼击。小编总结:根据以上方法,刷寇保证在只损失炮灰的情况下,不损失一个突突和火箭。小编的科技是全10,所以兵力为上述的数量,10级是1.3W突4000火,6级大概是6000突2000火,没达到这等级科技的玩家,可以自行调试,每低一级的兵力是少1000突500火。
二战风云刷寇技巧解析
二战风云刷寇,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关二战风云刷寇的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 本次小编为大家带来的是《二战风云》游戏中的刷寇攻略,关于刷寇还不了解的新手玩家们进来看看吧。 首先先来介绍一下寇。寇分为两种:一种是玩家正常看到的NPC寇,城市名也是叫寇,另一种是玩家制造出来的寇,城市名叫倭寇城市。这两种分别有什么不同呢?正常的寇声望是会在50~55万之间浮动的,而且当你选择征服战的时候,里面会出现城墙。而倭寇城市声望则是在54W左右的一个固定值。征服这城市的时候,里面是没有城墙的。 PS:城墙加城防的射程距离。1级寇加成就是1级城墙的距离,10级就是10级,而且10级寇的科技是全10。 刷寇的种类:分为两种一是掠夺,成功时,你可以从寇城中获得资源(不包括黄金),而当你掠夺的时候是没有城墙的。注意倭寇城市与普通寇城市同等级时,倭寇获得的资源多一些。二是征服,征服成功时,你可以从寇城中获得资源以及黄金,但是寇城需要打城防和城墙,建议征服倭寇城市,倭寇城市没有城墙。打起城防来可以减少损失。 刷寇的方法:指挥式刷寇掠夺战,相信玩到一定程度的玩家对指挥刷寇的方法有了一定的 熟悉吧,指挥刷寇可以有很多种版本。在这里介绍下关于当初我指挥刷寇的方法。 首先,兵的配置(10级寇兵力):运输,卡车大概300~500;炮灰,1侦查1歼击1轰炸1骑兵1轻坦1重坦1装甲;主力:11000突4000火箭。 刷寇操作: 第一回合:除了歼和轰,其余兵力全部前进。 第二回合:全体待机。 第三回合:敌方轰炸先接触炮灰骑兵,敌方轰炸进入突击射程,可以秒了轰炸。 第四回合:敌方歼击接触第二炮灰轻坦,己方突击可以进行打击,有剩余。 第五回合:敌方歼击接触第三炮灰重坦,己方突击可以将其灭掉。 第六回合:火箭和突击一直前进,火箭把攻击目标设置为敌方火箭就可以了。 或许有些玩家不懂飞机在这场战争中起到什么作用,其实。当第一回合进攻时,侦查前进把敌军的歼灭压制住在原地,让敌方的轰炸先启动。而歼灭和轰炸是在突击两回合内无法完全灭掉对方歼灭而用来作为顶上的炮灰的,9级刷寇兵力为1W突3500火,炮灰一样。每往递一级,突击减少1000火箭减少500突,按照这方法刷寇,可以只牺牲炮灰而不死一个突和火箭。 指挥式刷寇征服寇(需要打城防,建议打倭寇,没有城墙)配兵:10级配兵基本和上述一样,而在重坦的数量上增加到200~300,操作上与上述基本一样,只是第一回合重坦待机(减少不必要损失)炮灰由装甲和歼灭以及轰炸充当,当敌方的飞机被己方打光时,这时重坦可以前进了,重坦前进一回合待机一回合,火箭前则一直前进。(重坦前进一回合后待机是为了等火箭,不至于冲太快而被其他城防造成损失),直至重坦进入了对方的榴弹射程则可以待机。火箭进入了自己的射程范围可以待机。 PS:4000火箭足够秒10级寇的单种城防,必须一回合秒,不然城防会反击,损失兵力大概是100~150重坦。炮灰。(损失数量关于己方的科技问题),当你觉得指挥刷寇太过麻烦,又耗时间不小心卡了就会损失点兵。 在这里附送上本人研究了好久的全自动刷寇:先说配兵,这里也是针对10级寇1.3W突4000火1侦查。1装甲。1重坦。1骑兵,卡车数量大概是300~500,(的全自动刷寇配兵是在最省油的情况下的数量)操作方法:只管全体前进,不需要指挥。全自动刷寇重点在于突击的数量,必须一回合秒杀对方的轰炸,两回合之内歼灭对方的歼击。 小编总结:根据以上方法,刷寇保证在只损失炮灰的情况下,不损失一个突突和火箭。小编的科技是全10,所以兵力为上述的数量,10级是1.3W突4000火,6级大概是6000突2000火,没达到这等级科技的玩家,可以自行调试,每低一级的兵力是少1000突500火。
二战风云刷寇全部资料
了上帖的回帖“爆什么兵好?”这篇结合系统资料及个人经验列举各兵种特性,攻防对比,兵种相克等等如下:
〖步兵〗这是一个基础兵种,除了建造要求低和廉价外无任何特性。可以说所有兵种都克步兵。用途:采集,前期打打零到一级野地还可以。建议:除了任务需要外不必多造。
〖摩托化骑兵〗简称:骑兵。前期主力兵种,速度很快,在打一到四级野地时都有优势。(1000骑兵通刷四级以下野地)用途:炮灰军团首选兵种。
〖装甲车〗攻一般,防御中等,速度很慢。特性:也是该兵的一大优势,具有相当的对空能,在前期克制轰炸机(在数量可观的情况下)是一把利器。多次见有人抱怨,飞机居然打不过装甲。特性如此下次小心咯!用途:炮灰成员之一,数量大时可用“金甲战术”征服寇城。
〖轻坦克〗前期掠人主力兵种,不过也属暂时过度型。其造价便宜,攻防相当,速度可以说优越。前期用作玩家间对抗的首选。也是炮灰军团主力成员。建议:过渡兵种千万不要留恋该淘汰时,立马淘汰天生被突击,火箭飞机等兵克制,在突击兵,普及时赶紧淘汰到炮灰部队中。
〖重坦克〗如名,皮粗肉厚,属于耐打型,不管前期后期都被热爱陆军玩家所钟爱。也有它自己的优势,除了速度比轻坦慢点外,其他性能都有不少加强。用途:炮灰成员,白刃战死顶部队。建议:可以适量供养一批。
〖突击兵〗实用兵种,强力推荐荣誉产品,不管对空对地性能优越,虽然都不突出但绝对无愧于“实用之王”称号。不过天生授火箭克制。用途:横扫全部野地,配合火箭炮灰横扫所有寇城。建议:供养十万以备后患。
〖火箭〗“陆地之王”克制所有陆军。速度慢,油耗高,耗粮多,被所有飞机克制是其弱点。但王者就是王者不管有多少缺点,陆地战中无出其右…可以说是通杀。用途:玩家间对抗,掠寇,征寇。建议:因为粮耗高,后期实用性一般,保证防守和刷寇的供养就可以了,一般四到五万足以保证日常需求了。
〖侦查机〗速度快,除侦查敌情外,用途广泛详见《侦查妙用①》和《侦查妙用②》建议:供养十万反正不耗粮,造价便宜。
〖卡车〗交通工具,运输工具。装载量大,资源运转,采集,军队调派都必须用到它。实用指数五星(^^满分)建议:供养二十万,用处多多。
〖歼击机〗空中霸王加强力炮灰。造价便宜,速度快,对空能力超强,耗粮低,油耗一般,防御力相当好,这些都是该兵种的优点,实用性极强…唯一弱点对地攻击一般注定它只能称霸蓝天,对全领域性的霸主无缘。特点明显用途广泛(主要试用于玩家间所有战争级对抗全飞机的海岛。)建议:此兵种,多多益善,只嫌少不怕多,结合养兵兵城,供养两百万实属正常。
〖轰炸机〗速度快,对地攻击强,对防御攻击强是其优点。天生脆皮和被歼击克制以及油耗粮耗高,都是其致命弱点。所以养供养大量轰炸机的人为数不多,养兵得要实用嘛!但在前、中期时,对抗陆军的无坚不摧,受到大批玩家的钟爱。(这里提醒各位轰炸粉丝,高手们绝对全力发展歼击,出门也得留神)
〖驱逐舰〗海军,拥有所有海军的共性:防御高。该兵作为海军基础兵种,各性能均衡但不突出很少有人,大量供养。
〖潜艇〗海军中速度最优越的,对海攻击极强,克制所有海军兵种(由于海军都皮厚,所以数量一定得上规模)用途:用于玩家对抗中主力攻击海军,切记其主要弱点是对空能力差,歼击、轰炸都是其克星,尤其是轰炸机对地攻击又高,天生克制潜艇。还有就是打系统海岛时对抗战列舰和航母。建议:海军发展的前中期可主力供养大批。到别人战列舰航母成几万规模后用处就不大了。
〖战列舰〗防御极为出色,速度一般,有效防空对舰能力强。造价太贵,造速慢,难养耗油,弱点与优点同在。优秀的综合能力,使其也被相当部分玩家热捧……
〖航母〗绝对的王者,对空、对地、对防、对海。性能都是最强悍的。最突出就是对空依脱本身的超强防御,对战飞机基本稳赢不输。但霸主有个弱点,不能离开海域,-_-***呵呵。难养、油耗高!这也是海军的共性。建议:安自己的实际条件决定供养数量。理论是越多越好。
〖特种兵〗也叫敢死队。首先提醒大家:特种属于空军,受空军技能及科技加成。优势在于对防能力极强,城墙,防御这些设施在特种面前如同摆设…但我个人觉得特种缺点同样巨大:耗粮极高,一个耗10,根本不容你多养。脆皮,防御力极差基本一碰就死,相当于步兵。造价成本高。……不过特种机动性很高,征服敌对城用兵不二选择。建议:不必要供养太多,唯一的用途就是拆墙,养八万左右就好。
以上是各兵种的相关特性,具体数据也就不列举了。(游戏中点击进入兵厂,点击相应兵兵种就能看到完全数据啦,记得结合科技等级去看,才是该兵的真实实力。)这帖介绍的是各兵种的隐藏属性及相克知识。更多更全面的理解还是努力游戏中实践吧!!o∩_∩o
@@@@@@@@@@@@@@@@@〖炮灰〗名词解释:顾名思义,就是扛打,送死的兵,不求能生,只求能挡敌一个回合。
[评语]写的很详细,不错,加油
[评分]7分[评委]葬花[此贴被“lycommand”奖励经验1,魅力0,金币0][此贴被“@小谷@”奖励经验400,魅力40,金币0][