有关九阴真经侠义值的一些问题
第一个问题,
侠'恶'邪'狂都怎么得?
当你的侠义点和恶行点加起来大于100时就会出项侠恶狂邪,具体是什么看你侠义点和恶行点的数量,第二个问题回答。
第二个问题,
侠'恶'邪'狂怎么分配?
当满足第一个问题时,
1,侠义值大于恶行值且是恶行值的2倍以上时显示侠,
2,侠义值大于恶行值且不是恶行值的2倍以上时显示狂
3,恶行值大于侠义值且是侠义值2倍以上时显示恶
4,恶行值大于侠义值且不是侠义值2倍以上时显示邪。
第三个问题
桀骜值计算方法
侠在恶队踢馆得1点恶行2桀骜,恶在侠队踢馆则加1点侠义2点桀骜,在邪队和狂队则加2点桀骜。
第四个问题
这些有什么用,
首先看着好看啊,总比头顶顶个初好看吧;其次现在进入各种势力都需要有不同的属性;再次有很多称号都需要有不同的侠恶狂邪才能得到。
我的回答纯手打,说了这么多,楼主不采纳我的可对不起我哦。。。
要不是刚掉线了我就是第一个回答的了。。。。
九阴真经游戏为什么有些玩家的名字旁边有个侠字
查看自己的善恶值,先打开好友界面,在江湖中会看到自己的人物,点击以后就会在旁边显示善恶值了!
白名:白名就是大家刚刚出生的颜色,也就是很清白的身家,很纯很萌,没有邪念的时候!也就是无善恶的状态。是初字
绿名:绿色虽然是和平的颜色,但是其实表现的是恶人状态,恶行大于侠义值就会变成绿名了!
蓝名:蓝名和绿名是相反的状态。
红名:这个大家应该都知道了,罪大恶极的人物就是红名了。红名的判断其实不是我们所看到的善恶值!
总的来说绿、蓝是判断一个人的善恶,而红名就是判断一个人是否是杀人狂的标准了。
现在来说说游戏中对于善恶值的一些分类:
侠义值、恶行值、桀骜值、邪、狂、恶、侠
侠义值、恶行值、桀骜值,这些其实按照字面上的解释就可以理解其定义了!我们要说的其实是后面4个与前面的关联。
善:侠义值大于或等于恶行值的两倍,数值越大侠义最高。
恶:恶行值大于或等于侠义值的两倍。数值越大恶行最高。
邪:恶行值小于2倍的侠义值,恶大于善。桀骜值>0
狂:侠义值小于2倍的恶行值,善大于恶。桀骜值>0
目前测试出来的获得善恶值的方法:
1、抉择任务,大家在做任务的时候一定遇到过让你抉择的选项,这个抉择很重要,而且对于值的加成非常大,所以大家在遇到抉择任务的时候一定要看清楚抉择的内容,这个抉择可是随机的哦!如果在之后版本奇遇会用善恶值来作为判断的话,这些都将会是你在游戏中的一些选择。
2、绑架和解救,绑架和解救分别是+1恶行值和侠义值。
3、杀人,杀一个侠士或者清白的人+2恶行值。杀一个人恶人则是+2恶行值、+4侠义值,而恶人杀恶人只能无限趋近于好人,就算把侠义值杀高了,也还是绿名,你必须去做一些其他能加善恶的好事才会转成蓝名。
一个侠士要变成恶人很容易,但是恶人想变为侠士会难很多。这也就是绿名永远比蓝名多的原因
你的每一项比如侠义值超过50,前面就会显示侠字,如果其他的超过50就会显示邪,或者狂~
3项都超过,按最高的显示