七雄争霸1步2弓2器阵型,精研策略
1步:
性格【勇猛】
技能:主1:【磅山御】 主2:【刚身术】 副:【林枫刺】 次:【炎流斩】
精研:攻击:【10】 防御:【50】 体力:【25】 敏捷:【15】
宝石:【敏】【防】【体】
装备:敏捷装备、防御装备优先。
步将主防御,为后面的做肉盾,相比大家都懂!
2弓:
性格【冷静】
技能:主1:【赤焰箭】 主2:【轻身术】 副:【磅山御】 次:【毒风矢】
精研:攻击:【25】 防御:【20】 体力:【15】 敏捷:【40】
宝石:【敏】【攻】【3防】【2体】
装备:敏捷装优先。
弓的性格、精研随阵型而设计,因为阵型只有1个步将,可能抵不过对方太久的攻击,所以弓将加不仅要加攻击,还要加点防御,配合后面的器将,也为了暴击而出,敏还是要高点。
2器:
性格【冷静】
技能:主1:【矩星石】 主2:【强身术】 副:【闪风击】 次:【磅山御】
精研:攻击:【50】防御:【10】体力:【10】敏捷:【30】
宝石:【攻】【敏】【统】
装备:敏装、攻击装优先。 要过96,吧步配器,3器2车就可以过了,或车骑车骑车
七雄争霸3弓2步要怎么精研?
七雄争霸之前2步3弓的精研
2B;10%61%18%10%全防
3G;25%15%15%43%敏弓
但还是皮软乏力,弓出爆击低,2B就是60%防也顶不住,现在出了转职,辗转了好几个星期,为了弥补攻击上的不足,决定把一个弓转了,又重新精研。
2B;20%43%26%10%(看的出加了点攻击)
2G;25%20%18%35%(加了点防,在一线),一个是单挑的25%18%20%35%(单挑的体高点)
1Q;45%17%17%20%
性格全冷静,技能火、林、山
这个阵不管是过楼还是PK都不错,打相同战斗力的3G2Q;100%,打2C3G;90%,3C2G;50%,打5C;战斗力高1000有60%
谢谢采纳!
七雄争霸里的器械精研到什么比例比较好
楼上的你真杯具,我精研了4个器械,我主队是1步4器,除了最后一个器械因为活动我有8个精研符用了以外,我3个器械基本都是1000w左右精研到攻击入门,最多一个用了1500w,其中有一个器械用了1000w多一点攻击精研到48.2%,精研是有技巧的。至于器械究竟要研究到什么地步,看了一些参考的东西,器械的攻击怎么也得50%,极限是65%,但是其他属性会比较低,比例怎样选择也众说纷纭,要是攻击50%,防体敏15%,15%,20%,(我目前是按着这个精研的,不过不一定是最终的选择);攻击65%,防体敏15%,10%,10%(还有体高或者敏高的),我个人认为我是1步4器,步将的防御效果还可以,能够抵挡住大多数的攻击,这时器械就需要更高的输出,所以我可能会把攻击精研到65%,由于敏捷可以增加暴击和命中(器械高攻击没有命中也是无济于事),所以我可能会选择15%的敏捷,目前我器械选择的石头是攻(必加)敏(增加暴击,主要用于增加命中)统(可以增加统率,也能增加攻击)。七雄是一个很活的游戏,讲究策略,某个阵型永远不是无敌的,偶尔打了败仗也没什么意外,对于不同的阵型,对于四围比例、石头、装备的选择也会有影响,不是所有别人说的都适合自己,要根据自己的实际来考虑,也就有了自己的特色了