DNF 里强化+13上+14的概率有多少?
15%那也要看系统的。单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件+15背后都是碎掉的2500件装备。每一件+16背后都是碎掉的2万件装备。每一件+17背后都是碎掉的18万件装备。扩展资料:强化10之前不作统计,强化费用不作统计,保护券与概率无关不作统计。一件+15的费用大约是10亿游戏币。+16是80亿,+17是725亿。不要用表里的价格来衡量拍卖行里面的高强。高强价格是被极大低估的。也不要想着会涨。因为就是会有幸运儿随便连点上15,成本500万,上架1亿就美滋滋了。官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已经不会倒退了。自从有了+12、+13券之后,高强才逐渐多了起来。自从有了保护券之后,高强史诗才有了可能。韩服曾经出过+1或-1券,简直无敌。影响花了好几年才消除。DNF官方承认的最高合法强化是+21。概率比中1亿彩票还难。
DNF 里强化+13上+14的概率有多少?
+13到+14的几率是15%,但也要看系统的。有的时候能连成几把有的时候能连碎几把,关键是服务器。几率是仅供参考的,自己好好摸摸服务器的脾气,最好是拿点垃圾装备加到10当垫子几率能大一点。介绍《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。
dnf强化11怎么上12
1、为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为12强化13时。10→11以及11→12时,会下降3个等级,但不会破碎。2、强化的相关准备称号、强化秘药和宠物。称号的获取用低级装备即可,强化秘药可以从公会NPC安德处购买,赫尔德强化宠物不用过分强求。3、垫子的问题,到底用不用垫子一直是个争论不休的问题。就数据层面来说,每件装备的强化几率都是相同且独立的,所以垫子玄学毫无疑问是不存在的。但考虑到长久以来的经验来说,垫子绝对物超所值。4、好感度,赠送晶块培养你和凯丽的好感度可能会有强化几率提升。5、保护券是必须的,备用武器也是必须的。虽然说强化本身是一种赌博,但是你至少得给自己留一条退路。6、最后就是运气和勇气了,失败了不要紧继续就行~
DNF强化加12到加13怎样成功率大
虽强化虽然没有100次的限制,但是垫子的存在不就正像被去掉的那些盒子。所以垫子对于强化来说,还是很有必要的。10上11丢三次,11上12丢5次,12上13丢6次,脸黑多丢一次。虽然不敢说稳上,但也总比硬怼强。接着是一些伪玄学,比如送晶块、开盒子和换频道。赠送物品这个功能很早以前就开了,好感系统也让很多玩家有了玩养成游戏的感受,而赠送晶块培养你和凯丽的好感度会不会有强化几率提升。毫无疑问,这是有可能的,而开盒子和换频道也是同一个道理,只不过看起来就玄的多了。扩展资料:关于强化的技巧,那就是别赌。保护券是必须的,备用武器也是必须的。虽然说强化本身是一种赌博,但是至少得给自己留一条退路,不然不说脱坑,起码打团、卢克的几天都会很难受了。现在已经是史诗套开始普及的90版本了,和86版本那个传说武器为主流的时代已经有很大差距了。每个人的武器栏和仓库里大多都会有着两三把备用武器,不妨花点代价把他们全部强到10再开始强化。其中一把锁了保证一定有武器用,其余的用来强化。上了固然是好的,不上掉了也还有后路。至于运气爆棚全部成功的话,那就可以解锁剩下的武器,后面接着重复这个步骤。这样虽然看起来怂了点,但是至少不会把自己陷入尴尬的境地。