龙之谷工程师加点

时间:2024-09-05 18:43:58编辑:花茶君

龙之谷手游工程师怎么加点?

龙之谷手游工程师加点方法技巧:一、学者系1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。2、空击:pvp用的,平常建议不加。3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。4、眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。7、精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。二、工程师系1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。3、生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。4、乾坤:可以多开盾必满。5、旋风:建议加一点。6、机枪:输出很不错,建议加满。7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。8、冰塔:不错的减速和输出,加满。9、重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。龙之谷手游工程师介绍:1、工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。2、摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。3、火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。4、塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。5、重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。6、程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。7、45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

龙之谷手游学者工程师如何加点

  下面为大家带来龙之谷手游学者工程师刷图加点攻略。龙之谷手游学者可转职成工程师,那么工程师刷图加点怎么加呢?希望文章能够帮助到各位正在犯愁的玩家。欢迎大家前来借鉴参考!   工程师刷图加点:   学者页:   召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。   学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。   工程师页:   摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。   工程师怎么加点   工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。   摄魂怪—召唤摄魂怪对敌人发起攻击。   火炮系—通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。   塔系—可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。   重磅鸭—发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。   工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。   方法/步骤   刷图加点方向:在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。   而对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。   工程师加点推荐:根据以上的加点方向,我们为大家设定了较为实用的刷图加点方法,如下:学者页面:由于工程师是学者的一转转职职业,因此有着相当的联系。   不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战。   工程师页面:作为本职职业,这里的加点要求较高,否则难以在刷本过程中发挥出作用。我们建议玩家将乒乓爆栗、脑电波投射、重磅鸭、重磅炸弹、天际满、重炮全部加满,其他技能加一点。   原因是所加点的技能几乎全部为高输出类型,可在战斗中对怪物造成巨大的伤害,整体的清怪效率极高。

龙之谷手游工程师怎么加点 工程师技能加点攻略

具体技能加点分析:
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)——引用于“说玩手游网”


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